給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 08:02:11 作者:A大不用盾 Language

我大概是五一活動的末尾入坑的,沒錯,我是在最好的時機入的坑給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第1張

給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第2張給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第3張

目前流程圖鎮樓,現在剛剛過開極品裝備的關卡,對遊戲的理解也不算太深入,不過把自己走的彎路發給大家,讓大家推圖順利一點。
1.是否要刷開局?
回答:可以,但沒必要,目前版本最強勢英雄可以直接從池子裡抽到的有矮人王、精靈王,目前大概就是刷這兩個吧?但後期鑽石一大堆,足夠把池子抽空,前期一個惡三可以說對後期發展是杯水車薪。當然可以刷神話英雄,還是建議刷個惡3冥神出來的,因為,他實在是太香了。
2.關於兌換碼和地精銀行。
遊戲兌換碼很多,直接在論壇就能看到,有人發過,我懶 ,所以不收集了。兌換完之後,碎片可以拿來刷初始,但鑽石千萬別直接拿去抽獎了,建議是投進地精銀行吃利息,利息相當高,以後就能過上好吃懶做,坐吃山不空的日子了。給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第4張
這個利息資本家看了都得掉眼淚,果然異世界民風純樸啊。
給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第5張每天商店的vip券一定要兌換乾淨,紅碎都可以其次。

3.是培養低星神話還是高星傳說?
我只能說矮人王永遠的神,至少在盾類角色方面,低星龍神完全不可能比得上高星矮人王,雖然我連龍神都沒有,但我可以百分百打包票,因為盾類主要作用就是抗傷害。這裡減傷就尤為重要。給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第6張
猜猜前兩個技能疊加上來後boss能打多少血?
當然是0噠!給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第7張
後面的boss越來越生猛,就算再肉的盾,沒開技能也就一刀沒,所以神話如果不能保證到3星及以上還是傳說穩定量產的好。
4.關於黑暗祭壇,及魔物產後心態調整。
怎麼感覺怪怪的,不管了。黑暗祭壇可以說是這個遊戲的核心玩法了,就是一惡一善兩個有召喚次數(在20級之後解鎖)的魔物能夠召喚和惡的一方相同的魔物,目前好像善不影響屬性了?所以惡佔絕對領導地位。你要知道魔物召喚次數是有惡0的,也就是有5/8的幾率消耗你一次召喚次數,惡1保本,惡2賺一次,惡3賺兩次。期望值算出來也就是5/8*(-1)+1/8*0+1/8*1+1/8*2=-0.25,不管算式,這個負號就代表你平均每召喚一次就會消耗0.25個召喚次數,所以沒有補充的話,不管怎麼歐都會在一定的時間絕育的。概率論基本上忘乾淨了,希望大佬們看到輕噴,別看論壇狗託曬滿倉紅卡,你的遊戲體驗將會翻倍!

5.關於遊戲裡兩個神技。
全遊兩個神技一個是挑釁,也就是盾英雄標配技能,兼顧減傷,保護隊友,還有控制。為什麼說控制呢,因為這個技能的範圍相當之廣,估計就是全圖吧。一旦盾角開了挑釁,boss和小怪不管在哪裡都會屁顛屁顛地去攻擊盾角,而這個遊戲是不會分遠程和近戰的,請參考精靈弓箭手使出火神斬這種明顯是近戰的技能,這意味著boss要打到盾角必須先位移一段時間,在這段時間你的刺客就能毫無顧慮地捅boss的菊花,boss在此期間絕對不會還手
第二個是火神斬。

給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第8張比例扣血代表,不管boss有多少血,只要你的盾角能撐過來,它都得完蛋。什麼?30%太低了?來,看看這個
給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第9張攻速0.20也就是說,刺客0.20秒就能砍出一刀(戰士流下了慚愧的淚水),這代表刺客能在一秒內大概率觸發火神斬,精靈弓箭手也是因為這個技能成為藍卡戰神的。
至於其他技能,我覺得蜘蛛子的三個技能都不錯,可惜法師攻速還是慢了點。
6.關於戰力提升順序。
大概是等級—裝備—升星—刷變異—羈絆這樣一個順序吧,等級提升這裡說一下因為遊戲裡金幣和經驗需求量可以說是巨大,每天的加速和離線獎勵真的太少了,所以要用到獸人酒館。給新來的朋友的一些小建議|轉生成為魔物 - 第10張
具體用法是這樣把綠色卡或者藍色卡用現有經驗升到自己最高等級卡的1/2等級左右,然後放入獸人酒館,再在12小時後取出,去英雄回收站回收,這樣就能得到大量經驗。而平時等級提升最好只提升自己等級最高英雄,其他的放酒館裡練起來,這也是酒館為什麼只有四個空位的原因。
我的建議大概就是這麼多了,後面有想到會再補充。


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