但是重劍天賦是亂寫的嗎?
現在人加天賦都是所有帶攻擊的天賦都點上
為什麼這麼加? 因為天賦沒用!
升級天賦技能需要綠玉
你看除了閃避
誰會升級天賦技能?
你看重劍這幾個技能
減碎金技能冷卻
減破軍技能冷卻
加御風持續時間?
搞笑呢?誰會用碎金和破軍?
御風現在改這樣 誰會用?
既然沒人用說明技能設計的失敗
要不就是天賦設計不合理
能不能把重劍天賦 御風
天賦升級點滿後 效果和沒改御風之前一樣
換其他武器不生效
這樣就有效避免錘子帶御風無敵了
錘子大招也可以同樣處理
而不是現在把這個技能改廢了
我之前升級天賦技能花的玉 你賠我嗎?
還有就是天賦點這種東西
必須要公平
憑什麼有人刷魂獸天賦點比我多?
為什麼不出 用玉解鎖山海志?
讓玩家跑風景點 有的還位置錯誤 解鎖不了
這不是玩兒人嘛?
憑什麼我就要收集玩具?
我用充值玉解鎖山海志為什麼不行?
我不愛釣魚為什麼逼著我釣魚?
為什麼不能用充值玉解鎖山海志成就?
有次打萬年我用重劍被打飛
沒小心點到了攻擊
結果我踩著重劍在天上飄了很久
那個動作 都取消不了
直到我在空中被打死!
為什麼重劍空中攻擊落地不能快點?
不要再出新武器了可以嘛?
能不能先把現在的武器弄平衡?
還有吃藥按鈕 小到看不見 死了都點不開
巨獸離我1公里放個屁
我都要打斷吃藥 怎麼想的?
給寵物吃藥還要切換?
換武器太難了 要操作兩次
點開框 再點還不一定能選到
能不能設計成流星蝴蝶劍那樣
可以帶主武器和副武器
按鍵直接切換攻擊?
印用完了不能直接消失嗎?
用過的印還要我去熔鍊
由於圖標一樣熔鍊錯很多次!
人物可以有重量上限
但是為什麼只能帶400個東西?
這麼多怪 隨便刷幾個就一堆材料
而且您給兩東西一個綁定一個不綁定
同樣東西佔兩個格子 還只能帶400個東西
這是什麼設計?
設計的目的是為了讓玩家方便操作
從而更好的讓玩家體驗核心玩法
不是玩兒 玩家
我用五丁開山 按著蓄力
手鬆開很久了 它還蓄力?
弓箭蓄力技能也同上
更過分的是 會卡在蓄力技能不動
坐騎可以從千年升級到萬年
算是不錯的設計
但是為什麼只是屬性上線提升了
比如同樣是冰屬性的寵物
我為什麼不能用千年骨龍吞千年冰鱷蛋
幾率學會它的地面出地刺打一群人的技能?
怪物吞噬就為了好看?
吞噬零時可以換樣子
為什麼吞噬蛋不能有幾率
學會替換自己寵物的一個沒用技能
不就是寵物做個動作
然後出一個特效嗎
做起來很困難嗎?
您這樣吞一堆蛋從千年升級到萬年
除了屬性上限多了
沒看出有什麼別的用
我就是喜歡夫諸 為什麼我不能
拿它吞掉玉狐蛋
讓它學習玉狐的一技能?
然後再吞石煊
讓夫諸學會石煊的第二技能?
這才叫真正的吞噬進化
這才是山海的核心玩法
不然玩什麼?
200天賦點靈韻都是9的號單刷
一群普通玩家? 那是傳奇
不是山海
你也不是魔獸世界
希望多在自己的核心玩法上下功夫