在带了约20个萌新后总结的共通问题(仅限原版)。
1、材料:只有先获得新的材料,才会解锁新的物品。
2、传送门设置:当前版本的普通传送门可以设置是否允许通过矿物、金属等。
3、联机:联机时,最佳方案是链接在同一加速器的同一节点,大多数情况下全部裸连也可以。
4、安全:除部分巨型怪物,绝大多数的怪物不能翻越人为垒起的地面。
5、战斗:造成的黄色伤害为克制伤害(更高),灰色为抵抗伤害(更低)
6、硬直:怪物攻击的瞬间进行格挡可以将其弹成硬直;怪物有隐藏不显示的失衡条,被打满也会硬直;同理,你也可以被怪物打硬直,失衡条在人物右边收击时出现。
7、暴击:攻击处于硬直状态的怪物,会造成暴击,有白色特效和特殊音效。
8、舒适度:装饰会提升舒适度,从而提升“休息好了”buff的时长,这个buff可以加速耐力和血量回复。
9、风格:某些装备在合成时可以选择风格,但合成后无法更改。
有其他问题可以补充