幽靈部分就不細說了,其實很多大佬已經說的很全了,就是堆完資源,堆裝備部,沒啥好說的
第一部分:天賦
天賦說實話,其實每個階段都不一樣,所以我不發全天賦,沒啥意義,初轉這套路按我這點可能沒啥傷害,所以有特色的天賦我一個個說。(72天賦點是因為幽靈天賦部加了兩點)
暴擊暴擊,五角星,單體最重要的屬性,不暴擊沒木偶,直接變成憨憨(可以看看後面視頻打指揮官boss的暴擊和不暴擊的差距),對於單體來說等於暴擊才能快速刷怪,斬殺這個技能看情況點,當你暴擊有了,但是傷害超級低,可以點,斬殺30%對於傷害低的時候很香(也就是剛剛入這個套路的時候,高暴擊並不難,裝備,符文,和天賦,單純堆暴擊其實不難)。
暴擊擊退暴擊高可點,擊退算是個小控制,還有個作用,後面講到鞋子再說。
靈魂鏈接這個技能看情況點,說白了看傷害,超級高的不需要(一刀死了還點啥),太低了不行(本來打的死變成打不死)。約莫200層一刀幾十萬可以點,配合暴擊斬殺30%血以下,會很舒服,滿屏幕斬殺。如果生存不強,也可以拉怪打,迷霧不像突突,可能會衝進去,。你完全可以拉怪過來,拉一隻怪過來單挑,但是全都可以打到,但是還是那個問題,傷害不能太低了。此外打幽靈的反傷石像也有奇效。
木偶數量沒啥好說的,拉滿
堆閃避的原因,除了生存,還能加傷,所以天賦里加閃避的拉滿了,但是等級不高或是詞條不好得的建議點紅頁的正常增傷
生存面板(因為大部分屬性來源於天賦,就放這裡了)
減傷來自於減傷甲,詞條,和天賦低血減傷,由於兩個滿級魔力保留,95減傷常駐!只要幽靈血量堆起來幾乎不會被怪打死(反傷陷阱會死,)
第二部分:裝備
沒啥好說的,詞條如此。套裝刷不出來
血量來源於幽靈,攻擊來源於狂戰。
狂戰頭,詞條,也沒啥好說的,必須要的,想要高傷無可替代。
衣服,可選閃電,守護和減傷,不怕死就閃電,快樂!怕死選減傷,怕被控選守護甲,衣服詞條可以最後洗,因為有百分之30的限制,除非兩個魔力保留,否則無法常駐。
推薦光環,跑得快,重要的是詞條,沒有自光環用啥都行,重要的是詞條,可以看到,我的重鑄,全部都是辣雞,運氣可能洗詞條用完了,閃避和移速,天賦中移動中移速轉閃避,然後閃避轉增傷,。。本人是吃不到移動的增傷的,但是你暴擊擊退後,你人就動了,你的木偶有概率可以吃到那個增傷。
可用祝福,獻祭,重要的也是詞條,另外就是提供一個自回血,靠吸血不能穩定掛機的,
副手可用血盾,加血上限,然後轉攻,也不難理解。
第三部分:符文
1.木偶第一升滿
2.兩個自光環,暫時沒有就帶獻祭披風和動力鞋,畢竟很多都是可以代替的,
3.魔力保留,沒有就不帶,沒有那麼重要,也不是說不鎖血就一點傷害都沒有,只是刷慢一點,而且不帶反而刷陷阱圖更穩定。鎖住只是為了爆發秒殺boss。
4.暴擊和爆傷:看情況,先暴擊穩定,再爆傷,沒啥好說的。
5.buff類看著帶吧,帶增強就行了
最後秒殺指揮官和虛空的視頻
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