口訣記得準,衝突全不怕|率土之濱


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 21:13:42 作者:幽州種田老農 Language

隨著諸多新戰法的出現,難免會有一些新戰法的效果與老戰法產生重疊,導致的戰法衝突往往讓玩家備受困擾。今天,筆者分享一個口訣來解決戰法衝突的問題:區分衝突有三寶,一看對象,二分大類,三辨關鍵詞

率土共有四類戰法,既被動類戰法、指揮類戰法、主動類戰法追擊類戰法
率土之中輸出傷害的類型,有且只有兩種,那就是攻擊傷害策略攻擊傷害攻擊傷害就是在結算輸出時,以攻擊屬性作為結算依據的傷害,策略攻擊傷害則是以謀略屬性作為結算依據的傷害。只要產生了傷害數值,就不會脫出這個範圍。
但是要造成這兩種傷害,卻有多種表現形式,以攻擊傷害為例,包括但不限於:指揮型戰法(盲候奮勇)、被動型戰法(霸王渡江)、主動型戰法(一騎當千)、追擊型戰法(溫酒斬將)、和普通攻擊(包含普攻、連擊、追擊、反擊)。
同理對於策略攻擊傷害,也有:指揮型戰法(白衣渡江)、追擊型戰法(文伐)、主動型戰法(楚歌四起)等。
對於絕大多數戰法而言,不同大類之間是不存在戰法衝突,例如玩家可以通過深謀遠慮(被動類)、大賞三軍(指揮類)、鼎足江東(主動類)、破陣強襲(追擊類)四類戰法共同對徐庶進行加成。
三、關鍵詞
在解決了對象與類別的問題後,有些玩家又產生了新的疑問,主流隊伍中存在很多如不攻+方圓,皇裔流離+重整旗鼓類的配置,這又是什麼原理呢,答案就在於第三條——關鍵詞。
所謂的關鍵詞,就是戰法效果到底是什麼。大多數情況下,在戰法描述中就可以看到,部分表述比較複雜的戰法,還需要到戰報中直觀提取關鍵詞。
以大賞三軍為例:
口訣記得準,衝突全不怕|率土之濱 - 第1張口訣記得準,衝突全不怕|率土之濱 - 第2張在戰報中,可以非常明確提取出關鍵詞“攻擊傷害”“策略攻擊傷害”,可以確定,大賞三軍可以對所有造成的傷害都進行加成。
而在同一張圖片中我們可以看到,不攻的關鍵詞也是“策略攻擊傷害”,也就是說僅能對以謀略結算輸出的傷害進行加成。同樣是指揮類的戰法,賈詡已經接受了不攻的增益,就無法再接受與不攻享有同樣關鍵詞的大賞三軍的增益了。
常見的關鍵詞還有以下幾種:
鋒矢:主動戰法傷害(只對主動戰法增益,無法對被動、指揮等戰法產生效果)
方圓:主動戰法傷害、追擊戰法傷害
白刃:策略攻擊傷害
一夫當關:攻擊傷害
衡軛:普通攻擊傷害(包含分兵和反擊傷害)
皇裔流離、金匱要略:急救
重整旗鼓、洛水佳人:休整(因同類別,又共享關鍵字,故衝突,而劉備與重整旗鼓不衝突)
最後筆者與大家一起做一個較為複雜的練習題——八陣圖的新賽季戰法龍飛與攻其不備是否衝突?
 
口訣記得準,衝突全不怕|率土之濱 - 第3張口訣記得準,衝突全不怕|率土之濱 - 第4張按照我們的判斷原則,由於同屬指揮類戰法,因此主要考對象和關鍵詞來判斷是否衝突。
而兩者有一個非常明顯的關鍵詞差異,這就是我們判斷的主要依據:
攻其不備的描述:戰鬥中,使
敵軍群體在每受到一次攻擊傷害後,其受到的所有傷害就提高2.6%。
一句描述中產生了多個關鍵詞,首先是攻擊傷害,意味著只有以攻擊屬性結算輸出的傷害,才能觸發攻其不備的傷害加深效果,如不攻、驅虎吞狼等以謀略屬性結算輸出的戰法無法使觸發攻其不備;其次是所有傷害,所有傷害包含攻擊傷害策略攻擊傷害兩個關鍵詞,也就是說雖然只有物理攻擊能觸發攻其不備效果,但是在敵軍已經觸發攻其不備的傷害加深效果之後,能對不攻、驅虎吞狼等戰法產生增益。
龍飛的描述:戰鬥中,我軍全體騎兵在發動普通攻擊後,使攻擊目標受到的普通攻擊傷害提高5%。
龍飛的關鍵詞與攻其不備是明顯不同的。觸發條件上,攻其不備可以由包括主動戰法、追擊戰法在內的所有攻擊傷害觸發,而龍飛僅能由普通攻擊觸發。加成效果的關鍵詞上,攻其不備是所有傷害,而龍飛是普通攻擊傷害。因此兩者雖然作用目標都是敵軍群體,但是實際上戰法效果並不衝突
口訣記得準,衝突全不怕|率土之濱 - 第5張最後再念一遍口訣:區分衝突有三寶,一看對象,二分大類,三辨關鍵詞
 

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