大家好,我是猫铃铛的搬运工ƪ(˘⌣˘)ʃ。
承蒙大家关照,猫铃铛身体欠佳但依然能战。
这不又来给大家发加餐了。
按照更新流程,我们对已知问题修复,内部验收,检测,上线后在维护时间内进行正式服的验收后,会进行部署然后安排开服。 今儿在正式服的验收当中发现了几个原计划修复的问题仍然存在异常,以及由于某些改动派生的新情况。如果对这些问题进行在线修复,可能会导致维护时间被拉得比较长,大家需要等待的时间也比较长,综合衡量下来,我们还是决定提前开服,尽量减少大家的等待时间。 并把已知问题以公告和咱们这个加餐的形式给大家讲一下。
不出意外我们将在今天之内再安排一次补丁,期望是不用停服的,尽量不要打扰大家的体验过程。
以下是目前发现的已知问题总集(实时更新中):
旧誓·薇儿丹蒂
旧誓·薇儿丹蒂通过技能三「信念守护」给队友附加护盾时,护盾持续时间与「妖精·艾丝特尔」效果描述不符的问题。
现技能三「信念守护」护盾持续时间为10秒,「妖精·艾丝特尔」的持续效果为12秒。修复后,技能三「信念守护」给队友附加护盾的持续时间将与「妖精·艾丝特尔」的持续效果一致,持续时间为12秒。
低吹雪·利维坦
利维坦的神格「嫉妒原罪--巨物」的文本描述不准确的问题。修复后神格「嫉妒原罪--巨物」的描述为:完美蓄力「旋冰之弧」的会心率提高100%
【注】↑以上是计划修复,但本次修复尚不到位的。
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生魂·奥西里斯
1.生魂·奥西里斯在装备「列王·奈杰里赫特」的情况下,使用技能三「终灵凋落」命中多个敌人的时候只能对最近的一个敌人附加额外消耗印记带来的增伤。
2.生魂·奥西里斯在没有携带连携奥义的情况下,如果进入冥府审判模式超过20秒,那么退出该模式之后奥义「冥府神罚」将没有冷却时间。这里是个bug,后续我们将修复成和描述一致的情况。
3.变身后特定情况下1技能图标为白块,并且释放技能的效果是变身前的1技能。

4.目前「列王·奈杰里赫特」的描述存在问题,理解的过程中容易产生歧义,我们后续会优化「列王·奈杰里赫特」的描述。即使用技能三「终灵凋落」所消耗的印记和回血效果并没有关联关系,这是两个独立的效果。
旧誓·薇儿丹蒂
1.旧誓·薇儿丹蒂的关于获取神能的攻击在描述中产生了歧义,先前的判定中无论命中多少个角色都只生效一次,之后我们会对旧誓·薇儿丹蒂进行优化。
2.旧誓·薇儿丹蒂的神格「神铁之盾--心锁」中描述的“最多弹射5次”,先前的判定中将「盾牌投掷」第一次击中敌人判定为第一次弹射,后续我们将会对「盾牌投掷」的判定进行修改,「盾牌投掷」将能正确的弹射5次。
【注】↑以上是本次修复后目前发现的新情况。 截止2022年5月12日 13:09:00
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关于生魂的AI问题我们确实本次例行更新没来得及顾及,后续会安排,教学关卡亦是如此。
以上问题仍然在修复计划中,如果有新的情况我会更新在弥弥尔频道的帖子,给大家标记个时间线方便查看。