首先引入一個不太普遍的知識治療暴擊值,屬於主教自帶的小技能之一,(判斷治療是否暴擊的方法很簡單,打開遊戲聲音,治療的時候有沉悶的“咚”的一聲就是觸發了治療暴擊)主教的面板如下
治療暴擊的效果測試如下
可以看出不加任何buff治療重騎為144,
暴擊後為216
接下來治療大德,大德面板
治療大德不暴擊為283
治療暴擊後為424,從這兩個測試可以看出治療暴擊的暴擊效果約為150%(治療暴擊值不夠可以通過銘文獲得)。接下來開始測試技能,以下數據均為大德和主教吃同一個詩人且治療暴擊的條件下得出,詩人面板詩人和大德吃相同詩人情況下,除了技能其他條件相同
不帶增益技能直接治療
帶仲裁之手
這個技能好處是4格的超遠距離,而且還可以給對面加血(有神器書還可以加盾)
帶強效治療
治療量和仲裁之手比提升了10%,且耗藍降低1應該是性價比最高的了(雖說日常也沒人帶治療技能_(:* 」∠)_)
帶因父之名治療量達到了原來的2.2倍(根據意志額外增加傷害百分比,說明倍率可能跟隨意志再提升,無奈這是我最高感意的主教了(இωஇ)),也是三個技能中治療量最高的,缺點是隻能近距離釋放,除了大佬整活一般不會有人帶。
我也測試過淨化打擊等攻擊性技能,然而除了因父都不可以對隊友使用。
因為治療量會影響神器書的疊盾量,所以簡單的測試了一下,這也許可以緩解一下劍聖砍boss暴斃之類情況。
也有大佬根據機制可以疊加幾千上萬的盾,甚至無上限,真正實現了一回合無敵。然而這個機制我目前並未找到
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