關於飛車|QQ飛車


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 14:55:41 作者:User367552724 Language

關於飛車|QQ飛車 - 第1張
關於飛車|QQ飛車 - 第2張    這段時間看了不少帖子,大部分都是噴飛車的,自己也想說說看法吧,有什麼想說的都可以交流交流,也不知道會不會被噴關於飛車|QQ飛車 - 第3張
    飛車我也是從開服就開始玩了,斷斷續續退坑過,也是當時上學的原因。
先說飛車的熱度吧,
    開服人真的多,特別多。老玩家都知道,聊天大廳有多熱鬧,全部是車隊招人,組隊,道排。特別是車隊賽,最早的時候炫光是跑車隊賽才給,光戒是跑拉力賽。每到週末晚上都熱鬧的很。休閒區人也賊多,當時飛車條件好的很,還請了電臺廣播 休閒區電臺有多少人聽過關於飛車|QQ飛車 - 第4張,唱歌的交友的。
    現在的聊天頻道都不用看,十條有九條都是騙子(收徒,實際讓你下各種軟件的,cpdd的,送車的,這個應該沒人上當吧)。車隊除了頂級的都是死氣沉沉的,哪有人跑車隊賽了,光戒送了好幾個了,炫光跑跑排位就能拿。
    再說說原因
    技術層面,飛車剛出的時候技術可以說完全不成熟,技巧特別少,玩過一點端遊的都知道,手遊端遊的技術區別真的很大,開服的時候只有段位甩尾側身,側身已經是我當時最頭疼的技術,當時連進階,彈射,雙剎斷氮,最佳cww都沒有,更不要說現在的斷鳥起步,雙剎彈射,牽引,暴力,慣性這些技巧了,所以對萌新真的不友好,萌新來玩都不知道怎麼學技術了,飛車想玩好真的要練技術,不是說什麼天賦異稟一學就會,不練圖哪來的實力,十一城老玩家們跑了多少次!
    接下來是噴的最多的問題,關於氪金。
    總結下來就是分幾種玩家,玩競速的,玩道具的,都玩的,還有些當換裝遊戲玩的。
    先說換裝吧,女生佔大部分,畢竟飛車,女裝大部分都比男裝好看,好多女裝大佬,這個玩了飛車就知道,男裝大部分是真醜。衣服最早是開寶箱的,開寶箱看的就是運氣,那玩意一開始沒保底,然後是魔法衣櫥,穩定的價格,現在還有時空寶藏那個沙漏抽的,返廠的衣服,這些價格基本都不會超過500,基本也不低於200。只是說個大概,貴不貴我肯定說了不算。但是前幾天上架的那套真的貴關於飛車|QQ飛車 - 第5張。以後肯定也會出第二套第三套吧。還有剛上架的藍粉的,也是新的抽獎系統。還有座椅,座椅也貴關於飛車|QQ飛車 - 第6張
    不說換裝了,衣服這塊抽是抽不完的,說說道具,道具車比競速車少很多,拋去機甲車,氪金車裡面破風肯定是最值的,但是當時買361的應該不多吧,道具車不會出現更新特別快的情況。不氪的道具車也有,也能打,加個烏龜,開服打到現在的也有關於飛車|QQ飛車 - 第7張。前提拋掉機甲,道具我感覺還是可以的。(我玩的也比較少)

    最後是競速,我也是個競速玩家,氪的也不少了,這個慢慢說,可說的太多了。
開服就是運氣不好2000多一輛的黑夜傳說,這個開服玩家肯定都知道。當時a車特性真是五花八門,黑夜傳說的特性確實爛。一直到天啟,中間的車都是可以開小號充鑽石(雙倍)送箱子(天啟璀璨之星)和石頭(黑夜黑閃)的,至於最強b車(a車獵影)就不說了。往後的a車價格都是700-900左右的價格,運氣好600多也能出。a車分幾個獎池,工坊車一貫是比較好的(也有例外的),聯賽車都在工坊抽(包括返廠)。價格700到900,聯賽車抽到以後,下一輛聯賽車會送一些能源,而且聯賽車的屬性還是很好的,也就是保值的能力還不錯(追光雷諾除外),當然追光永不為奴。
除了工坊外還有星座祈願,這個稍微有點坑,價格不大穩定。出車頻率不高。
納米車廠,有段時間沒有了,返廠車原來都在這裡,還有曾經的懸浮。
還有一個抽獎的,忘記叫什麼了,銀河之光,仙劍,黃金射手座在裡面抽,運氣好的會稍便宜一點。
禮包卷鑽石a,雙生戰神,還有個紅色的車忘了叫什麼了,禮包卷也是很久沒有新鑽石a了。
最近新出的賽車夢工廠,最便宜的鑽石車。也都是返廠車。
這些鑽石a可以按特性分類的,從晶耀之星開始,就可以按特性分類了。
流氓車(迅捷,天行,冰魄),流氓特性,容錯率極高,新手拿來上手簡單,但是要練技術的不推薦。
騰空車(雙生,戰耀)騰空圖比較厲害(騰空圖保值)
起步車(鼠車,邁凱倫,智慧女神)不保值,更新快
綜合(呂布,凰呀)不保值,更新快
實戰(雷諾系列)
後追車(海神,哈迪斯)
聯賽車yyds不用說了,流氓特性車和後追也是相對比較保值的。還有一點就是,返廠的車真的不值得抽,包括寵物也是一樣的,返廠基本上就確定要出更好的同系列車(寵物)。
鑽石a總結基本就是這樣,總結就是,聯賽車。其他車都可以不抽。
點券a不用說很多,一直玩攢的點券是很富餘的,足夠抽點券a了。
機甲2000多一輛,除去冰魄和一些起步圖的起步車以外,碾壓所有a車。
所以這就是那麼多人為什麼要噴飛車了,確實,出車速度快,不保值,花了小一千抽的車過幾個月就跟不上新車了,說的沒有毛病,在技術不變的情況下確實是這樣的。機甲也是,直接把a車全部幹下去了我不否認這些,說的都是沒有問題的。
但是還是有些話想說,機甲確實破壞了一些平衡,但是真的不是非抽不可,極限成績的差異沒有那麼大,其實是可以用技術去彌補的,簡單舉個例子就是冰魄和機甲差距兩秒左右,一些圖多一點一些圖少一點,與其埋怨不如好好練技術,真的,我們又改變不了出車的這些速度和計劃,源極都出了一年了,現在還是最強的車(飛車剛出的時候大部分玩家都知道要出機甲,要出s車,閃電風暴,爆天甲在飛車剛出的時候都有爆料的,飛車還是等了三年才出的第一輛機甲車,已經比端遊的速度好多了),並沒有一些玩家想的那麼難以接受的,真的可以好好練技術的,通過技術提升的那一秒半秒,的那種成就感,是很多飛車老玩家,真愛玩家最能體驗的。


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