制图:墨菊&其音清
传统胡桃/宵宫体系
胡桃常见的队伍搭配及队伍中角色的作用
PS:第一排是体系的核心角色,第二排为体系的可选角色。即:左边角色+第一排角色+第二排角色其中之一组成四人队伍。
【核心角色】
「胡桃」:0命的机制就已经完整,有着非常高的输出下限,且触发蒸发反应的能力很强,是队伍中的主要输出角色;
「行秋」:有着强大的后台水元素附着能力,为胡桃提供了最重要的蒸发反应环境,同时自身在培养得当的情况下也有不俗的输出能力,在队伍中担任后台输出副C角色;
「钟离」:自身独有的「玉璋护盾」为队伍提供了最基础的减抗需求,同时保证了胡桃的输出环境(毕竟胡桃施放元素战技需要消耗自身生命值,高压环境下容易暴毙)。
【队伍第四人】
「阿贝多」:与钟离搭配触发「坚定之岩」元素共鸣——为全队提供的护盾强效可以进一步保证胡桃的生存环境,还能为胡桃稀缺的增伤区提供15%的加成;阿贝多「固有天赋·瓶中人的天慧」能为胡桃提供125元素精通,进一步提高胡桃蒸发反应的伤害。
PS:阿贝多在「单手剑·辰砂之纺锤」和圣遗物「华馆梦醒形骸记」登场后,伤害有了不俗的提升,在队伍中和行秋相同,为后台输出副C角色。
「宵宫」:和阿贝多不同,与胡桃搭配触发的「热诚之火」元素共鸣——“为全队提高25%攻击力”提高了队伍每个角色的输出能力;同时,宵宫可以在胡桃元素战技真空期时输出,让队伍的输出曲线变得更加平滑。
PS:胡桃和行秋的基础攻击力较低,且胡桃开启元素战技后的攻击力已经非常高,「热诚之火」带来的实际输出提升比“25%”这个数字小得多。
PS:使胡桃输出最大化的胡桃体系第四人是带「终末嗟叹之诗」的“满命安柏”。
宵宫的队伍没有传统“胡行钟”定的那么死,操作空间比较大,我这边从“生存”和“增伤”两个方向列举出一些可以搭配的角色。
【生存辅助向角色】宵宫和胡桃不同,在施放元素战技时没有提高自身的“抗打断能力”,所以对能提供“抗打断能力”的效果有更大的需求。
「行秋」:宵宫和胡桃不同,她的蒸发反应频率不高(蒸发效率低),搭配行秋时的蒸发收益肉眼可见的低于胡桃,行秋搭配宵宫时更多是利用「水帘剑」为宵宫提供“抗打断能力”和“伤害减免”来改善宵宫的输出环境。
「钟离」:作用和在胡桃体系中大致相同,在宵宫体系输出环境改善的程度上略大于在胡桃体系。
「班尼特」:在胡桃队伍中时与胡桃「固有天赋·血之灶火」产生冲突,在宵宫队伍中没有这个顾虑,可以在作为治疗角色时,有效提高宵宫的输出能力。
「北斗」:北斗和行秋类似,可以为宵宫提供“抗打断能力”和“伤害减免”,但队伍中如果仅有北斗一名雷元素角色时,北斗的充能压力较大,可以考虑再挂一个「菲谢尔」充能。(走向魔王武装的道路)
【增伤辅助向角色】
宵宫和胡桃不同,自身可以通过蓄力攻击先手附着火元素,而且宵宫阵容中班尼特的存在也得以释放,班尼特也可以先手为怪物附着火元素,都可以为风元素角色创造火元素扩散条件,因此宵宫在风元素角色的兼容性上略高于胡桃,由于大致作用相同,此处仅列举两名风元素角色。
「枫原万叶」:集增伤、减抗和聚怪一体的万能辅助角色,释放元素爆发时,可以在后台将增伤BUFF时长完整覆盖至宵宫的整套输出流程。
「砂糖」:具有风元素角色减抗和聚怪传统艺能的同时,还可以提高队友的元素精通,在队伍中存在行秋时可以对队伍有更多提升。
「云堇」:可以显著提高宵宫每次伤害的“倍率区”,是宵宫对单攻坚时的利器,随着命之座的解锁,还可以在增伤区和攻速上为宵宫提供提升。
队伍角色的圣遗物/武器选择与命座要求
【胡桃体系命座与配装讲解】
PS:横排的武器/圣遗物并非绑定,可以根据自身情况搭配。
「胡桃」:0命的输出即合格,1命可有效改善手感;
