全面衝鋒有一個很特殊的單位:火麒麟。


先貼一下最近的戰績和勝率,以說明這個套路不是娛樂套路。








事實上,這個陣容的成型沒有固定的選擇,任何組合都可以吃雞,這正是這個套路久玩不厭的關鍵點,不過,筆者也有自己吃雞率較高的一些組合。(將軍衛隊、寄生劍聖、神射手的鐵三角、火麒麟、馬王的輔助位,同時是筆者認為最強適合火麒麟套路的英雄挖寶奇兵



三、單卡分析
下面進行一些單卡分析,單卡分析分為兩部分,一部分是用來打架的軍團,是各個陣營最為強力的卡片;另一部分是輔助成型的卡片,同樣功不可沒。
戰鬥成員:


全面衝鋒第一定律:你永遠可以相信將軍衛隊,不論是保護你的弓箭手,還是偷襲對方的後排,亦或是用來打傷害,將軍衛隊永遠是T0級別的!



上面是筆者認為的步弓騎的鐵三角。下面分析一些其他不錯的單卡:




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其實對於各個陣營的卡,只要等級夠高,被火麒麟強化都是非常值得的,但是能夠自成長和平滑是更加看中的一點,不妨以這點為基準來挑選各個國家的火麒麟胚子。
對於麋鹿而言,除了神射手,金星射手由於自強化能力可以使用;投刃戰車,由於具有AOE,以及前期在火麒麟到來之前,可以用麋鹿本家做過度,所以也是不錯的選擇;其他的諸如大角鹿騎士、永夜守護者,筆者都嘗試過當胚子,但是一般來說不是很推薦,因為成長速度和性價比略低。
對於蒼狼而言,弩車由於其本家成長能力,鐵顎堡的過度,所以也是個不錯的選擇,但是由於作為後排沒有AOE,容易傷害溢出,在火麒麟套路位置極度緊缺的情況下,容易輸出不足;漁網角鬥士,是個很強力的步兵胚子,同時能獲得額外收入,缺點是6本來的太晚;2本的狼人、4本的百夫長、4本的超長槍兵由於擁有自成長能力以及強化隊友的能力,在前期過度舒服,同時偶爾能使用突襲之狼打工,是個湊合的胚子,如果實在是沒有其他蒼狼的選擇,可以考慮。
對於旭日而言,除了寄生劍聖以外,只有寄生忍者還算湊合。
對於奔馬而言,因為本家的卡基本不帶自成長,過度能力也差,所以一般不會被選為火麒麟胚子。
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輔助成員:




通過這張卡和工匠,以及獨眼粉碎者,可以快速成長。也可以搭配巴圖魯以及流寇力士來無損刷消費,幫助將軍衛隊成長(後文會提及)。









四、玩法分析
這個套路的強大之處在於,步弓騎樣樣俱全,同時具備了各個陣營最強大的兵種,是高質量作戰部隊,同時,所選的戰鬥軍團基本具有AOE能力,性價比非常高,基本可以在對方即使超出自己30~50%戰鬥力也能取勝,10w打15w也是可以勝任的。
當然,缺點也有很多,首先這個玩法對玩家本身的運營能力非常考究,因為大多數核心卡都在5本,你需要快速到達5本,並且快速找到核心卡,這需要你在前期保證健康的血量,以便容錯;同時,你對各個陣營的基本玩法需要非常熟練(奔馬可以不需要,不過有的話是最好的),前期的各種穩定戰力combo都需要掌握,因為你需要盡你最快的速度到達5本,所以前期的戰鬥力需要儘量高,防止暴斃。另外一個缺點是,在目前環境各個套路基本能在4本快速成型,5本才能夠成型的套路本身不適合於環境。
另外,需要說明的是,不論你玩什麼套路,都不要硬玩,比如你如果狼人、超長槍兵、百夫長、弩車、將軍衛隊樣樣都有,你還玩火麒麟那真是得不償失了。[嗒啦啦4_懵]筆者之所以能夠連著用這麼多火麒麟套路並且吃雞,一方面是因為這個套路的玩法已經爛熟於心了,另一方面是因為當前匹配系統分配到的人水平參差不齊,如果8個都是高玩,這個套路不見得能起來。
不過這個套路最大的樂趣就是,每把的情況都不一樣,你可以嘗試各種組合並且吃雞,非常開心。[嗒啦啦4_比心]另外,這個體系整體沒有大缺陷,沒有什麼缺點被別人剋制。不像麋鹿,很可能射手過多被騎兵剋制,又比如蒼狼步兵可能解不了對面的後排等等。
五、細節分析
1. 前期運營就不過多提了,需要多玩才能掌握,也很難一句話概括。
2. 位置擺放講究。以正常火麒麟玩法為例,神射、寄生劍聖、將軍衛隊、馬王、火麒麟,需要一個用來不斷上怪下怪的位置(如巴圖魯、流寇力士、獨眼粉碎者、工匠等),那麼只剩下一個位置了,這個位置可能是另一個火麒麟或者大象或者惡魔法師之類的強力單卡,或者精靈女王、草原鼓手之類的戰鬥輔助卡。
3. 如何保護你的後排。其實這個問題在各種玩法都會涉及,不過火麒麟玩法尤為重要,因為往往只有單核心作為輸出,你必須想方設法保護你的後排不被切掉。下面提供一些常見的手段:
首先我們肯定有一個騎兵作為側翼,保證你的輸出位置在這個位置緊貼的那邊。
那麼另一邊怎麼辦呢,有很多單防手段,首先如果你有大象或者第二隊騎兵,那再好不過了,放另一個側翼作為保護即可;沒有的情況下,可以考慮將你的步兵核心放在側翼(這個方法是下策,因為步兵放側翼,前排容易潰散,步兵也不能快速展開輸出);使用英雄側翼單防,注意,火麒麟和馬王的技能都是長時間的眩暈,是可以打斷騎兵衝鋒的,同時大量拖延時間。


