【黃泉之路】屠龍者終成惡龍——隱藏結局+成就解鎖指南


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 20:05:38 作者:Gelon_Stark Language

【黃泉之路】屠龍者終成惡龍——隱藏結局+成就解鎖指南-第0張

@Gelon_Stark

前言

在怒之道結局裡,Hiroki在黃泉中捨棄了愛與義,斬向過去的自己,回到現實擊敗了影炎。在最後的鏡頭,他穿上盔甲並對村落髮起進攻的手勢後,對著鏡頭邪魅一笑,這或許又是一個屠龍者終成惡龍的故事。

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【黃泉之路】屠龍者終成惡龍——隱藏結局+成就解鎖指南-第2張

但是很多人可能不知道,在第三章我們可以提前觸發一個隱藏結局,並且在此章節我們最快可以在一次流程中達成三個成就(無傷擊敗影炎,隱藏結局,單章節無死亡並且不使用存檔點)

隱藏結局的達成條件是:在第三章最後與影炎對決的時候打敗他(正常流程為劇情殺)



為了打敗影炎,我們需要在第三章推開馬車的場景,進入左下角的路口,獲得技能”位置切換閃避“

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進入此處路口獲取技能

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如此一來,在與BOSS戰鬥時,我們採用彈刀-重擊-重擊-換位閃避的戰術無限循環即可很輕鬆的無傷磨死BOSS,根據實際情況靈活控制耐力,換位閃避的作用在於給我們恢復耐力的時間和空間,如果沒有拿到這個技能,你會被BOSS逼入死角,最後死於耐力不支,需要注意的是,BOSS在被連續彈刀第二下的時候會出無前搖快刀,這招肉眼是無法反應的過來的,必須靠記憶預判。

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耐力不足時換位

在第三章提前擊敗最終BOSS後,我們進入隱藏劇情,Hiroki完成了復仇,但卻感到空虛和悔恨,已經失去的無法挽回。需要注意本遊戲無法選擇章節,

一旦被第三章BOSS擊敗後就無法觸發這個結局了,不過隱藏結局劇情觀看完後,玩家會從第四章開始繼續遊戲,並不需要從頭再玩一遍。(獲得成就:不,那不可能、提前結束)

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前面說到第三章可以同時做單章節不存檔無死亡的成就,我們可以在遊玩前兩章的時候多搜刮收集品提升血量耐力,提高容錯率。第三章只有五種類型的敵人(普通兵,光頭兵,重甲兵,弓箭手,長槍兵)

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弓箭手用手裡劍打硬直,然後拉近距離砍他即可,如果已經拿到弓箭了可以直接一箭帶走;重甲兵和長槍兵都是貼臉彈反然後接重擊-重擊,個別場景的重甲兵血比較厚,兩下不死出硬直還能處決幫你回血;


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光頭兵如果你用彈反打是最難的,出刀很快而且會連擊,正確打法是按住防禦接他二連擊,然後兩個上輕擊帶走,第三章最終BOSS劇情殺不會記入死亡,死了也不影響成就,但是如果你要做隱藏結局就要小心了,一旦錯過無法再返回(獲得成就:無可比擬)



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快速拉近距離

最後說本作的正常流程第六章最終BOSS-魔鬼影炎的無傷打法,一階段和第三章一模一樣,換位閃避對付即可,進入二階段爆氣以後,我們要迅速拉近距離,讓他放球爆法術(如果沒靠近,他大概率會在地上放火限制玩家走位,無傷就很難了)在施法完成後再次拉近距離彈刀接重擊,BOSS到半血後會召喚兩個幻影(第一章影炎和第三章影炎),第三章的還是一樣打法,第一章的是個無前搖快刀,很容易被他蹭血,建議拉開距離使用無賴打法XXYY,幻影清完後快速結束戰鬥,總體思路還是反向讀指令讓BOSS出固定招以達到無傷(獲取成就:惡魔的恐懼)

這裡提供視頻以供參考:【黃泉之路】最終BOSS無傷+怒之道結局劇情


【黃泉之路】屠龍者終成惡龍——隱藏結局+成就解鎖指南-第10張

《黃泉之路》首發加入XGP,遊戲風格頗有致敬黑澤明的意味,雖然戰鬥系統受許多玩家詬病過於單一,但是在美術方面,遊戲場景一些對明暗的設計還是值得品味的,這也給我帶來了封面的創作靈感。

遊戲流程約5小時,Xbox遊玩一週目可獲得約700成就點數,有幫助請評論點贊支持喔

【黃泉之路】屠龍者終成惡龍——隱藏結局+成就解鎖指南-第11張

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