◎佩戴「匣里灭辰」时佩戴魔女套的蒸发上限更高,圣遗物沙漏词缀选择“生命值”更佳;
◎佩戴「护摩之杖」时魔女套与追忆套均可,根据旅行者对元素爆发的依赖程度选择,习惯使用元素爆发收尾打输出的选择魔女套,反之追忆套。
「行秋」:0命即可,2命提高流程容错率,6命最佳,充能、附着能力和伤害的全面提升;
◎6命之前武器唯一认准「祭礼剑」,次选「西风剑」或「腐殖之剑」等充能向武器;
◎6命可佩戴充能沙转输出武器「磐岩结绿」最佳,造价低下限高,圣遗物双暴权重高的情况下,可以考虑佩戴「雾切之回光」;
◎绝缘套最佳,2宗室+2沉沦过渡,队伍中没有宗室套时勉强可用宗室套。「钟离」:0命即可(不要6命);
◎有多余的「护摩之杖」可以佩戴(不过我想肯定是胡桃抢走用啦),其余情况可佩戴「西风长枪」加快充能控场,也可以佩戴「黑缨枪」提高护盾厚度;
◎对单攻坚时,可佩戴教官套提高胡桃的元素精通来提高蒸发伤害,比千岩套带来的提升更高;
◎如果你的钟离是2命,可考虑佩戴充能套,用来提高元素爆发伤害的同时刷新护盾量。「阿贝多」:0命即可,1命可解决充能问题(不用堆叠充能就可充满);
◎由于「辰砂之纺锤」是V2.3的活动武器,如果未持有的旅行者可使用「黎明神剑」;
◎懒得刷取华馆套的旅行者可以选择宗室套,也可以选择钟离配置中的两种套装。【宵宫体系命座与配装讲解】
PS:钟离和行秋的命座与配装参考胡桃体系的即可。
「宵宫」:0命即可,2/3/6是提高输出的核心命座;
◎宵宫的蒸发效率低,魔女套不能作为最终套装,是向追忆套过渡的选择之一。「班尼特」:0命可用,在该体系中1/5/6为核心增幅命座;
◎五星武器「天空之刃」保证元素爆发循环,「风鹰剑」能提供最大增攻,根据实战充能循环来选择即可,四星武器选择高基础攻击力或副词缀充能的武器均可;
◎无论在什么队伍里,班尼特一定是最适合宗室套的那名角色。「北斗」:0命可用,2/5/6为提高输出的核心命座;
◎队伍中增攻手段较多时可以选择高精「螭骨剑」和高精「恶王丸」;
◎圣遗物套装首选绝缘套,其他套装均视为过渡使用。「枫原万叶」:0命即可,1命缓解充能,2命不仅可以提高队伍的元素反应收益,还略微提高了自身的增伤能力。
◎首选精通副词缀的武器,如感到充能有压力,可选择「祭礼剑」或「西风剑」;
◎圣遗物唯一指定风套,不能更改!「砂糖」:0命可用,1/2/6命为核心命座;◎首选精通副词缀的武器,如感到充能有压力,可选择「西风秘典」或「证誓之明瞳」这类充能向武器;
◎圣遗物唯一指定风套,不能更改!「云堇」:0命可用,2/4/6为增幅核心命座;
◎目前没有增加防御力的长枪,「决斗之枪」武器特效在场下无法生效,无法在云堇作为辅助时生效,充能向长枪是最好的选择(西风长枪最佳);
◎华馆套是目前云堇可以提供最高附加伤害值的选择。
PS:有的旅行者可能会说华馆四件套的加成明明比2华馆+2守护之心少6%防御力加成,然而四星圣遗物的副词缀天生比五星圣遗物少强化一次,即使五星圣遗物副词缀防御力强化到最低值的5.1%,两个五星圣遗物就是10.1%,稳稳地压过2华馆+2守护之心多出的6%。
不同队伍的简单流程讲解
胡桃体系的流程比较容易理解,此处就以一个队伍为例讲解。
①胡桃元素战技结束后地所有动作尽量不要穿插冲刺,否则会打断体力恢复,从而影响到胡桃第二波元素战技的重击输出;
②胡桃的元素爆发锁定按下Q时的攻击面板,只要重击动作流畅,在A重*9时释放元素爆发也可以让元素爆发享受到元素战技的增攻;
③流程中对行秋的元素爆发循环要求最高,其他角色的元素爆发是锦上添花,而行秋的元素爆发是胡桃打出蒸发反应的核心,也是队伍输出的核心点,如果你胡桃佩戴的是元素精通沙漏,就更不能让胡桃在行秋没释放元素爆发时开启元素战技;
