《來自星塵》


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 17:11:37 作者:鬼白 Language

《來自星塵》 - 第1張

當第一顆衛星飛向大氣層外
我們便以為自己終有一日會征服宇宙
直至今日我才發現
人類只是想最大限度地延伸地球的邊界
而不是去直面這個光怪陸離的世界《來自星塵》 - 第2張
旅者...
你有沒有想過
這裡其實是一片低聲哀鳴,失去了溫度的大海?我們堪堪活在漲潮時的灘塗
但退潮之時,只剩下擱淺的我們相濡以沫
每一顆星海里的星星
都有著他自己獨有的歡呼和悲嘆
這趟旅程的目的地
是一顆圍繞其恆星同步自轉的行星
理論上
被極夜和極晝分割的星球
大多有著極端危險的地理環境少有生命誕生
可這顆行星上卻存在著高度發達的文明
且沒有遭受任何外星文明染指
這在開拓時代是不可想象的
投機者和殖民者會可想而見地蜂擁而至
這顆星球不是變成太空小市場
就是會化作死寂的戰場
但幸而現在的情況已經大不相同
早在
《有關此星域禁止私人登陸與從事商業活動法案》
頒佈之前
人類就已經放棄了這裡
地球並不想與這顆行星扯上什麼關係
——它對絕大多數行星的態度也是這樣
很明顯
衰退的世界對一切美麗的人文風景
都是不怎麼關心的
除了少數人……那些探尋真相的人。
“穿過風暴,越過永恆,祝你旅途愉快。”《來自星塵》 - 第3張《來自星塵》 - 第4張《來自星塵》
是一款手機平臺的買斷制角色扮演遊戲
在回合制的基礎上
同時兼具了一部分動作和策略的要素
玩家不僅能充分利用不同角色的特性
構建隊伍與技能組合
也能以自己迅捷準確的操作
應對旅途中接踵而來的挑戰
未來更會加入養成與家園系統
使玩家在遊戲中的體驗更加豐富多彩《來自星塵》 - 第5張
《來自星塵》 - 第6張
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看到本文的開頭,或許你就能猜到
今天為大家帶來的便是鷹角網絡新遊——
《來自星塵》的報道啦!
由於目前遊戲還處於早期開發階段
所以本次為大家透露的遊戲內容相對有限哦~
《來自星塵》是鷹角網絡旗下 “覺醒波” 工作室正在開發的遊戲
遊戲的故事背景圍繞宇宙和異星文明展開
劇情大體是一段旅行故事
每個篇章都是一段經歷會以

線性章節敘事的形式展開主角們的旅途故事
《來自星塵》 - 第7張
————————遊戲現階段的玩法————————
1.
我們在這款遊戲中嘗試搭建的是一套
在回合策略戰鬥基礎上
做出即時反應的戰鬥系統
玩家們將可以在回合制遊戲中
進行彈反和防禦等操作《來自星塵》 - 第8張《來自星塵》 - 第9張
與之相關聯的還有角色的技能選擇
和連招搭配
玩家們可以通過調整技能
組中不同技能的排列組合,實現將敵人浮空
浮空後接空中追擊,再到擊墜的戰鬥表現
當然,玩家們也可以選擇搭建其他
更為個性化的技能組合...《來自星塵》 - 第10張《來自星塵》 - 第11張————————遊戲的美術設計—————————
2.
我們希望
將遊戲中的異星文明世界觀
與美術概念表現有機結合
目前也在一些局部場景設計中進行了嘗試
我們結合現實語言和一些已經消失的古代文字設計了一套異星文字
以及將石板壁畫和數學中的幾何圖形
與分形圖形相結合
用來裝飾探索場景
以及提供一些側面的世界觀信息《來自星塵》 - 第12張遊戲場景也不會只侷限於建築區域內部
隨著整體劇情的發展
玩家們可以操控角色來到建築區域外
將會有更寬廣的視野《來自星塵》 - 第13張
————後續研發中考慮加入的新內容—————
3.
遊戲目前還處於技術原型階段
場景中可用於
探索和交互的內容、道具的種類
怪物的種類以及主支線劇情等
都是需要繼續添加的
未來我們除了在遊戲玩法和效果上的打磨
例如:我們希望角色場景探索時的無縫進戰
以及繼續提升戰鬥玩法的操作空間
後續也會增加些新的遊戲系統
比如非線性的角色養成系統
以及烹飪和鍊金等外部養成系統
還會加入新場景供大家探索
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玩家們在遊戲中可以編入隊伍
進行戰鬥的角色是3人
除了已曝光的2個角色外
目前還在設計中的友方新角色有4人
未來可以選擇這些角色進行編隊《來自星塵》 - 第14張
————————製作團隊想說的話————————
4.
這是覺醒波工作室第一次和大家見面
很忐忑,但也很期待
希望這款作品能夠被玩家們喜歡
我們也將繼續努力
期望未來我們能在旅途中相遇...《來自星塵》 - 第15張在這裡,我學到了很多(。・`・)

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