《暗黑破壞神4》剃頭師寶石強度分析


3樓貓 發佈時間:2023-07-26 09:41:05 作者:unbelief Language

《暗黑破壞神4》中剃頭師是很多玩家想要獲取的寶石,那麼這個寶石的強度到底如何呢,下面請看“unbelief”帶來的《暗黑破壞神4》剃頭師寶石強度分析,希望能夠幫助大家。

剃頭師爆炸傷害能否被剃頭師儲存並多重放大?

結論:不可以。

A怪的剃頭師儲存的傷害會被B怪的剃頭師儲存,並且2次放大後再給C怪儲存,以此類推,從而產生一個非常大的傷害嗎?並不可以。

剃頭師的爆炸傷害,類似於英雄聯盟的真實傷害、爐石裡的生命消耗、暗黑類遊戲的生命值削減…屬於獨立於所有現有傷害的另一種傷害類型。

因此,剃頭師無法吸收剃頭師的傷害。

測試環境:使用骨矛對A怪進行輸出,然後將B怪拉過來,對兩隻怪一起進行輸出。

測試結果:A怪爆炸後對兩隻怪都產生了22k的傷害,隨後B怪爆炸對兩隻怪產生了15k的傷害。多次測試均能發現多隻怪先後剃頭的情況下,出現先爆炸的傷害大於後續爆炸傷害的情況。

剃頭師是否存在儲存傷害上限?

結論:存在。

測試環境:進入最低難度進行測試,對怪物進行輸出。

測試結果1:暴擊後,怪物瞬間對周圍爆炸並死亡。

測試結果2:對總血量約1k的小蜜蜂釋放骨矛,暴擊後瞬間產生17k的範圍爆炸傷害。(結論,爆炸傷害可以超過總血量)

測試結果2:對總血量約10k,現血量在一半以下的強盜釋放骨矛,控制骨矛的暴擊傷害在5k~10k之間。暴擊後瞬間產生了8k的範圍爆炸傷害。(結論,只要儲存的傷害高於怪物現有的血量,即立刻發生爆炸)

因此,只要該怪物儲存的傷害高於現有血量,則立刻發生爆炸。但是,即便最後一次儲存傷害存在傷害溢出,仍然會被添加進爆炸數字中。

所以,無腦選擇時間更長的剃頭。

如果儲存的傷害沒有超過當前血量,剃頭師是否一定會保證該怪物鎖血並不死?

結論:存在特例。該特殊情況導致剃頭師傷害並不能達到預期。

即:即便你拉了一隻boss和一百隻小怪,一發一千萬傷害的必暴骨矛對所有人造成傷害,按邏輯來算,boss應該會被剃頭師瞬秒。但是實際情況是,boss大概率只會受到兩千~三千萬的傷害。

在1和2的測試中,我發現,剃頭師的爆炸傷害可以對被剃頭師鎖血的另一個單位造成傷害。

如果鎖血的單位被剃頭師的爆炸傷害炸死,那麼將不再觸發剃頭師的爆炸傷害。因為已經死了嘛。

這導致了:並不是小怪拉一起越多,傷害一定越高。因為第一隻小怪達到斬殺線觸發爆炸的時候,該爆炸傷害可能會將所有其他帶著剃頭師儲存傷害的小怪全部擊殺。

即便怪物的血量存在梯度,但是小怪的血量畢竟太少,而且剃頭師是儲存2~4秒的傷害。這個傷害爆炸1~2次,基本上可以清理掉所有小怪,那自然也不會對主目標進行頻繁的多次爆炸傷害。

那剃頭師的傷害預期大概是多少?

懶得列方程式,估一個大概。計算模型大家腦補爐石戰記的褻瀆即可。

剃頭師對主目標怪物造成的額外傷害,約等於血量最高的小怪,它血量的1~2倍。

如果存在複數高血量精英,迴歸正常計算模型即可,大致的數字即:時長*剃頭師倍率*乘以目標數量。

如何最大化剃頭師的傷害?

如上。

如果你覺得,我不用一千萬的骨矛打一百隻小怪,我用一萬的骨矛去打,那不就是一百倍了嗎?

是的,大聰明,確實沒有錯。在你的傷害和怪物血量之間存在明顯量級差距的情況下,怪物數量越多,對你的加成也越大,一百隻怪物就是一百倍增傷,恐怖如斯。

你要考慮到的是,這個傷害存在數值上的增傷上限,即小怪血量的1~2倍。它類似於暗黑2的屍暴,根據怪物的血量進行“增傷”;但又不是真正的屍暴,因為存在計算上的上限----即無法與數量真正的掛鉤。

不論怎麼說,剃頭師的增幅在所有憤怒魔心裡,仍然屬於T0級別。越是存在複數精英、越是高層、越是可以聚怪的流派,它就越強。尤其是複數精英。

但是,它並不是無敵的魔心。以死靈為例,在某些場合實際上是不如盛宴帶來的增傷。

一些未做的測試。

因為我是死靈,所以和死靈無關、或者是死靈無法做的測試我就懶得做了

如果是瞬時的範圍AOE技能,同時對所有單位上剃頭師鎖血,會同時起爆嗎?(根據和蠻子隊友組隊的情況,應當是不可以的。但未經測試)

剃頭師鎖血狀態下,“造成傷害時使敵方流血”,是否可以讓怪物流血?

其他。

《暗黑破壞神4》剃頭師寶石強度分析 - 第1張


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