

一 角色加強的部分
1.審判模式下第一下普攻帶突進能力,這樣調整後審判模式下的技能循環會更流暢,可先一技能起手,然後普攻突進平A,在攢到足夠的印記後釋放二和三技能。
2.一技能在冷卻狀態下可通過消耗2印記再釋放一次(釋放後不加印記),這個改動利好恢復印記的刻印套裝,改動前的冥王是基本不缺印記的,大部分時間都是在等技能的冷卻時間,自然就不用刻印套了(皎月和祝酒)。
3.奧義的冷卻時間從25s→20s,在改動之前如果冥王和休或者雛心組隊釋放奧義時,釋放奧義後會立即以隊友的奧義冷卻時間開始計算,在正常站場15s(不受到怪傷害、無治療的情況下),之後的奧義冷卻時間為(20-15)5s,這個改動受益的對象主要是不帶連攜隊友的配隊情況,輸出的半真空期會縮短5s。
4.出場時使自身及連攜隊友獲得35%充能,在正常情況下(無隊友無虛弱加充能),改動前的冥王進場後得60s才能充滿奧義,有了這個效果會縮短為39s。
5.無連攜組隊的情況下,審判模式可獲得充能,正常站場換算下來就是25%(15÷60)的奧義充能,但後續充滿仍需45s。

二 專屬鑰匙從加強的部分
1.裝備後印記上限+2(4→6),這個是為後續的三技能增傷做鋪墊了。
2.出場後為自身及隊友加5%(後續超越每階+5%)奧義充能,這個能縮短冥王的啟動時間3s/5%。
3.三技能命中敵人時消耗全部印記,每一個額外消耗的印記(x(3≤x≤6)-2),額外的數量會在1-4之間,能提高12%(後續超越每階+2%)傷害,並每秒恢復1.2%(後續超越每階+0.1%)最大生命值,持續8s,審判模式下效果翻倍。
這個改動意味著冥王會更適合帶刻印套了(皎月和祝酒),在輸出手法上也可以考慮多攢印記再釋放三技能了,恢復的生命值差不多能延長冥王1-2s的審判時長。
三 角色小細節
1.技能相關的小細節
1)視頻展示的是審判模式下一技能的攻擊範圍和第一下普攻的突進距離。
點擊鏈接觀看視頻 2)閃避技能的虛弱效果每虛弱一個敵人能增加5%奧義充能,也就是縮短3s的奧義充能。
2.鑰從小細節
1)恢復的最大生命值不受前面消耗印記數量的影響,是一個固定值。


3.刻印小細節


點擊鏈接觀看視頻視頻展示了在有專武帶祝酒套的情況下,即便三技能消耗了6個印記,也只會恢復4個印記,而不是全部消耗的印記。
3)在有專屬鑰從的情況下可考慮雙刻印套,緩解缺少刻印的情況。
4)在賦能效果的選擇上,除了常規的攻擊、暴擊、爆傷,迴環也可優先選擇(等級上限為4)

4.神格小細節

2)遊戲內除了冥王外能附著虛弱狀態的就只有國常立和潮音了,因此在組隊時可考慮這兩位修正者。
5.配隊小細節
點擊鏈接觀看視頻 1)視頻展示了冥王在不帶連攜修正者的情況下釋放奧義後的淨冷卻時間為20s,而在配隊了休或者雛心這類有連攜奧義的修正者後淨冷卻時間會大幅縮短為3s,因此,在配隊時最少需攜帶其中之一進行組隊。
2)休的奧義被動能使冥王在消耗印記時獲得額外的奧義充能

3)冥王在審判狀態持續時間內的奧義充能與連攜隊友同步,因此連攜隊友可考慮帶屠龍套加快冥王充能。
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