改版冥王強度分析,刻印選擇及輸出手法|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 16:06:38 作者:豬頭哭著說 Language

一 強度及就業分析
   冥王歸來,昨天晚上官方發佈了冥王的修改公告,論壇裡很多好事者在那裡說著數值崩壞的問題,經過一個多小時打了各種副本,我先說我的結論:
單卡強度仍低於震離,是一個生存佔模,且需綁定隊伍的一張卡。不考慮生存問題,高難本優於震離,長線作戰輸出和震離持平,中短線(主線副本,物資副本)可以單獨帶隊去開荒,但效果仍然不如震離。仍然是一張高難對策卡以及手殘黨的福音。
 現在的冥王抽了絕對不虧,專武能上就上

 首先說一下什麼叫不考慮生存問題,就比如輪迴9-10,我手操新版冥王加休加震離(冥王和震離的練度基本一樣),一把就可以過,但是我手操震離就打不過這個副本。雖然說最終的輸出,冥王比震離高了不少,但一是因為這個副本怪物攻擊慾望太高,極大的拉高了冥王的中線強度,二是在帶了屠龍休的情況下,可以讓冥王不斷大,在不帶休的時候退出奧義只回了一半左右,真空期太長。 關於數值崩壞:首先,冥王的改動沒有動任何倍率,只是手感上真的優化了很多,那個普攻衝刺的效果添加真的是官方有在聽玩家的意見。就副本表現而言,我之前測過的7-108-10等,冥王加休打的速度和沒改之前的速度基本持平,甚至還要更慢一些,總體原因是因為這關可以進修正,且boss攻擊慾望一般。而在普通副本中的強度確實有所提高,但仍然低於震離龍切等t0t1輸出,所以就數值崩壞而言,冥王這個角色首先輸出就比不過震離,只有在特定高難本且帶休的情況下才能達到比震離高的水平,所以只要震離這座大山在前面,這個遊戲數值就不會崩壞。
 二 刻印選擇以及輸出手法
 原先版本的冥王不缺刻印確實是風獅鷲套是最優解,但是新版需要做出一些變動。
 無專武:這種情況下,仍然可以帶風獅,輸出手法上在印記有富裕的情況下,再去釋放二段一技能,優先用23技能,基本是哪裡亮了點哪裡。
 有專武:首先,專武的回血效果跟三技能消耗印記無關,是固定的,就總體大招的延續上跟舊版其實差不多,甚至我認為為略略低於。但是解決了冥王印記過量的問題,且對輸出手法有了一定要求。
 刻印推薦:風加神酒套 主要糾結的點就是印記刻印到底是姣月還是神酒?先技能分析,皎月是每十秒固定回一個印記,且技能傷害加10%,神酒是每12秒最少回一個印記,手法得到情況下大概率回2-4個,常駐10s加18攻擊。推薦神酒的原因,一是神九的回印上限更高,並且技能效果而言,冥王即便改版完之後,普攻佔比仍然佔了很大一部分,常駐的18攻擊力要比十技能傷害加成更高。如果是已經刷好了皎月套的朋友們,建議不要更換,畢竟前期資源緊缺,等到後期再更換就來得及。
 輸出手法:專武加風酒套
 玩冥王最重要的一點就是不要去為了卡滿印記去不放三技能。首先,三技能的回血與印記數量無關,在非高難副本點神格右線的情況下,如果為了卡印記有可能只能放一次三技能,但如果開大就放是可以在狀態內放2次三技能,延長了開大時間也提高了dps。具體手法(帶屠龍休):常態下:13aaa2aaaaa1,基本這一套下去拉開等下cd,再補一個1技能這時候大概率可以開大了,如果還差點就在放一個2(開大前最好別開3),開大,狂按2技能(可以抵消前搖提高dps),然後1a3(1)aaaa213(2段1技最好在神酒的回印回到了3技能的情況下可以釋放),中間沒技能就平A就好了。

 神格選擇: 高難副本神格中線,普通副本右線,當然有震離的情況下還是推薦帶震離,日常體驗是比冥王好的。
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