近日,由Bethesda Game Studios和id Software聯合開發的硬核第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士:黑暗時代》在知名評分網站Metacritic解禁了遊戲媒體的評分。截至目前,遊戲在M站上共收錄了52篇遊戲評論,並取得了85分的好成績。
《毀滅戰士:黑暗時代》是備受好評的《毀滅戰士(2016)》和《毀滅戰士:永恆》的前傳。遊戲中你將化身為傳奇屠魔勇士——毀滅戰士,對抗永無止境的地獄大軍。據悉,本作將於5月15日正式登錄PS5、Xbox X/S和Steam等各大平臺。
值得一提的是,IGN總部和5個地區分部也給出了各自對《毀滅戰士:黑暗時代》的評分。下面來看看他們眼中的本作水準如何。

IGN總部:90分
《毀滅戰士:黑暗時代》意味著更多的“毀滅戰士”系列遊戲,它還是傳奇射手Doom Slayer系列的一個船新版本——更沉重、更接地氣但同樣充滿活力和令人振奮。新的盾牌系列是遊戲的一個突出補充,為玩家增加了大量的進攻和防禦選項,當與系列傳統的擁有廣泛武器庫的玩法相結合時,本作提供了更多大量有趣和令人興奮的方式來對抗地獄裡成千上萬的惡魔。除此之外,另一個令人印象深刻的點在於遊戲那充滿活力的重金屬配樂,配合著出色的武器、關卡和Boss設計,id Software再次證明了就像近距離的超級霰彈槍爆炸一樣,他們永遠不會讓玩家錯過這些勁爆。

IGN葡萄牙:90分
《毀滅戰士:黑暗時代》有時候會給人一種突然剎車的感覺,但這只是為了偶爾愚弄你。遊戲的戰鬥仍然非常激烈和暴力,甚至比它前作還有過之而無不及,這主要歸功於它的近戰組合,以及那令人滿意的槍戰對決。我能給到《毀滅戰士:黑暗時代》的最好讚美是本作是一款奇妙的“毀滅戰士”,它雖然沒有跳脫出前作那些公式化的體驗,但足以為玩家們提供一個足夠新鮮和同樣暴力的遊玩體驗。那麼,請我們一起共赴地獄去手撕惡魔吧!

IGN土耳其:85分
《毀滅戰士:黑暗時代》是新一代毀滅戰士系列的第三代作品,我可以很容易地說,它沒有讓系列前傳和玩家們失望。事實上,這是一個純血統的“毀滅戰士”遊戲,雖然遊戲並不完美,但它有著近戰的戰鬥動態、新的和可增強的武器選項以及全新的升級系統,也許最重要的是它那華麗的戰鬥氛圍。

IGN德國:80分
《毀滅戰士:黑暗時代》迴歸了該系列不妥協的動作根源,而沒有像其前作那樣讓不必要的遊戲系統喧賓奪主。本作在遊戲體驗有時會讓人在被迫工作,但新的近戰系統很好地彌補了遊戲中那些令人昏昏欲睡的時刻。

IGN意大利:80分
《毀滅戰士:黑暗時代》標誌著開啟了這個系列的全新篇章,特別是在遊戲的戰鬥系統和更開放的地圖設計方面於我而言表現得已經足夠出色了,儘管它在一些方面仍然有所欠缺。

IGN法國:80分
《毀滅戰士:黑暗時代》以大膽的視覺效果和令人訝異的武器庫震撼了整個系列,即使它沒有達到其前輩設定的那樣無上的高度。