④如果队伍第四人是宵宫的双核队伍,就在上述流程中按照“胡桃元素爆发→宵宫元素战技→宵宫元素爆发→钟离元素战技......”的方式插入即可。
①宵宫释放元素爆发后,切换至班尼特/枫原万叶/云堇释放元素战技各自充能;②枫原万叶元素爆发非刚需,没有元素爆发时可以只释放元素战技;
③宵宫元素爆发非刚需,可以不释放;
④班尼特和云堇元素爆发是刚需,二者要特别注重能量循环,班尼特一般情况下不缺充能,万叶产的风元素微粒可以让云堇在场上吃;
⑤该配队云堇可切换至行秋,此时需要旅行者掌握“火/水双扩散”技巧:
行秋为怪物施加水元素附着后,枫原万叶自身在班尼特元素爆发圈内染上火元素时释放元素战技/元素爆发,先用风元素攻击消耗怪物身上的水元素含量,后利用“元素转化火元素最高级”的原理,为怪物施加火元素附着后再施加一次风元素攻击而触发火元素扩散,即可短时间内同时扩散水/火元素,达到同时增幅宵宫和行秋伤害的目的。
①菲谢尔携带教官套,行秋/北斗其中一名可以考虑佩戴宗室套;
②北斗如果充能溢出,可以考虑将菲谢尔换成砂糖增加感电/超载的反应伤害。
托马介入时可能的队伍体系
托马的优点与缺点
【优点】
Ⅰ.托马是火元素角色,可以在胡桃/宵宫体系中轻易凑出「热诚之火」元素共鸣;
Ⅱ.托马可以先手释放元素战技和元素爆发,搭配风元素角色完成扩散减抗,解决了胡桃和宵宫没有先手为敌人附着火元素手段的难题;
Ⅲ.托马的元素爆发约1秒可进行一次攻击并刷新护盾,契合胡桃和宵宫的攻击方式;
Ⅳ.托马解锁第六命之座后可以为胡桃和宵宫提供普通攻击/重击的增伤。
【缺点】
Ⅰ.无/低命座托马对元素充能效率要求较高,而如果武器/沙漏携带充能向,护盾量就成了一个问题,对圣遗物副词缀元素充能效率/百分比生命值要求较高,一般命之座达到4层可以解决这个矛盾;
Ⅱ.护盾的堆叠方式非常依赖输出角色的输出方式,与输出机制不依赖普通攻击的角色相性很差;
Ⅲ.与钟离相比,需要投入较多资源培养才能有合格的护盾量;
Ⅳ.护盾堆叠需要把握时间,即使在相同生命值情况下,与钟离有着大致相同的护盾上限,但由于堆叠机制和队伍流程的限制,大部分情况下无法达到护盾上限;
Ⅴ.作为四星角色,基础生命值较低,圣遗物和武器还需要兼顾充能循环,压缩了护盾值的生命值权重;
Ⅵ.没有特别合适的圣遗物,钟离可以选择千岩套增攻、增加护盾强效,托马在圣遗物的增攻手段上只剩下宗室套。
托马在胡桃/宵宫体系的就业可能
在胡桃体系中,减抗基本上只能由钟离的「玉璋护盾」来提供,如果胡桃体系剔除了钟离,那么就需要一名风元素角色来提供减抗,而胡桃缺少先手附着火元素的手段,所以队伍第四人就必须是火元素角色,而火元素角色里能够为队伍提供生存(恢复&护盾)能力的只有——
班尼特:上面提过了,和胡桃「固有天赋·血之灶火」产生冲突;
辛焱:护盾真空期6秒,没有额外增加护盾能力的手段(护盾强效/吸收效果等);
托马:依赖元素爆发来维持护盾,但自身有提高护盾能力的手段「固有天赋·甲衣交叠」,且随着命之座层数的提升,冷却问题和充能压力会得到缓解,满命时还能弥补胡桃急缺的增伤乘区。
所以,托马在胡桃体系中替换钟离是完全可行的,而队伍第四人人选也非常明确,只要风元素角色即可。
*如果你的行秋培养程度并不高,砂糖的流程可以放到行秋之前,其中元素爆发和A触发水帘剑的流程可以省去,增加流程容错率。
PS:胡桃对元素精通和增伤依赖性较大,虽然任意风元素角色都能完成减抗工作,但「砂糖」和「枫原万叶」的优先级较高。
PS:行秋未满命之前使用托马可能会导致胡桃蒸发反应覆盖率降低,慎重使用!
