上一次關於ai的調整和難度分級我們還在製作,預計於6月初版本上線,此外,上次說的新版本內容和大漢也在加緊製作,保證按時上線。
為了避免遊戲後期的可玩性嚴重降低,我們決定對朝代內容進行升級,預計在7月版本上線,具體方案有以下幾點:
一.新增遊戲內遷都功能,玩家可以主動遷都,降低中等威望民心和軍心,並大量消耗錢糧。
二.首都城市耐久增加10,相應的,首都被攻破的時候,會大幅度降低國家的威望和民心,小幅度降低軍心,此外,我們也在開發一個新功能,如果玩家一個城市被其他國攻擊並獲得佔領進度,在15分鐘內,玩家攻擊該國城市時,每獲取一次佔領進度將會得到少量民心和軍心
三.新增訪查功能:在城市界面,玩家可以用名臣消耗行動力,對城市進行主動治理,治理效果依照名臣的種類而定,我們初步設定的是民生類一次加12民心,軍事類加12軍心,政治類降12腐化,賢者類加4民心4軍心6威望 四.新增外交功能威懾:玩家可以消耗大量威望,使國力,軍隊數量和領土面積遠低於玩家的國家臣服,使用此功能玩家會給予被臣服國家一定錢糧
五.新增功能:獲得佔領進度時,可以點擊軍隊駐紮的旗幟來查看當前佔領進度
最近我們真的是忙的焦頭爛額了,但還要是感謝大家的支持,有什麼問題可以我們一定會改進的
謝謝大家的耐心閱讀~
我們下次再見,88~