全面衝鋒有一個很特殊的單位:火麒麟。
閱讀他的效果,你會覺得,這個單位意義何在,陣營分散了還怎麼成型?
先貼一下最近的戰績和勝率,以說明這個套路不是娛樂套路。
筆者甚至用這個套路帶主播老皮皮雙排吃雞,極限一打二。
二、成型陣容
事實上,這個陣容的成型沒有固定的選擇,任何組合都可以吃雞,這正是這個套路久玩不厭的關鍵點,不過,筆者也有自己吃雞率較高的一些組合。(將軍衛隊、寄生劍聖、神射手的鐵三角、火麒麟、馬王的輔助位,同時是筆者認為最強適合火麒麟套路的英雄挖寶奇兵
這個陣容雖然沒有固定的陣容,但是有一些必要的核心卡(不過請注意,就算這些核心卡沒有出現,這個套路還是可以玩的,這正是這個套路厲害的地方)。
三、單卡分析
下面進行一些單卡分析,單卡分析分為兩部分,一部分是用來打架的軍團,是各個陣營最為強力的卡片;另一部分是輔助成型的卡片,同樣功不可沒。
戰鬥成員:
將軍衛隊!筆者最愛的強力單卡,其實不光是這個陣容,也不僅是蒼狼本家,任何套路都可以混搭這張卡,因為其消費增長的能力,可以讓一直有不低的戰鬥力,同時在騎兵中也是除了大象以外最強力的卡片;另外比較舒服的一點是,這張卡可以用鐵顎堡來進行過度,你可以前期養著貼顎堡,直到刷新到這張卡以後,用這張卡無縫銜接鐵顎堡,這應該是蒼狼玩家必備技能之一。
因為其如此平滑的展開道路,將軍衛隊這張卡筆者給出比大象更高的評分。
全面衝鋒第一定律:你永遠可以相信將軍衛隊,不論是保護你的弓箭手,還是偷襲對方的後排,亦或是用來打傷害,將軍衛隊永遠是T0級別的!
神射手,筆者認為的最強後排,同樣擁有自增長能力,AOE能力,以及穩定的輸出能力,是火麒麟麾下最為強大的卡;缺點是,不像將軍衛隊一樣有過度鏈,如果你死活找不到這張卡,那也只能換一個輸出核心了。
寄生劍聖,筆者認為的最強前排,具有AOE,能用非寄生的劍聖過度,實屬強力,同時也能被鑄劍師+馬王進行快速強化;缺點是非寄生劍聖是4本怪,過度能力不如將軍衛隊。
上面是筆者認為的步弓騎的鐵三角。下面分析一些其他不錯的單卡:
其實大象是最強的騎兵兼AOE,缺點是6本兵,非常難拿,而且沒法通過一些本家卡快速成長,不過後期就算沒有海量,還是可以放在側翼起作用的。
惡魔法師是最強大的後排,同時可以單卡自成長,缺點同大象,因為是6本卡,來的太晚,沒有足夠時間發育。
是一張不錯的中立下位替代卡,不過優先級並沒有大象和惡魔法師高。推薦度一般。
奔馬部落的最強卡,在火麒麟刷刷刷的特色(後文會提及)中,他的賣出增益效果非常不錯,缺點同樣是6本,一般不會考慮他。
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其實對於各個陣營的卡,只要等級夠高,被火麒麟強化都是非常值得的,但是能夠自成長和平滑是更加看中的一點,不妨以這點為基準來挑選各個國家的火麒麟胚子。
對於麋鹿而言,除了神射手,金星射手由於自強化能力可以使用;投刃戰車,由於具有AOE,以及前期在火麒麟到來之前,可以用麋鹿本家做過度,所以也是不錯的選擇;其他的諸如大角鹿騎士、永夜守護者,筆者都嘗試過當胚子,但是一般來說不是很推薦,因為成長速度和性價比略低。
