估計大家都發現了一個問題,二週目的難度才是遊戲該有的,低容錯率真的會卡主好多玩家,不得不帶上應龍的復活,也讓大部分玩家開始重新正式遊戲的裝備系統,為什麼系統會設置一個一鍵更換套裝和無限免費洗點的功能,這一篇就圍繞屬性、戰鬥等方面講講,新老同樣適用。
提示:有哪個怪物不會打,歡迎評論區提問!!!
一、五行屬性
五行點數最直接的體現為屬性能力的攻擊和防禦,攻擊則會根據武器的補正得到最終的加成,防禦則是根據防具的屬性直接累加,遊戲中的體現就是五行相剋與相生,金克木克土克水克火,金生水生木生火生土。
屬性加點會根據相剋來體現,當你加1點金屬性會帶來4點金屬性攻擊和3點木屬性防禦,也就是你對付雷電敵人可以有效的打出傷害並防禦雷電攻擊。
這也是為什麼橫行霸道的土木工程流派面對魔化劉備和張遼時,被打的措手不及。土木工程高土雷攻擊,高水土防禦,對於木的防禦幾乎為0,但是古錠刀的金火流派打起他們就會得心應手。
提示:毒霧打劉備奇效,如果覺得劉備太簡單,那可以把金點洗掉試試,不次於呂布。但是張遼的雷屬於神獸附體,要注意區分
二、裝備加成
以趙雲的套裝為例,他主土副水,這也為什麼他的裝備全是水屬性防禦加成,涯尖槍的攻擊補正則是“木C-、土A+、水A-”,武器最終攻擊力=基礎攻擊力+補正×屬性點數,通過多個裝備測試,每把武器的攻擊補正是不同的,A所體現的數值大概在5±1的範圍,D則是2±1的範圍,他們並不是整數。
具體數值我們可以忽略,只要記住自身的最高屬性要和武器的最高補正相結合,無補正的屬性是沒有攻擊力加成的,還以涯尖槍為例,我們的加點就是主土副水和一些專屬技能的需求,來實現武器攻擊的最大化。
護甲與武器不同,而是直接將面板的屬性加成與角色個人基本屬性值累積,但是屬性防禦和基礎防禦是不同的,屬性防禦重在對應五行屬性以及所帶來的異常狀態的抵抗,例如小兵的普通攻擊還是需要基礎防禦值來抵禦。
在防具界面可以看到裝備的分類,輕甲、中甲、重甲三個體系,也伴隨著三個負重狀態,但對於手殘玩家是不需要考慮負重的,只要不達到百分百,高防禦便適合你利用“格擋+化解”一直打完一週目。
三、武器打造
武器打造主要是鑲嵌功能+分解功能,一週目其實可以忽略,趙雲套、孫堅套、曹操套還有跳劈套都是可以通關的,但二週目由於一些稀有詞條的出現,這就需要更認真的去刷和選擇。
刷裝備位置推薦:6-1橫刀望白馬,打完顏良文丑後進入陵墓,第一個旗子後面走廊,右邊兵馬俑。
1.幸運
首先,需要準備的是幸運值累積,將所有的武器裝備都鑲嵌幸運詞條,我個人現在使用的青龍套(盔甲+護腿)自帶的固定幸運外加其他兩件套裝,飾品高概率可以獲得,再就是帶上應龍,他增加掉落率。
提示:不用糾結五星裝備,四星也可以先湊成套裝,只要套裝夠就能為所欲為。
2.恩賜
在二週目,無套裝屬性的五星裝備會附加恩賜套裝屬性,但四星裝備也是有概率出現的,這就需要玩家在分解出售時做好識別。
注意:這裡有一個武器池的提示,建議大家不要把每個角色的好感度拉滿,避免他們的武器進入武器池,降低裝備的掉落率。
提示:推薦刷上清、太清、金火、昊天。金永久削弱DEBUFF、火是打爆發。
3.-1是什麼
好多人會發現大家都在討論二週目的“-1”特殊恩賜詞條,它的效果是“套裝效果所需裝備數-1”,是為了方便快速湊成恩賜屬性的,大部分人痴迷於將它刷在遠程武器上,但概率性真的很低很低,我還沒爆出來。
四、總結
瞭解完以上三點,你應該知道如何打造和更換裝備了吧,要知道《臥龍蒼天隕落》從來不是讓你一套裝備畢業,一鍵更換系統是讓你自己搭配出不同的流派來應對各個屬性的怪物,不過現在由於-1的存在,二週目的裝備成型後基本就超模了,橫掃所有BOSS,只能期待DLC來完善遊戲體系。