單排上鑽,論解限機為什麼沒有未來


3樓貓 發佈時間:2024-08-07 04:06:42 作者:我喜歡優妮還有大家 Language

從全場最佳排行榜可以看出來目前這遊戲的單排鑽石只有10個人不到,我覺得我是有資格銳評並且代表大多數野排玩家遊戲體驗的。

單排上鑽,論解限機為什麼沒有未來-第0張
單排上鑽,論解限機為什麼沒有未來-第1張

省流,史,正式版出來後很可能暴死


一坨已經經歷了三測卻在大規模公測時依然是巧克力形狀的史。我很難想象為什麼有遊戲能把pvp的坑全踩了個遍,至於正式出還有差不多一年我為啥講很可能暴死後面會講。


………………分割線………………

1,我超,機甲版ow!

學ow搞電競這點很多人都說了我就不多費口舌了,只能說基本盤都沒就想搞電競,地基都沒打完就想蓋樓,幽默。

單排上鑽,論解限機為什麼沒有未來-第2張

2,取其糟粕,棄其精華

ow的電競,強團隊配合是要學的。緩衝區,局內換機和大招是沒有的,復活機制是沒咖立人的(死多了復活時間增加是哪個xx想出來的?),甚至地圖奶包都不給。一但劣勢不給任何反打的機會,只會被滾雪球,開局幾十秒就知道結果的pvp遊戲這可太電競了😀👍我單排到鑽石算得上兩邊實力相當的局屈指可數。

3,我們蚊子才是數值怪,ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ,準備はいいか?!

你遊各個機體看似挺平衡(蚊子和小奶除外)但實際打起來就是石頭剪刀布,機體剋制非常明顯,並且局內不能換機是哪個沒咖立人的人想出來的?你以為雙龍+比那卡很牛逼是吧?嗨呀對面剛好狙擊+地獄火+比那卡你去蹲地吧。有時候開局看眼陣容就知道輸贏還不能投降逼著你坐好幾分鐘牢房。

單排上鑽,論解限機為什麼沒有未來-第3張

4,野排玩家與狗不得入內!

野排能撞車隊是哪個沒咖立人的人想出來的?操作上限是不如雜兵ol的,團隊配合要求是比ow還誇張的。

鼓勵玩家車隊的遊戲我真是第一次見,我建議寧直接立塊牌子上面寫下“野排玩家與狗不得入內”。官方還說怕測試時車隊排不到人才這麼搞匹配機制我真的笑死。首先這是大規模公測,懂?其次,車隊和野排玩家哪個佔比大需要我說?這麼喜歡孝敬你車隊爹?還是說官方自己都離了車隊走不動路?

哦,我懂了,官方就指望車隊把野人全創沒最後遊戲臭了只剩車隊這幾個人時學雜兵ol賣魔改機靠這幾個人養服,學習9遊的先進經驗,太偉大了!☝🤓

5,遙遙領先一切pvp遊戲的排位機制!

隨機匹配和排位在一起是什麼驚世智慧,想逼著所有玩家排位?休閒玩家與狗不得入內?

並且你不會以為只要運氣好,不遇到車隊就沒事了吧,笑了,瞅瞅這幽默的加減分機制。鉑金後輸了扣30~36的基礎分,但贏了只加14~17的基礎分,必須算上雜七雜八甚至連勝4把這種重量級要求才能加30多分以上。甚至無冕之王+0真給我看樂了。我有雜兵ol和ac6基礎所以上手算快的了,更多沒基礎的普通玩家我真想不明白他們到底有啥出路。

什麼,你菜多掉短掉到黃金白銀就能繼續快樂了?你好,鎖大段位呢,掉多少分都不會掉大段位。上了鉑金後這遊戲只剩永無止境的牢房呢。

更別說幽默的elo機制,第一次大規模公測就搞這玩意我只能說算你牛逼。elo多噁心看第一張鎮樓圖,有幾個均勢局?不基本都是一邊倒?

還有一點,黃金局輸一把也就扣14分左右,贏一把加30多分。也就是說是個人只要你打的夠多總有一天到鉑金,總有一天要品鑑幽默elo幽默平衡幽默匹配,這牢房你非坐不可☝🤓


單排上鑽,論解限機為什麼沒有未來-第3張

6,我們官方製作組都是機甲遊戲領域大神!

鎖定,只要在準星附近直接自瞄,能直接降低入門門檻這點我是贊同的。

但為什麼不論啥距離這鎖定都這麼強?就不能搞個鎖定強度隨距離變化?不會真有人以為縮射多好玩吧,被gbo2唾棄了多久的玩意,互相縮射起來純互相噁心。寧既然想搞電競為鯊不想辦法讓玩家中近距離交火?還是說縮射很有觀賞性?

並且以目前來說,表面上門檻降低了,但直接把個人上限鎖死了,也就是說更要求團隊配合了。再加上我上面說的幾點,寧這鎖定到底是為了歡迎廣大普通玩家還是隻想騙人進來給車隊鯊啊?

更別說黑豹這抽象玩意,近戰跑的比蚊子都快,很難想象這是人做出來的近戰機,幽默。

還有什麼機甲不像機甲更像英雄,機甲對戰還有奶,改裝太少這種別人說過的我就不多說了。

7,我想起來一位故人,戰地

我真懷疑這遊戲大改過,可能當初想做pve,boss和雜兵機也做出來很多了。但後續可能因為某些原因導致開發方向大改成現在的電競,可以這很戰地5和2042。

就算你想搞電競吧,目前的垃圾地圖真的只能重做,理由上面也說過了。特別是運鑰匙那圖真尼瑪一馬平川,撞到車隊的雙狙或者有人保狙我真不知道怎麼打。

地圖也只有推車站點運送殲滅這種純電競玩法。娛樂模式?沒有!人機對戰?沒有!甚至連團隊死鬥這種最基礎的玩法都沒有。只要你下了這遊戲你就註定坐電競這個牢房。

至於pve確實在做,但是我聽說上次測試反饋是做的pve純史,更別說pve非常要求產能要求製作組水平。就目前端上來這一坨我建議各位對pve抱悲觀態度。

8,各種雜七雜八的小問題

逆天引導,逆天任務要求,缺少提示,改件這個可能的氪金點什麼的就不多說了,我也沒特別注意過畢竟我上手快,反正每個人遇到的都不同。

哦還有我這種臉黑的遇到過的,一開局就報錯,幽默,憋笑。

單排上鑽,論解限機為什麼沒有未來-第3張

………………分割線………………


總結:

目前我感覺製作組只想追他那破b電競夢,根本不考慮普通玩家的感受。並且整個製作組都是菜b,抄ow都抄不明白。

都經歷三測了就端出來這破玩意?更別說電競的底子已經打下了,地圖必須要大改,這兩點可不是改幾個數字就行了的。25年就出你真改的過來?致敬戰地2042中途變更然後出來就暴死是吧。

當然明路還是有,最簡單的就是抄ow他祖宗軍團要塞2(也可以說抄雜兵ol?),一個房裡塞二三十個人互毆,平衡復活點啥的問題直接不存在了,大招奶位什麼的也不用改了。當然這樣做就沒電競那味了,要電競還是要廣大普通玩家我是管不了的。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com