對於蒼狼而言,弩車由於其本家成長能力,鐵顎堡的過度,所以也是個不錯的選擇,但是由於作為後排沒有AOE,容易傷害溢出,在火麒麟套路位置極度緊缺的情況下,容易輸出不足;漁網角鬥士,是個很強力的步兵胚子,同時能獲得額外收入,缺點是6本來的太晚;2本的狼人、4本的百夫長、4本的超長槍兵由於擁有自成長能力以及強化隊友的能力,在前期過度舒服,同時偶爾能使用突襲之狼打工,是個湊合的胚子,如果實在是沒有其他蒼狼的選擇,可以考慮。
對於旭日而言,除了寄生劍聖以外,只有寄生忍者還算湊合。
對於奔馬而言,因為本家的卡基本不帶自成長,過度能力也差,所以一般不會被選為火麒麟胚子。
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輔助成員:
本家核心,不過不是必要的卡片,後文會提及原因。
一次性的火麒麟,由於這張卡的存在,火麒麟的存在不一定是必須的。
火麒麟的配套卡,讓火麒麟直接當場結算一次,同時可以幫助神射成長。
本家核心,也不是必要的卡片,只是沒有這張卡成長速度會很慢,僅此而已。
通過這張卡和工匠,以及獨眼粉碎者,可以快速成長。也可以搭配巴圖魯以及流寇力士來無損刷消費,幫助將軍衛隊成長(後文會提及)。
本身意義是2塊錢買兩次刷新,有馬王存在時,相當於是2塊錢買3次刷新,很賺,如果你的指揮官是挖寶奇兵,這個成長速度只能用猖狂來形容。
刷消費小能手,當你存在馬王的時候,購買消耗3塊錢,一共獲得3塊錢,無損,但是可以使你的將軍衛隊消費進度+3,是經常使用的小combo之一。
搭配馬王,相當於2塊錢買8個太陽,對寄生劍聖來說是大賺,同時,如果你前期是利用未寄生劍聖進行過度的,這張卡可以直接幫助你完成寄生。同時,浪人武士也是同樣的說法,但是隻建議在金馬王存在的時候可以考慮一下浪人武士,不然有點虧。
配合馬王強化將軍衛隊。同理,冠軍角鬥士和古蒼狼也是可以強化將軍衛隊的存在,但是由於需要在場上,會卡住一個位置,所以一般不太考慮(格子對火麒麟來說太重要了)。
神射手的配合卡,同時注意他的戰鬥技能“自然庇護”非常強大,是一個很不錯的輔助卡;缺點是火麒麟套路本身是停5本的,而且一般不會糾結於三連,所以一般只有對6的時候拿到她,但是對於6本卡來說,大象和惡魔法師顯然是更好的。順帶一提,旭日的花宮內親王也是類似的輔助卡。
為什麼單獨提這張卡呢,因為我們一般不會使用奔馬作為胚子,這張卡不會搶佔火麒麟的效果,同時注意他有一個非常強力的效果,所有友軍增加10%的攻擊力,可以在決勝局使用,相當於戰鬥力提升10%了。[嗒啦啦4_好耶]筆者也曾經用這張卡險勝很多決勝局過,所以會考慮這張卡的強大功效。
四、玩法分析
這個套路的強大之處在於,步弓騎樣樣俱全,同時具備了各個陣營最強大的兵種,是高質量作戰部隊,同時,所選的戰鬥軍團基本具有AOE能力,性價比非常高,基本可以在對方即使超出自己30~50%戰鬥力也能取勝,10w打15w也是可以勝任的。
當然,缺點也有很多,首先這個玩法對玩家本身的運營能力非常考究,因為大多數核心卡都在5本,你需要快速到達5本,並且快速找到核心卡,這需要你在前期保證健康的血量,以便容錯;同時,你對各個陣營的基本玩法需要非常熟練(奔馬可以不需要,不過有的話是最好的),前期的各種穩定戰力combo都需要掌握,因為你需要盡你最快的速度到達5本,所以前期的戰鬥力需要儘量高,防止暴斃。另外一個缺點是,在目前環境各個套路基本能在4本快速成型,5本才能夠成型的套路本身不適合於環境。
