喂喂喂~聽得見嗎?|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 13:07:49 作者:後悔陰兵真好玩 Language

看來七天套餐終於熬過去了。。。
本次熱更+開發者日誌,評分終於有了抬頭的意思。(淚目!第一次不降評分的更新🤣)
我們往往陷入這樣一個誤區:好人做了一輩子好事,但只要做了一件壞事,我們就會認為這個人不行,否定他以前種種的好。而做了一輩子壞事的人,如果突然做了一件好事,我們會說他悔悟了,變好了。殊不知成佛最快的人往往是惡貫滿盈之人(放下屠刀立地成佛😇)。

本次更新,取消了陰兵戰力補償,大家喜大普奔。可是……這不就是這遊戲最開始的樣子嗎?等於開服拿玩家測試一個多月,發現不行,又推倒重來。那內測的時候在幹什麼?
讓我們來梳理一下開服一個半月以來,都做了些什麼:
一、砍速死
本意是可以認可的,但方法是一刀切,直接導致壞結局成就收益過低,而沒有增加壞結局初次達成的收益,成就黨們受傷的世界達成了。
二、暗改陰兵黑科技
雖然近期改回來了,可這不就是開服時候的樣子嗎🙃且不提駱駝在口口聲聲說:我們沒有暗改。實際上AI的幾次強度變更大家有目共睹,從補償資源(被玩家發現婦好太強勢),到花費資源點科技(發現還是不夠強勢),到無需資源直接虛空科技(九合諸侯直接逃課),到根據城池數量急劇暴漲戰力/規模(此時感謝阿瑞斯大佬的8分鐘速通三家分晉傻瓜式教學,駱駝在此刻終於放棄掙扎)。現在不過是回到了最初的起點,也就是官方終於發現他們對玩家速通這件事上已經無能為力了,不如索性調整回最初的模樣,結果也如他們所願,評分回暖,論壇喜大普奔。
三、砍韓信
駱駝砍韓信的邏輯在我這裡至今講不通:韓信戳到了遊戲的疼點,所以把韓信砍了。整個砍韓信的過程也讓人忍俊不禁:內部測試韓信無問題(內部能力不足or有內鬼)→發現韓信在玩家手裡的強大作用(通過80%使用率發現的)→毫無徵兆直接一刀爆砍韓信狗頭(美其名曰平衡)同時未發佈任何補償措施→論壇怨聲載道,補償方案姍姍來遲(為什麼4.20砍韓信要五月底發補償呢?因為他們砍的時候根本沒想過補償啊😂)韓信玩家受傷的世界達成了。
四、砍紋石
和砍韓信一樣,先一刀爆砍,補償你們慢慢等,沒什麼好說的。雖然可以理解初衷,但無法贊同手段。成就黨再次承受無妄之災(壞結局10年內不觸發事件)。
五、反饋
其實我對這遊戲最開始的惡意,就是從bug開始的。發現bug→遊戲內客服反饋→沒有效果(遊戲內客服多難用誰用誰知道)→論壇反饋→雲夢回覆:知道了。
在沒有對比的情況下,一個bug反饋上去,等下一個版本更新,我是可以接受的,問題就出在有對比🙃:春秋演義限時bug雙倍碎片,早上放出的演義詞條,下午修的bug。真快!好棒棒!👍🏻👍🏻👍🏻
前前後後也修了很多bug出了很多功能:弓兵上樹bug(內測提出的)
山海界一件收菜(更新這個功能竟然還帶來了新的bug😂)
建築“一鍵”升級(你們自己說好不好用吧)
雙生bug(淚目😭,終於修復了)
目前還沒吃到嘴裡的大餅:
鏡頭縮放(有玩家從開服喊到現在,這張餅再吃不到都快餓死了)
遊戲卡頓(以前只有外交卡頓,現在是動不動就卡)
紋石(不知道這張餅端上桌是什麼形狀,反正上桌之前已經把之前的桌子揚了,等著吧)
目前沒有提到的餅:
低軍心是正收益(高軍心+高腐化=壞結局,低軍心弓兵無敵潰逃遛狗打法,低軍心騎兵衝完就無敵潰逃,下一波接著衝)

話不扯遠了。。。總之,從本次熱更+日誌帶來評分回暖,且論壇風向大變中,我學到以下操作:
一、開服玩家當內測用,不僅不用發工資,反而他們還要氪金來當測試員。
二、不要在內測階段就解決所有已發現的問題,留一部分到開服來做,可以讓玩家發現自己有在做事的樣子。
二、先擺爛到極限,評分一時低不要害怕,請點水軍穩住就行,然後觸底反彈回到最初的模樣,自然會有人失去記憶。

另外:三家分晉大家都有玩了吧?是不是發現事件獎勵了一大堆行軍虎符?你們不就是加速被砍了鬧得兇嗎?駱駝:拿去,不用謝我,把我🐴還我就行。

小淘氣鬼幼稚鬥氣著實給我整笑了哈哈哈哈,先給你加一顆星,後面大餅吃到嘴裡再說。

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