預選分路上線,到底是利好還是利空,每個人有不同的看法。其實每一項功能上線後,都會惹來爭議,總體來說,預選分路對廣大玩家而言是利好。自從此功能上線後,擺爛玩家確實不多了,每一個玩家也都能拿到自己喜歡的英雄,代價無非是排位賽等待時間長一點。但是,預選分路對部分英雄來說屬於利空,用這幾個英雄上分太危險。
墨子的定位是法師,但大家都把他當輔助來玩,這就出現了一個問題。前段時間墨子削弱,普攻間隔時間增加,相當於降低了攻速,關於墨子的調整有不少人抗議。實戰過程中,真有玩家用墨子打輔助,遊戲贏了一切都好說,如果遊戲輸了,有部分玩家會舉報墨子玩家。由於墨子的定位和輔助不符,舉報成功率非常大,所以輔助墨子相當危險。
豬八戒吃到了黃盾和火甲的福利,勝率和出場率飆升。關於豬八戒是打野還是邊路,這個問題在網上也爭論不休。實則豬八戒走任何路線都可以,勝率都不錯。錯就錯在豬八戒的定位是坦克,如果你強行走打野位置,一些喜歡刺客打野的玩家心有芥蒂,遊戲輸了之後會舉報豬八戒玩家,成功率很大。所以打野豬八戒也是高位英雄,玩家上分慎用。
法師莊周,不要認為狼隊能用你也能用。一旦莊周走中路,上野必須補上輸出,戰士+刺客野是標配。排位賽你很難遇到戰士+刺客野的配備,法師莊周只會拉低隊伍整體的輸出能力。遊戲贏了到無所謂,隊友不會舉報,一旦遊戲輸了,隊友舉報莊周,100%會成功,系統會認為你在擺爛,扣分不會留一點情面,分數扣的多了,排位賽都沒得打。
雙邊陣容在S35賽季並不吃香,如果你非要用司空震對戰戈婭,不是不行,但很多人玩不好司空震。一諾能用司空震,只因他是邊路出身,路人局發育路玩家習慣了射手,貿然使用司空震,無異於邯鄲學步,結果只差不好。其實很多人比較排斥司空震打發育路,儘管他剋制戈婭,一旦你玩不好,肯定有人會舉報你,排位賽還是小心為妙。