幽靈部分就不細說了,其實很多大佬已經說的很全了,就是堆完資源,堆裝備部,沒啥好說的
第一部分:天賦
天賦說實話,其實每個階段都不一樣,所以我不發全天賦,沒啥意義,初轉這套路按我這點可能沒啥傷害,所以有特色的天賦我一個個說。(72天賦點是因為幽靈天賦部加了兩點)

暴擊擊退暴擊高可點,擊退算是個小控制,還有個作用,後面講到鞋子再說。



堆閃避的原因,除了生存,還能加傷,所以天賦里加閃避的拉滿了,但是等級不高或是詞條不好得的建議點紅頁的正常增傷
生存面板(因為大部分屬性來源於天賦,就放這裡了)

減傷來自於減傷甲,詞條,和天賦低血減傷,由於兩個滿級魔力保留,95減傷常駐!只要幽靈血量堆起來幾乎不會被怪打死(反傷陷阱會死,)
第二部分:裝備

沒啥好說的,詞條如此。套裝刷不出來

血量來源於幽靈,攻擊來源於狂戰。

狂戰頭,詞條,也沒啥好說的,必須要的,想要高傷無可替代。




副手可用血盾,加血上限,然後轉攻,也不難理解。
第三部分:符文
1.木偶第一升滿
2.兩個自光環,暫時沒有就帶獻祭披風和動力鞋,畢竟很多都是可以代替的,
3.魔力保留,沒有就不帶,沒有那麼重要,也不是說不鎖血就一點傷害都沒有,只是刷慢一點,而且不帶反而刷陷阱圖更穩定。鎖住只是為了爆發秒殺boss。
4.暴擊和爆傷:看情況,先暴擊穩定,再爆傷,沒啥好說的。
5.buff類看著帶吧,帶增強就行了
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