一、遊戲背景
生機勃勃的春天讓位給溫暖誘人的夏天。各種各樣的花盛開在視線所及之處,它們被悉心培育在公共花園和窗臺上,俯瞰著奢華的長廊。在一個熙來攘往的酒館裡,鳥兒在歌唱,藝術家在繪畫,哲學家在思索人生中最大的謎團,而馬戲團則在小鎮的邊緣搭建起它那可愛的破舊帳篷。
當小鎮居民沉浸在輕浮和惡作劇中,沉迷於精緻的娛樂和美酒時,黑暗和秘密的力量正在聚集。女巫和***潛伏在社區邊緣宏偉的廢墟中,在地下洞穴舉行秘密會議,惡毒地策劃鴉林鎮崖和狂歡者的垮臺。
時機已然成熟···
二、獲勝條件
非特殊情況下,當惡魔死亡且無法立刻產生新的惡魔時,遊戲結束,善良陣營勝利。
非特殊情況下,當場上僅有兩名玩家存活時,若惡魔依然存活,則邪惡陣營勝利。
三、陣營攻略
1、善良陣營攻略
善良陣營擁有的信息量幾乎超過了他們能夠處理的極限。
不像在暗流湧動中,善良陣營的玩家大部分時間都可以信任他們的大部分信息,而《紫羅蘭教派》中的善良玩家需要弄清楚哪個惡魔存在於遊戲中,才能開始明白到底發生了什麼。
有了染魂,尋找惡魔就變成了追逐戰,因為它隨時可能侵染到毫無戒心的外來者身上,轉而將小鎮化為塵土。
如果本局的惡魔是蝕魂魔,會兩個村民中毒,但如果善良陣營能夠推斷出中毒的是哪些玩家,他們就會找到惡魔。
巫妖,當爪牙在夜間死亡時,村民會中毒。
如果是混沌在場,所有信息都是錯誤的。
一旦善良玩家注意到哪些信息是對的,哪些是錯的,他們就可以回溯並扭轉他們認為是正確的信息,並且扭轉敗局。
更令人困惑的是,外來者通常會在遊戲的大部分時間裡對自己的身份撒謊,甚至可能有些村民也想做同樣的事情。一個死去的外來者會給善良陣營帶來巨大劣勢,所以聰明的惡魔通常會想盡快殺死他們。
2、邪惡陣營攻略
邪惡的玩家會想要儘快殺死或以其他方式消除最危險村民的威脅。
惡魔每晚只能殺害一名玩家,但如果爪牙聰明的話,像女巫、煉藥師和洗腦師這樣的爪牙事實上也可以協助惡魔消滅危險的村民。
邪惡玩家還應該思考他們應該向其他玩家提供真實還是虛假的信息,因為玩家們可能會根據他們認為在場的惡魔對信息進行逆向推理。