另外,需要說明的是,不論你玩什麼套路,都不要硬玩,比如你如果狼人、超長槍兵、百夫長、弩車、將軍衛隊樣樣都有,你還玩火麒麟那真是得不償失了。[嗒啦啦4_懵]筆者之所以能夠連著用這麼多火麒麟套路並且吃雞,一方面是因為這個套路的玩法已經爛熟於心了,另一方面是因為當前匹配系統分配到的人水平參差不齊,如果8個都是高玩,這個套路不見得能起來。
不過這個套路最大的樂趣就是,每把的情況都不一樣,你可以嘗試各種組合並且吃雞,非常開心。[嗒啦啦4_比心]另外,這個體系整體沒有大缺陷,沒有什麼缺點被別人剋制。不像麋鹿,很可能射手過多被騎兵剋制,又比如蒼狼步兵可能解不了對面的後排等等。
五、細節分析
1. 前期運營就不過多提了,需要多玩才能掌握,也很難一句話概括。
2. 位置擺放講究。以正常火麒麟玩法為例,神射、寄生劍聖、將軍衛隊、馬王、火麒麟,需要一個用來不斷上怪下怪的位置(如巴圖魯、流寇力士、獨眼粉碎者、工匠等),那麼只剩下一個位置了,這個位置可能是另一個火麒麟或者大象或者惡魔法師之類的強力單卡,或者精靈女王、草原鼓手之類的戰鬥輔助卡。
3. 如何保護你的後排。其實這個問題在各種玩法都會涉及,不過火麒麟玩法尤為重要,因為往往只有單核心作為輸出,你必須想方設法保護你的後排不被切掉。下面提供一些常見的手段:
首先我們肯定有一個騎兵作為側翼,保證你的輸出位置在這個位置緊貼的那邊。
那麼另一邊怎麼辦呢,有很多單防手段,首先如果你有大象或者第二隊騎兵,那再好不過了,放另一個側翼作為保護即可;沒有的情況下,可以考慮將你的步兵核心放在側翼(這個方法是下策,因為步兵放側翼,前排容易潰散,步兵也不能快速展開輸出);使用英雄側翼單防,注意,火麒麟和馬王的技能都是長時間的眩暈,是可以打斷騎兵衝鋒的,同時大量拖延時間。
如果對方的騎兵數目不是海量,基本能夠保證你的弓手輸出很長時間了。
另外,非常推薦宿儺作為側翼單防,仔細看一下宿儺的戰鬥技能:
如果你成功的使用宿儺單防騎兵成功,不妨大喊一聲“光耀大地!”慶祝一下[嗒啦啦4_好耶]
另外有一個餿主意可供參考,直接把你的弓手放在前排中間的位置,反其道而行,對方的騎兵永遠偷不到你的弓兵。[嗒啦啦4_壞笑]但要注意這個方法的一些弊端,對方如果察覺了這點並且把騎兵放在同樣的位置,建議你直接退出遊戲[嗒啦啦4_捂臉];所以這個下策一般只建議在決勝局使用,並且保證你之前遇到這個人的時候沒有用過這個方法,這本身是一種石頭剪子布的博弈,需要小心使用。同時弓兵在前排本身是一件非常危險的事情,你需要考慮更多的情況。
同時分析一下為什麼側翼一定需要單防,首先騎兵一定是繞側翼進行攻擊的,另外,你的射手一定是在輸出對方中間過來的步兵,從側翼過來的騎兵由於一字長蛇陣拉的太開,另一邊的射手是無法過來幫助的,所以很容易被騎兵逐個擊破,從中間過來的步兵,會被集火線效應所影響從而無法靠近。
4. 注意核心卡的順序:戰鬥卡將軍衛隊和神射永遠是優先級最高的;輔助卡,沒有火麒麟時,火麒麟的優先級大於馬王,追金時,永遠是馬王的優先級大於火麒麟!
