你boss出現的時間和挑戰時間縮短了大半,但是魔力怪冷卻好像沒縮短多少,或者沒縮短?(好久沒玩過普通塔了忘了魔力怪是不是也50多秒冷卻),
玩家的發育跟不上boss血量的遞增速度,這才是現在的無盡版本最大的問題。
以至於現在的無盡套路單一,除了劍雨根本打不出傷害,而且必須有個人輔助,還大概率得看臉刷技能。或者一個人吃四條線,三個養一個大c這種沒有遊戲體驗的玩法。能上19左右的基本都知道從這裡開始boss有多變態。。。
也不知道排行榜上的怎麼玩的,就說我的感覺,自從出了無盡以後,就基本沒有再玩百層的興趣了,因為就六個boss,打完就沒了,疊屬性到最後一下秒了,除了最後一下爽,其他的時候可以說是枯燥又乏味。
但是無盡出來又是這樣的,也不知道策劃咋想的加那麼多限制,實在不行把裝備的限制解鎖了啊,裝備刷出來,在無盡裡又沒用,裝備的存在是為了什麼,不就是為了更好地渡過前期嗎,我都能打到25了還缺裝備的那點加成嗎?
要是一局遊戲時間過長會導致服務器承擔不起,請儘快搞點氪金項,弄愛發電也行,就不要弄這些噁心人的各位限制。從開始的感覺:喲無盡出來了,這不可以一直爽了嗎?嘿嘿嘿!——到被氣到窒息:這提莫是陽間人能想出來的玩意?!
個人對無盡一開始的期待是可以一直秒boss一直爽
但是遊戲現在給人的感覺就是食之無味棄之可惜