而在宵宫体系中,宵宫和胡桃不同,有着先手附着火元素的手段(蓄力攻击),而且宵宫本就和班尼特有着不错的相性,还可以携带班尼特+任意风元素角色来达到减抗效果,但宵宫由于元素战技不提供抗打断能力,对护盾提供的伪霸体效果依赖较强,所以宵宫+班尼特+风元素角色+钟离的组合也是非常合适的选择之一,而托马在这里就比较像钟离的下位替代。
但——
我们换个思路,在以托马培养得当能够满足宵宫所需输出环境的生存能力的前提下:
班尼特+钟离=先手附着火元素+「热诚之火」+生存(治疗&护盾)+增攻+20%减抗
托马=先手附着火元素+「热诚之火」 +生存(护盾)
班尼特、钟离是万金油辅助,如果能用其他角色等效替换掉,另一个队伍的搭配会灵活上许多,那上述中,托马缺少的是“增攻+20%减抗”,减抗估计是没办法了,但是增攻方向我们可以找到与宵宫相性极佳的「云堇」来完成。
此处就能得出托马介入宵宫体系的配队:
*如果你的云堇充能溢出,可以省去释放元素爆发前“释放元素战技”的流程,增加宵宫对砂糖减抗时间的利用率。
PS:该队伍最大的问题就是云堇的充能循环了,可以通过元素充能效率沙漏+两把西风长枪(托马/云堇)来解决,实在不行,砂糖再带一本西风秘典!
胡桃/宵宫体系以托马为变量的总流程对比
胡桃体系会产生“胡行钟阿”与“胡行托砂”两个队伍的对比。
宵宫体系,「班尼特」的增攻用「云堇」增加伤害值替换,「钟离」同样用「托马」替换,「砂糖」则不变;
所以会产生“霄班钟砂”与“霄云托砂”两个队伍的对比。(霄班钟砂在上面没提到)
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前提:四星角色按照“满命”,五星角色按照“0命”计算;
角色提供相同副词缀权重,宵宫体系中砂糖武器为「讨龙英杰谭」,胡桃体系中则为「祭礼残章」。
胡桃/宵宫武器和圣遗物均选择上文推荐搭配中的第一行搭配;
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下面我们通过柱状图先看一下各个队伍的总体表现:
我们可以看到——
①“胡行钟阿”的总流程伤害是四个队伍钟最高的,但胡桃作为主C的伤害总量和占比在四个流程中均为最低,和“胡行托砂”的胡桃伤害相比,低了许多,阿贝多和行秋在流程中贡献了将近一半的伤害;
②“霄云托砂”的总流程伤害在四个流程中最低,但作为主C的宵宫伤害总量和占比在四个流程中均为最高,和“霄班钟砂”相比差距不大;主要原因在于“霄班钟砂”流程中,砂糖的伤害可以享受到班尼特增攻、钟离减抗红利,而“霄云托砂”中,砂糖无法享受云堇和托马的相关BUFF;
由①和②可知,既“能为主C提供增幅”而自身“又能享受其他角色增幅”的副C角色在队伍中能贡献非常可观的伤害。
③“胡行托砂”和“霄云托砂”这两个有托马的队伍,主C伤害都要比没有托马的队伍来得高,宵宫体系主C输出的差距较小,胡桃体系的主C输出差距就拉开很大差距,牺牲阿贝多的副C输出换来“额外20%减抗和1000精通砂糖带来的250元素精通”的收益非常明显。如果你能从中得到其他更有价值的结论,可以分享在评论区哦~
固然,「托马」作为护盾角色的泛用性并不高,但在胡桃/宵宫体系能发挥出特别的作用,甚至可以让胡桃和宵宫两个体系同时存在于深渊之中——“胡行钟阿”和“霄云托砂”。
有些同学经常会问,为什么我的胡桃/宵宫的面板那么高,但伤害还是不够可观,这时候你就得从队伍中的辅助/副C角色中找找原因了,是副C角色伤害太低呢,还是辅助角色的搭配有问题,抑或是输出流程/手法上有问题。
就我个人而言,托马在宵宫体系(霄托云砂)中更适合大部分新手旅行者的发挥,纯火伤无需考虑双扩散,也不用担心行秋元素爆发的持续时间长于托马导致的扩火困难,不过缺点也比较明显——队伍火元素伤害占比过高,环境灵活度较低。不管怎么说,至少是为托马找到了不错的归宿,旅行者有自己的新配队方法也可以分享在评论区哦~