我来评价一波冥王改的怎么样。
开头先来句改的是什么🐦玩意。
第1条这条不错解决了冥王小短腿的缺点,给官方大大的👍🏻
第2、3、4、5、7条我直接一起喷!首先你加强的初衷是加强奥义启动速度降低奥义门槛加强冥王的伤害,这几点是不是看起来都做到了。分析一波:1.你tm专武那个3技能消耗所有印记是什么鬼?你普通状态下放一个3印记全空,你开个大招你哪来的印记给强化3增伤等于加了充能没加伤害 2.就算你攒印记到6个去开大招,你那开局35%的奥义充能不就是摆设?跟之前一样的充能速度,就加了伤害充能没加。两点真是冲突啊,真是两个极端 3.前两点看得出来你印记缺的不行,你还拉个2段1技能消耗两印记,是真怕印记溢出太多不够用还是怕伤害不够加个技能呀! 4.降低充能门槛和加强冲能速度是想要不绑定休,现在整个减少CD 为了更快的开大,这不是更吃休了?
谈完加强的强度来谈谈刻印的收益,135风不用改246就得看看了。
1.狮鹫?这是啥我刷过吗不熟
2.皎月?这印记还真不够用就是毛毛腿
3.杯子?你是闲头发太多吗当赌狗
4.屠龙?🐶都不带
真就啥收益都不高😂
改了之后绑定刻印套,要么杯子要么皎月。
杯子:适合梦境短线作战凹触发效果走特定流程
皎月:适合黑区长线作战稳扎稳打
总结:伤害跟充能互相冲突,印记需求很大,改的真辣鸡唯一的看点就是那个突进。作为奥厨,我有点受不了这鸡肋的机制X﹏X(不喜勿喷仅个人观点)