柴吉出來捱打!關於輔助瞄準、匹配、外掛打擊、平衡性等反饋的回覆-2019年8月18日|王牌戰士


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 22:31:32 作者:柴吉 Language

女士們,先生們:
大家好,我是渣渣柴!

最近捱打得比較慘,阿柴也在不斷捶人當中,關於大家非常關注的遊戲問題,也一併給大家一個正式回覆。
在此先感激提出體驗意見的玩家朋友們!

柴吉出來捱打!關於輔助瞄準、匹配、外掛打擊、平衡性等反饋的回覆-2019年8月18日|王牌戰士 - 第1張【關於輔助瞄準】
很多玩家反饋遊戲的輔助瞄準太強了,尤其是狙擊,使得用狙變成一個收益過高的選擇,進而會影響陣容和比賽結果。

首先解釋一下設計輔助瞄準的初衷:遊戲戰鬥節奏快,烈度高,同時釋放技能會導致移動設備上操作成本大幅上升,所以實驗下來必須依賴輔助瞄準保證遊戲體驗。

在這種前提下,主要靠槍械造成傷害的狙擊手就被凸顯出來了。
歷史版本中我們多次削弱過狙擊手的吸附,最終停留在現在的程度。

曾經也考慮過把狙擊手的吸附降的很低,同時提高傷害,讓他可以一槍秒掉遊擊或者突襲這些脆皮單位(現在是兩槍,傷害不提高到一槍是沒有意義的)。
但是這樣嘗試下來發現上下限拉的過高,弱雞狙和“順溜”天壤之別,影響絕大部分玩家體驗的同時,戰局本身受狙擊單位的影響過大。
 
可以透露給大家的是
目前數據反饋出來狙擊手的整體數據表現在中游水平,我們覺得不適宜繼續削弱狙擊手。
而更願意嘗試的方向是製作一些相對比較剋制狙擊手的職業,例如小丑、女忍和剛剛登場的強哥。

按之前內測玩家的反饋,很快就會有大佬開發出針對狙擊的戰術方法,歡迎大家嘗試探索與分享,我們也會繼續關注大家開發出的戰法流派(盯)。
 
【關於匹配】
現在的遊戲匹配體驗的確存在問題,主要是針對五排、隊友水平差異過大的幾個點。
雖然內測一年有餘,但對王牌戰士而言還是首次面臨這麼多玩家朋友的審視。初期我們擔心玩家不夠……為保證匹配成功率,對匹配條件的限制放得比較松。

而此次不刪檔之後,加入的玩家遠遠超過我們的預期,馬上會根據近期收集到的數據儘快調整匹配參數。
 
【外掛和模擬器】
對於外掛堅決打擊。
(我們玩遊戲老是被外掛殺,所以早就想在王牌裡面好好制裁他們了。)
會持續定期發佈對外掛作弊的打擊名單。
另外也留意到有網站、個人或主播廣告或傳播王牌戰士外掛和作弊軟件的情況。
對於傳播行為我們會視情況聯絡平臺予以警告、打擊和懲罰,以及保留追訴權利。
 
出於公平考慮,所有未接入騰訊安全組件的模擬器都將被禁止登錄(詳見8月13日不刪檔公告-機型限制-模擬器)。
如有繞過檢測的行為,也將予以警告,多次惡意嘗試將會逐步加重打擊。
 
【遊戲的平衡性】
平衡性本身是一個千古課題,也是我們後續會持續調優的難題。
我們已經計劃會定期發佈遊戲中的平衡性報告,順利的話預計過幾日就會和大家見面,歡迎大家查閱參考。(數據量還想累積一些)
希望這些能讓大家瞭解到研發團隊並非“一拍大腿用腳做平衡”。

作為玩家中的一員,非常能體會大家關於平衡性的關注和一些詬病,感謝大家的反饋。作為設計者,其實會更多從遊戲設計和戰術碰撞的角度去考量,希望接下來關於平衡性的課題能和大家共同成長。

期待能在長期的交流和探討之後,收到更多玩家朋友們令人信服,讓我們啞口無言或感到慚愧的反饋。(希望未來能有遊戲設計業的新星從大家之間誕生)
 
【內測的內容為什麼遮遮掩掩不放出來】

此前一年的內測期間,其實也在同步進行玩法的嘗試和研發,當有成品之後(可見人的狀態下),有條件都會拿上內測服遛一遛。在這個過程中,收穫了很多實際對戰的數據表現和玩家們的反饋,這都對設計調優有很大幫助。

對於不刪檔版本開始,選手、地圖、玩法內容的開發會根據正式的版本計劃和劇情線開放,隨著故事劇情和後續版本運營,它們很快就會跟大家見面。
 
另外,還有大量的玩法和選手正在內部DEMO狀態的測試中。
後續也有計劃邀約部分玩家朋友加入體驗服對這些玩法、選手進行試跑和調優。

 
【對玩家和外界的反饋與評價,你們怎麼看待】
研發團隊當然有看到。

我們一直很關注大家對我們遊戲的分析。在過程中也確實發現了很多需要立即修改的東西。(突然想起來內測的時候有位玩家制作了一個吐槽節目,我們都在組內一臺小電視前面一起圍著看,然後馬上在下個版本把視頻裡的槽點修正了一些)

我希望有更多這樣的盤點、分析和視頻出現,無論是噴還是誇,都能幫助我們不斷了解大家的訴求。
優秀的遊戲作品有非常多,希望通過努力,有朝一日我們也會被玩家們記住。
 
今後也會一直堅持保持和玩家朋友們的直接交流。
 
 
一如既往的問答環節
如上文所述,我們計劃將選手相關的數據定期展示給大家,以及與大家定期探討當前時期的平衡性話題。
那麼,你想看到什麼數據呢?(開放題,無正確答案)
 
截至8月20日12點,用Excel隨機數方法,從高到低抽取5位玩家朋友,各送上23QB。(如果隨機到的回樓與答案無關,則向下順延)
 
最後,感謝大家願意為《王牌戰士》提出自己的體驗意見。
願有一天能贏得大家的認可!
祝一切順利!

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