另外,非常推薦宿儺作為側翼單防,仔細看一下宿儺的戰鬥技能:

另外有一個餿主意可供參考,直接把你的弓手放在前排中間的位置,反其道而行,對方的騎兵永遠偷不到你的弓兵。[嗒啦啦4_壞笑]但要注意這個方法的一些弊端,對方如果察覺了這點並且把騎兵放在同樣的位置,建議你直接退出遊戲[嗒啦啦4_捂臉];所以這個下策一般只建議在決勝局使用,並且保證你之前遇到這個人的時候沒有用過這個方法,這本身是一種石頭剪子布的博弈,需要小心使用。同時弓兵在前排本身是一件非常危險的事情,你需要考慮更多的情況。
同時分析一下為什麼側翼一定需要單防,首先騎兵一定是繞側翼進行攻擊的,另外,你的射手一定是在輸出對方中間過來的步兵,從側翼過來的騎兵由於一字長蛇陣拉的太開,另一邊的射手是無法過來幫助的,所以很容易被騎兵逐個擊破,從中間過來的步兵,會被集火線效應所影響從而無法靠近。
4. 注意核心卡的順序:戰鬥卡將軍衛隊和神射永遠是優先級最高的;輔助卡,沒有火麒麟時,火麒麟的優先級大於馬王,追金時,永遠是馬王的優先級大於火麒麟!
全面衝鋒第二定律:所有金的三連中馬王是最強的,因為馬王意味著經濟,意味著爆發,意味著刷刷刷![嗒啦啦4_好耶]
六、英雄選擇
簡單一提,筆者是卡英雄的,只購買適合自己的英雄,所以有非常高的概率只會出現適合火麒麟玩法的英雄(這其實是策劃一直沒解決的一個大問題,後面看看策劃怎麼考慮這點吧),建議只購買以下英雄:逛街達人、合理指揮、好兄弟、黃金之王、馬王、麋鹿智者、魔術師、破損科學球、首單優惠、首席百夫長、挖寶奇兵、惡霸傭兵、喜新厭舊。













總結一下,能夠前期保證運營舒服,快速上本的英雄都是適合火麒麟玩法的。
七、實戰分析
首先分析一下帶主播老皮皮玩的一把雙人模式:






分析兩把惜敗的局:




另外,分析一下這場比較特殊的:

八、總結
本文除了前期的運營思路以外,整體的框架和細節都已經講的非常詳細了,火麒麟套路的優點是,變數多,玩起來不膩,陣容整體沒有短板;缺點是,需要基本功紮實,不太適合新手。
全面衝鋒本身是一個策略性非常強的遊戲,有很多細節可以挖掘,火麒麟也是其中一個趣味性非常強的玩法,一起來加入火麒麟大軍吧![嗒啦啦4_比心]