一、屬性加點
當前作者正在三週目卡生卡死,終於意識到防禦屬性的重要性,還沒來得及開幾槍,對面就把我揚了。以及已經完成三週目的大佬的前瞻,三週目後邊的關卡怪的傷害將是倍增,防禦至少需要頂住敵人好幾波的進攻。
故,對於屬性加點的推薦從無腦拉恐怖分子的攻擊,變化到恐怖分子與橄欖球員齊頭並進,將攻防比拉到遊戲製作人推薦的1:10。(但確實會忍不住繼續拉恐怖分子,大數字真的太爽了hhh)
注:作者反對一切將所有人物拉到某一等級從而獲得更好的平均屬性的做法。
當前遊戲中自動攻擊屬性,也就是自動防禦陣列,傷害十分有限,若將屬性堆到這上邊對於遊戲前期有限的資源無疑是最大的浪費。且每次進階將會給人物屬性帶來10%的加成,升級更高階的角色理應是更好的選擇,而綠色角色卡是最好獲取的,所以前期攻擊屬性通過拉恐怖分子就是最好的選擇,而後期將死神拉到四階及以上後可以選擇拉死神。
二、陣容養成推薦
推薦升階角色:警察、恐怖分子、女學生、實習宇航員、治安官、防暴警察、僱傭兵、混混、拆彈專家、研究員(存疑)、狙擊手、惡棍(特定情況有用,但不完全推薦)、新兵、射擊教官、橄欖球手、三寶、聖誕老人、水手
推薦升階武器:能量手槍、glock、手榴彈、霰彈槍、沙鷹(戰未來)、高能榴彈、ak、能量劍、AWP
陣容推薦:
(1)在線掛機陣容

水手和聖誕老人一個帶來科技點數,一個帶來寶箱收益
三寶仍是目前我手上的最強增傷
(2)常規推圖

而由妖琺彩大佬打造的這個陣容依舊是能量手槍的最強陣容,而後的推圖陣容推薦基本為該陣容的變形。
加點推薦:射擊教官根據怪的類型判斷23技能,實習宇航員13,混混能量手槍放哪個位置點哪個
(3)Glock無盾賭爆頭

(4)霰彈就業

霰彈槍雖然點滿改造一爆頭概率只有9%,但!霰彈槍的每一發子彈均可觸發爆頭!可以說是被忽略的神槍!
推圖建議:遠程用能量手槍,近戰用霰彈槍
(5)AWP刷臉

天賦改造加點:死神天賦一拉滿,貝雷帽點天賦四,狙擊手點天賦一。狙擊槍改造1滿後點4
注:當前推薦陣容均為作者本人或群內大佬實際驗證過強度與適用性,對於未來推測陣容暫不進行推薦。