聲明:俺只玩過16-19的多人模式,測評純主觀,非常主觀,有異議你說的都對~
先說結論,cod19推薦參加B測,不推薦首發入坑
(可以在steam上預購提前參加B測,B測結束後發售前可以無條件退款)
優點:
1.本作的畫面依舊驚豔,FPS的天花板級別,ps5沒有掉幀,官方推薦1060顯卡,本作的優化應該很不錯。
2.槍械手感還是那麼棒,建模動作也是細中細。舉個栗子🌰,在裝備快手天賦情況下,AK的空倉掛機正手拉槍栓會變成帥氣的反手拉槍栓,主武器子彈打完切手槍會有主武器橫在胸前單手持手槍射擊的戰術動作,帥的不行
來源@fallin
3.槍匠系統再度升級,槍械配件多達四五十種,m4的瞄準鏡甚至有25個,狠狠的滿足了我的改裝欲。而且本作新增槍匣設定,部分槍械配件可以通用。也就是說配件數雖然增加了但是肝度卻降低了。(這點超級好評,低配槍械練級很痛苦)
缺點:
1.作為一款年貨遊戲賣450塊!對我的錢包狠狠的捅了一刀。如果你是cod萌新想要入坑,萬一感覺不好,遊戲時長又超過2小時,簡直虧大!而且cod新作會在聖誕黑五打折,戰區2.0也不會首發更新,不妨等一等再買~
2.本作取消了滑鏟設定!新增了飛撲設定,滑鏟無法取消,人物行動速度降低,相比前作笨重了很多很多(二戰神仙,冷戰超人,現代廢物了屬於是)滑鏟系列的亂竄亂殺身法應該是無法復刻了,看身法大佬們精彩集錦想要入坑的玩家慎買。
3.本作為了擬真對競技性削了很多,敵人開槍不會在小地圖上顯示紅點,不開偵察機小地圖約等於作廢了。人物身上無紅點紅名(本靜態瞎子直接暴斃),雙方陣容服飾又大差不差,很難分辨是隊友還是敵人,只能見人就開槍。再加上地圖又大又立體,經常散步到對面家裡找不到人,B測的6V6團隊競技甚至會出現擊殺數打不滿的情況。
這些因素疊加在一起導致B測開始就老六頻發,找個角落一蹲讓人嘮嗑一輩子,一局遊戲可能就找不到人--在地圖散步--被老六陰死重複循環(cod本身特點就是爽快突突突,老六隻會讓人血壓飆升拍桌子!)
無能狂怒!可惡的老六!
綜上所述,hxdm可以先參加B測體驗一番,畢竟適合自己的才是最好的,完全體應該還有有變動,可以等一等完全體評測或著逃離塔科夫模式更新再入手~
最後插一句,我個人推測cod未來2年的重心應該在戰區2.0逃離塔科夫模式,無論哪個模式人物死亡都會爆鈔票,鈔票在戰區可以購買道具,在本體中鈔票是無用的,可能是從戰區2.0搬過來的,19的多人模式一定程度上會依附於戰區2.0。也歡迎hxdm來 @夢碎半醒 夢碎的小窩找我打西歐帝~
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