首先,来看一下猎龙套的效果
3件套:每隔7秒,+20%额外暴击率,+50额外穿透,持续4秒,11秒一循环,然并卵,废!
5件套:每隔7秒,接下来4秒内攻击会附带100%普攻伤害的物理伤害(可暴击)(这个伤害跟狂热套描述不一样,狂热套是真伤,这里是物伤,但吃穿透,穿透100%其实跟真伤一样),闪避+20%(直接拉满),双重暴率+15%
乍一看,玛德真辣鸡,等7秒花都谢了,确实这个限制注定打不了副本,但打世界boss我觉得是继上版本鲜血套的不二之选(当然这个版本鲜血套因为bug修复了)
下面附上今天(7/13)的世界boss伤害图
当然今天的boss没有物理免疫,但昨天也打到了E+11,上个版本猎魔用鲜血套也打到了
下面是装备图属性没到极限,唤醒没怎么点爆伤,极限的话面板爆伤能到1000%以上,我进图稳定后暴伤能到2100%,攻击力16000
——————————————————————————
给出几个重要结论:
1.灾难系的灾难特效增加的暴伤不再是乘法而是加法(新版本暗改了)
2.灾难剑的第二特效是乘法计算
3.目前御兽师被动焦点射击增加的50%爆伤是乘法计算,其余的装备,技能都是加法计算
——————————————————————————
上图的原理:主要利用猎龙5件套的效果进行多次暴击,狂热套是40%,猎龙是100%,对于刷世界boss伤害物理系主要看3重暴击,因此全身镶嵌爆伤宝石收益最大,哪怕只暴击一次(我的另一个帖子有说到)
下面来算算理论最大伤害值:(按照我上图的配装)
面板基础爆伤理论最大值=人物基础125%+装备(19%×11)+宝石(20%×6+15%×9+6%×12)+超越之力150%+唤醒99×2%+技能0+噬魂60%=1069%
战斗爆伤增加buff有:技能战斗增加50%爆伤(乘法),武器(50%(加法),攻击增加15%(乘法)),至宝50%(加法)
那么,最终能稳定的爆伤=(1069%+50%+50%)×1.5+1069%×0.75=2554%
当然御兽师带猎鹰还可以增加100%,总计2654%
那么,穿猎龙套一发可以造成的最大伤害(我的进图攻击力16000算)(开大后触发3重暴)=16000×26.54³×26.54³=5.59E+12(终伤没算)
副手如果换成灯笼伤害应该会更高
(7/18世界boss伤害)面板暴伤1105%,唤醒还没点满
以上数据可能存在差异(仅参考)
由于5件套7秒后才发动效果,所以进图不能直接开大
要等7秒,至于怎么把握7秒,心里默数