承託-1,10體,1900~2300
承託-2,15體,3400~4100
承託-3,20體,5300~6400
模擬作戰(角色經驗卡)
經驗量:綠500,藍1000,紫5000
表徵-1,10體,藍*1~2、綠*2~3
表徵-2,15體,藍*2~3、綠*4~5
表徵-3,20體,藍*4~5、綠*5~6
表徵-4,25體,紫*1~2、藍*3~4
因子採集(角色技能點)
調和-1,10體,24~29
調和-2,15體,43~52
調和-3,20體,67~81
調和-4,25體,95~115
深層勘探(武器經驗卡)
經驗量:綠100,藍200
探測-1,10體,藍*1~2、綠*2~3
探測-2,15體,藍*2~3、綠*4~5
探測-3,20體,藍*4~5、綠*5~6
極限萃取(武器突破、刻印突破)
提純-1,10體,綠*3~4
提純-2,15體,綠*6~7
提純-3,20體,藍*3~4、綠*6~7
失落遺蹟(角色突破)
共鳴-1,10體,綠*4
共鳴-2,15體,藍*1~2、綠*2~3
共鳴-3,20體,紫*1、藍*2
以上統計僅記錄較低等級掉落
對新入坑玩家建議:
1.前期體力溢出刷什麼?
最前期升級快體力溢出時體力不會回覆,而所有資源本打一次才會開啟下一個難度,所以前期溢出時可以全部打一遍資源本。
2.全打一遍後體力依然會溢出時,建議無腦刷取失落遺蹟共鳴-2(角色突破材料),後續會給出理由。
3.何時開始刷刻印?毫無疑問,解鎖最高難度後。
4.角色突破材料刷夠後體力不刷刻印刷什麼?極限萃取提純-3,後續給出理由。
5.除了前期突破角色等級,不要用低階材料合成高級材料。
(後面全是理由,不感興趣可以不看)
1.為什麼最優先刷取角色突破材料?深空之眼的材料分級:綠藍紫金,並且遊戲內可以2低階材料合成1高階材料,合成不消耗金幣等其他材料,細心看上述資源本掉落幾消耗會發現,只有角色突破材料的各個等級體力消耗和掉落量是基本不變的,其他則都是等級越高性價比越高,也就是低等級時刷角色突破材料可以完美消耗體力。
2.為什麼次選刻印突破材料(武器與刻印突破材料是一種材料)?以及為什麼我會指定角色突破本和刻印突破材料的難度。這和遊戲目前兩處不合理機制有關,第一就是低級材料可以合成高級,而高級材料不可分解成低級。第二就是突破材料本的高難度相比低難度只多了高級材料的掉落,低級材料的掉落量是不變的。也就是多餘的體力只刷出來更多的高級材料。而低階突破需要低階材料,這導致在遊戲進行到後期時,低階材料(綠藍)的需求要大於高階材料,而即使你刷取高難本,低階材料的掉落也不變,高階材料會溢出,還是要回去刷低階本。因此建議前期刷夠足夠的低階材料,且儘量不要合成高階材料。