偵查這個兵種在八寶粥行動裡定位相當幽默,雖然兩個角色的技能都相當強力,麥曉雯的自動尋敵閃光彈,露娜的探測箭和封路用電箭,這些技能明顯設計出來就是用於前線衝鋒,但武器庫中寥寥數把強度極低的全自動武器加上足足八把射手步槍和狙擊步槍絕對可以滿足你對大份的一切想象,這些垃圾直接將偵察兵強度往下拉了幾個臺階。只是偵查的得分能力和功能性絕對毋容置疑,即使偵查箭和無人機實在比不了老黑一波滿無人機,但勝在穩定和安全,小信標在黑隊手中能成為翻盤利器,觀察鏡也能無限噁心空載,但這都無法改變偵查定位就是一坨的事實。閒話說到這裡,切入正題,仍然是先上數據圖
射手步槍中僅有mini14、SKS、VSS對四肢沒有減傷
由於偵查的武器庫有一半都是半自動武器,所以單獨做了一張圖,不過我依舊會從自動武器開始測評,首先是CAR15,這把槍我推薦過無數次了,解鎖時期早、數值優秀、彈道穩定、射程夠長、配件極多,即使削弱後也並未影響強度表現,在其他武器庫中它或許只能淪為其他武器的陪襯,但在偵查武器庫裡一把強度中等偏上的武器簡直是降維打擊,下限就是其他武器的上限時,你還需要選擇其他武器嗎?
CAR-15突擊步槍-全面戰場-6EQB1BS0CEON5N354BKOJ
SMG45也同樣是一把很值得說道的武器,策劃不僅在S1對它進行了兩次大加強,甚至S2還加入了新槍管來彌補貼片位不足的問題,現在這把衝鋒槍稍加改裝後就算不動鼠標都不會有太大上跳,第一段射程外傷害衰減倍率也是步槍同水平的85%,這代表即使超出射程也不會有過大的衰減,作為衝鋒槍裡的全能王,它無論是屬性還是上手難度上都值得排到T1。
SMG-45衝鋒槍-全面戰場-6EI2NG40CEON5N354BKOJ
可以看到無論彈速還是射程都很接近突擊步槍
接下來是 PP19野牛,這把武器由於武器設計原因導致天生殘疾,而握把位剛好對於彈道不佳的武器來說至關重要,雖然缺點很致命,但面板屬性還是救了它,射程比常規衝鋒槍稍遠、第一段射程全身4BTK致死、同時還有著減益相當低的彈鼓,TTK在偵查貧瘠的武器庫中也是名列前茅。既然沒得選,那隻能捏著鼻子用了
野牛衝鋒槍-全面戰場-6EQB4ES0CEON5N354BKOJ
沒有握把位導致彈道相當狂野
UZI的數據十分尷尬,24點傷害正好需要五槍才能擊殺對手,且射程對比其他兩把衝鋒槍也沒有任何優勢,TTK更是極其平庸,同時還缺少後握配件位,唯一值得稱道的地方只有彈道不錯,我奶奶來了都能隨便壓
UZI衝鋒槍-全面戰場-6EQB4Q40CEON5N354BKOJ
另一把很尷尬的武器SG552,即使加強過腹部傷害表現也只是把它從一坨變成了不那麼臭的一坨,一把突擊步槍居然要六槍軀幹才能把人打死,只要蹭到四肢立馬變成7BTK,這把武器唯一值得一提的是隨便改改就能變成無後坐力潑水槍,毫無減益的槍管也是加分項,但底子太爛導致這把槍壓根沒有上限可言。建議還是去玩CAR15或者SMG45吧
SG552突擊步槍-全面戰場-6EQB3VC0CEON5N354BKOJ
AKS74U即使是在偵查的類人武器庫中也絕對算不上優秀選擇,大份彈速和射程讓它基本告別中距離對槍,G3同款射速在近戰時更是空槍懲罰拉滿,唯一優點大概是傷害數據全面對標AKM,能當個AK青春版來用,在溝槽的策劃把74U槍管還回來之前我完全不推薦這把武器
AKS-74U突擊步槍-全面戰場-6EQB3S40CEON5N354BKOJ
又是八寶粥軍工魅力時刻,最高900RPM的VSS到了三角洲搖身一變成了只有480RPM的拖拉機,可改件少、彈道幽默,392的彈速卻給了131m超遠射程,這個投石機彈道能打到誰呢我請問了,這把武器沒有任何拿來使用的價值,除非你真的很想完成射手步槍殺敵的任務而又不想去玩那些半自動射手步槍,假如沒有這個全自動模式,這種垃圾就該跟SKS一桌了
VSS射手步槍-全面戰場-6EQBD200CEON5N354BKOJ
M16A4在偵查武器庫中也顯得沒那麼臭了,雖然強度依舊一坨,但也不至於像在其他武器庫中那麼不堪,但TTK都大於400ms了,你還不如去拿把G18或者93R來用
M16A4突擊步槍-全面戰場-6EQB41S0CEON5N354BKOJ