全面衝鋒第二定律:所有金的三連中馬王是最強的,因為馬王意味著經濟,意味著爆發,意味著刷刷刷![嗒啦啦4_好耶]
六、英雄選擇
簡單一提,筆者是卡英雄的,只購買適合自己的英雄,所以有非常高的概率只會出現適合火麒麟玩法的英雄(這其實是策劃一直沒解決的一個大問題,後面看看策劃怎麼考慮這點吧),建議只購買以下英雄:逛街達人、合理指揮、好兄弟、黃金之王、馬王、麋鹿智者、魔術師、破損科學球、首單優惠、首席百夫長、挖寶奇兵、惡霸傭兵、喜新厭舊。
下面對一些筆者認為強勢的英雄進行分析:
火麒麟絕對的T0英雄,因為火麒麟玩法的所有關鍵卡都在5本,所以速本,停5本,然後隨便玩即可,即便你一直刷新逛街,也能有不錯的下限,缺點是可能還沒到5本就被快速成型的玩法送走了,可以看見筆者的數據,前四必吃雞,沒前四的都是前期被送走的,這個英雄沒法保證前期順暢運營,這是唯一的缺點。
前期運營非常舒服,後期當你不斷購買上場即棄的單位(巴圖魯、流寇力士、工匠、獨眼粉碎者)時相當於白刷新,非常強力。
筆者眼中的T1英雄,前期運營實在太舒服。
同逛街達人,前期非常舒服。
我願稱這個英雄為最賴皮英雄,無損一換一,實在是不要太賴皮,因為經常會有上場即棄的怪存在,留著下一回合相當於白賺3塊錢,離譜。[嗒啦啦4_抱住]
火麒麟的核心卡是馬王,這張卡可以幫助剩下一個卡位,有更多的戰鬥胚子,如果選擇這個英雄前期儘量多拿戰吼卡作為保證。
這個其實筆者不是特別看好,但是有時候運氣好真的非常有奇效,使用前多洗洗臉。[嗒啦啦4_壞笑]
雖然不能幫助前期運營,但是能幫助快速升本,而且能保證不俗的戰鬥力,對速本流的火麒麟非常不錯。合理指揮和這個英雄是同理的,不過這個是前期強,後期弱,合理指揮反過來。
前期運營困難,但是根據前面提到的全面衝鋒第二定律,點馬王就會非常快樂。
前期節奏會很不舒服,尤其是第三回合5塊錢,不過後期能拿回10塊還是不錯的,而且激活可以每回合點火麒麟。
前期節奏舒服,但是後期建議升6本,因為這樣每回合可以拿一個5本的卡。
這個怎麼說呢,只有前期巴圖魯和草原掠襲步兵來的比較多,才會上本比較快,不過好處是在5本停久了以後,6本相當於是白送的。
總結一下,能夠前期保證運營舒服,快速上本的英雄都是適合火麒麟玩法的。
七、實戰分析
首先分析一下帶主播老皮皮玩的一把雙人模式:
這把其實英雄不好,不過其他兩個都是更差的英雄;這把對方全是蒼狼,對面Carry的那方沒有後排穩定的輸出,屬於比較好打的,簡單側翼防禦即可。
打沙王,對面是低質量部隊,很好贏。
對方蒼狼,戰力比我方高接近3w,不過對方基本是純步兵核心,隨便殺的。
分析兩把惜敗的局:
戰鬥力比對面高,還是輸了,為什麼呢,主要還是因為神射+將軍衛隊本身是惡魔法師+大象的下位替換,能力差距在那,沒法贏。
這把其實一般情況下能夠打贏的,但是將軍衛隊發育不良,沒法快速突破對方的側翼,且對方前排過硬,神射輸出並不是很夠。
另外,分析一下這場比較特殊的:
這把沒有找到將軍衛隊,用了大角鹿作為替代,於是後排蒼狼順理成章的使用了弩車;同時注意這把的思路,這把雙後排輸出是夠的,於是直接把劍聖作為側翼防禦,不需要其輸出了,只要後排能夠存活即可。
八、總結
本文除了前期的運營思路以外,整體的框架和細節都已經講的非常詳細了,火麒麟套路的優點是,變數多,玩起來不膩,陣容整體沒有短板;缺點是,需要基本功紮實,不太適合新手。
全面衝鋒本身是一個策略性非常強的遊戲,有很多細節可以挖掘,火麒麟也是其中一個趣味性非常強的玩法,一起來加入火麒麟大軍吧![嗒啦啦4_比心]