大家好,我是皖熙今天給大家帶來的是環世界新手入門的基礎介紹,適用於剛入手和正在體驗的玩家觀看。
第一次開局,讓新手玩家最頭疼的莫過於吃不飽飯,即沒有充足的食物來源。下面我來給大家介紹生產食物方面的詳細數據和各類物品。
食物部分:推薦以草莓作為主食,在營養/週期比率上,草莓(16.32)只僅次於稻米(17.70),但是草莓不同於其他主食,草莓是可以生吃且不影響心情或生病的食物來源,更不用製作成難吃的營養膏讓小人天天不爽,所以在沒有廚藝技能與設施或來不及料理的狀況下,都可以放心食用。
- 若要說草莓的缺點,就是和同樣可以生吃的玉米相比保存期限短了許多,且玉米的營養價值是草莓的兩倍,但是玉米生產週期過長,營養/週期比只有約12.66,而且在做成料理是以量計算,所以用玉米並不划算,保存問題則可以用冷藏室解決。
- 當然也可以種草莓和水稻的混搭,種植時間也最好錯開,因為前期小人只有5個以下時,收割速度趕不上生長速度,導致一個尷尬的情況——田裡有作物要收割,倉庫裡卻沒有原材料,食物又來不及做。在沒有冷藏庫之前,過多的食物反而會吃不完腐爛,到冬天又沒有吃的。
- 另外當環境為沙漠或凍原這種惡劣地形或氣候的地區( 個人是不推薦新手先玩這類地形 ),會推薦新手用馬鈴薯作為主食,雖然馬鈴薯營養/週期比只有13.99。
- 但其優點是有不錯的環境適應力,當在這種險惡環境中種植,可以有效防止作物損毀和減少生長遲緩的影響。但目前為止尚無一種作物可以抵抗寒冬,所以在冬天時,室外不管是哪種作物都會停止生長。
- 在前期沒有充足的植物來源,也無從談起養殖動物作為主要食物了,可能一兩頭跑商的駱駝或者牛都吃不飽。
- 如果你有DLC,那麼可以編輯小人是屬性,即可以食用人肉。這個配合正常難度下的襲擊,是完全不缺食物來源的。不過大量的生肉,保存也是需要冷藏庫的。不過你都可以打贏襲擊吃肉了,那生產力也能開凍庫了。
- 另外,除了主食以外,還必須種植藥草,雖然開始有給醫療包,但醫療包可以做其他用途或重大傷病下使用,所以儘量使以藥草來做取代,且種植藥草可以幫助玩家從瘟疫(傳染病)或戰爭中以最小的損傷存活,並省下大筆購買醫療包的費用,也不用擔心醫療包用盡的窘境,並且能將多的藥草用在俘虜身上,可以保障招降后角色的最大健全度。
- 其次則是棉花和魔鬼菇,棉花是優良的保暖材料,對於過冬和寒冷環境有很大的幫助,而魔鬼菇則可以製作成防禦力較高的服裝。
- 啤酒花,大ma,乾草這些不算特別重要的東西。可以種來正常玩玩。但是喝多了會有成癮性,所以不太建議,只作為調劑心情。
生產部分: 前期比較重要的東西是做飯的爐灶、切石桌、研究臺、屠宰臺。
其中前期事情不多的情況下,開兩個切石桌,大量生產建築材料石磚,木頭只是最最前期的替代品。儘快換成石頭。不然會有血淚的教訓。
廚房要保持清潔,不然有幾率食物中毒,不算什麼大事,但有點麻煩。廚房旁邊最好是冷藏庫,可以直接拿過來製作食物;餐廳也要挨著廚房,在餐廳一個角,放烹飪好的食物(不要多)。臥室最好也是不要離餐廳太遠,因為小人起床就要吃飯。同理,種植區也在冷藏庫旁邊,減少搬運的路程和時間。
後續如果吃人,那戰鬥區旁邊就是屍體存放,安一個屠宰臺,直接流水線了。
點科技,搞研究無法指定,不過可以安排工作優先級解決。
因為有DLC的存在,營養膏味的營養膏就沒多大用處了。
小人手工強是很關鍵的一個點。這也是環世界可以賺錢(或者以物換物)的核心了。
我幾個存檔都搞過大ma煙貿易,包裝食物生產廠,啤酒販賣,軍火交易,服裝加工
其中我覺得可以快速,批量生產的就是人pi防塵大衣,後面手工點高,隨便搓出大師級衣服。
鍛造臺用處不是太大,可以接任務造東西。機械加工臺很重要,不過前期用不著,武器可以靠買或者撿。
寫了這麼多了,要說的還有很多,那這期就這樣。
下次寫武器裝備和戰鬥區
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