M870就不用我多說了,噴子最後的榮光,據槍情況下15m左右仍然可以一噴致死,雖然對使用者的瞄準手法要求較高,但八顆彈丸只要蹭到四顆就足夠秒殺一個滿血敵人,只是作為一把泵動式霰彈只能一發一發上彈,打完一輪後需要較長時間來裝填,噴子沒有裝填打斷很容易會被抓timing,並且射擊間隔長也意味著空槍懲罰高,目前人均輪椅的情況下一噴沒死那死的就是你了,作為一把上限極高下限極低的武器,pro哥手裡是撈薯神器,薯薯手中就可能變成燒火棍了,但它的強度絕對是毋庸置疑的頂級
M870霰彈槍-全面戰場-6EQT04G0CEON5N354BKOJ
這個槍口只有在瞄準時才會加彈丸收束,不要搞錯了
PSG-1在一眾射手步槍中絕對是最優秀的那個,不僅改裝位多,彈速比栓動步槍還高,射程在射手步槍裡也算夠用,並且大彈夾沒有開火穩定性減益,同時準星回正速度較快,只是300的射速拖了它的後腿,即便扳機改件能提高不少射速,但降低據槍穩定性對於一把中遠距離武器來說是不可接受的,不過這些小缺點並不妨礙它成為最強射手步槍
PSG-1射手步槍-全面戰場-6EQB9CC0CEON5N354BKOJ
如果說PSG是最強射手步槍的話,那M700就是最強栓狙了,可改件多、貼片位多,雖然射程劣勢明顯,但手感最好的栓狙絕對非它莫屬
M700狙擊步槍-全面戰場-6EQBDGC0CEON5N354BKOJ
mini14就略顯抽象了,雖然全身四槍死相當穩定,只是47爆頭傷害無論如何都只能做到3BTK,雖然看著面板彈道不錯,但扣快了只會讓彈道飛起來,同時彈速過慢使它在面對遠程目標時表現很差,不過不可否認,mini14的中距離爆發力比其他射手步槍贏了太多,作為一把新手武器來說表現尚可
Mini-14射手步槍-全面戰場-6EQBCGG0CEON5N354BKOJ
策劃在武器等級裡塞了一堆壓根裝不上的握把,真的逆天
SR25雖然看似面板屬性極佳,但糟糕的連射彈道還是讓它體驗不佳,同時彈速過低也是個大問題,不過優點是射速較快,並且AR平臺可改件多,想怎麼改就怎麼改,但策劃不知道是發了什麼顛,裝上改進護木後就無法安裝共振/沙暴握把,權衡之下我還是選擇捨棄了改進護木那點蚊子腿屬性,下面是改裝方案
SR-25射手步槍-全面戰場-6EQBE640CEON5N354BKOJ
SVD對比其他射手步槍完全沒有任何優勢,射速慢、射程短、彈速低、可改件少、準星回正慢、彈道抽象它全佔了,即使面板看似還不錯,但面板≠體驗,在大戰場這個沒有起槍壓力的環境中我沒有任何理由去推薦這把武器
SVD狙擊步槍-全面戰場-6EQBBH40CEON5N354BKOJ
接下來是射程最遠的栓狙AWM,它在大戰場失去了軀幹一槍死的能力,過低的射速導致這把武器擊殺效率實在太低,可改件少和僅有五發彈匣也是一大問題,雖然作為全遊彈速最高的武器不用過多計算拋物線,但遠大於8tick的服務器使栓狙爆頭擊殺率大大降低,在它身上投入經驗卡還不如去享受M700
AWM狙擊步槍-全面戰場-6EQBER00CEON5N354BKOJ
R93缺點仍舊是可改件少,但最致命的還是初始面板過爛,63據槍穩定性對比其他動輒七八十的栓狙簡直是在開玩笑 ,雖然射速是栓狙中最快的,但過低的人機功效顯然也無法用它玩衝鋒狙,只能說這就是純來湊數的
R93狙擊步槍-全面戰場-6EQBDOG0CEON5N354BKOJ
新手第一把栓狙作用就是讓新手快速瞭解栓狙純陷阱,SV98依舊是老問題,可改件少、彈匣小、屬性不佳,不過改裝後彈速是全遊戲第二,但還是沒卵用,改不了後託和握把就是飛舞一個
SV-98狙擊步槍-全面戰場-6EQBDKK0CEON5N354BKOJ
設計SKS這把武器的可愛策劃我真是懆稱馮了個福,一把射手步槍僅僅只有63米射程,雖然爆頭可以做到2BTK,但連射時的巨大後座力恨不得把準星幹天上去,射速更快的mini14都沒有那麼逆天的連射彈道,這把武器設計出來難道是為了讓我裝個二倍鏡去跟191、M250這些逆天武器去打中近距離嗎?這把大份武器設計出來的意義完全就是消耗你的經驗卡,除了這個我完全想不出其他用途了
SKS射手步槍-全面戰場-6EQBABO0CEON5N354BKOJ
終於是抽空把全兵種的測評全做完了,說實話偵察兵的這些武器足足折磨了快半個月,一想到下班後還要刷大份武器的等級真是天都塌了,好在下個賽季前不用再赤一次,看在哥們這麼敬業的份上不妨電一下牛牛,明天我會把副手武器的測評也順便做了,那麼下期再見咯