冥王改動後關於專武和刻印的相關測試|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 17:35:19 作者:讓我刮個骨 Language

一、滿專武下:
非奧義狀態下,三技能增長率差不多為24%,每多一個印記多24%,也就是打滿印記的情況下是100%+24%*4=196%,實際情況與描述接近,沒有較大誤差
奧義狀態下,三技能增長率差不多為40%,每多一個印記多40%,也就是打滿印記的情況下是100%+40%*4=260%,實際情況較描述有出入

2印記打出3技能具備回血效果,不需要額外消耗印記,並且消耗額外印記無提升,為固定值

二、刻印:
杯子:
帶杯子打3技能存在3種輸出結果,以滿印記打出為例
1、未觸發杯子效果=額外4印記專武增傷
2、3技能本身觸發杯子效果,回2印記(放完技能後空印記)=額外6印記專武增傷+18%杯子攻擊力加成
3、3技能本身未觸發杯子效果,專武后續消耗印記觸發杯子效果,回4印記(放完技能後仍有4印記)=額外4印記增傷+18杯子攻擊力加成
總結,杯子的情況下最理想的是3技能觸發杯子,輸出最大化為情況2,但是情況3對於技能釋放順滑度有提升,可以少打平砍

皎月:
1、皎月的印記回覆效果無法計算至三技能增傷中,即如果觸發皎月技能過後仍有1印記

風傷:
1、1技能一段施放後不計算為進入cd,不享受5%加成

綜上所述,冥王改動後無專武建議皎月,有專武建議杯子

最後說一下感受,改動之後印記是個問題,一技能的改動多少有點無力吐槽,+2-2=0,專武3技能改成了需要巨大的印記消耗,那麼有專武的情況下誰會去選擇打二段1,個人建議改成+3-1=2,整體維持原有1技能的印記回覆量,還可以視情況避免資源溢出的情況


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