《伽爾蘭特:我的冒險故事》——探索、戰鬥與田園生活的完美融合


3樓貓 發佈時間:2024-09-15 18:17:45 作者:LLFLLFF Language

《伽爾蘭特:我的冒險故事》是一款集探索、收集、建造、種田以及戰鬥元素為一體的冒險遊戲。玩家扮演獵鷹者職業,在公會任務和居民委託中征戰關卡,消滅遊蕩者,穩定混亂區域;同時,也需要在基地進行資源採集、生產建設和家園營造,與居民搞好關係,做好後勤保障工作。遊戲內容豐富,融合了多種玩法,但部分機制平衡性有待提升。


畫面與音效


遊戲的像素風格略帶復古感,初看可能誤以為是由RPG Maker等軟件製作,但實際遊玩後會發現其內容的豐富程度遠超一般像素遊戲。開場漫畫過場製作精良,為遊戲增色不少,但對話節奏稍慢,可能讓急性子的玩家感到不耐。音效方面,遊戲在戰鬥和日常活動中都配以恰當的音效,增強了遊戲的代入感。

《伽爾蘭特:我的冒險故事》——探索、戰鬥與田園生活的完美融合-第0張

遊戲類型


一開始以為是普通回合制RPG,第一場戰鬥開始後覺得是地牢肉鴿遊戲,等到了鎮子裡才發現,這其實是個帶戰鬥的種田遊戲。

遊戲整體有點像星露谷、牧場物語這類養成遊戲,有時間日夜變化,NPC好感系統,可以挖礦釣魚,也可以開墾農田種菜收穫,還可以建造各種建築設施。

《伽爾蘭特:我的冒險故事》——探索、戰鬥與田園生活的完美融合-第1張

不過本作還多了戰鬥環節,主角作為派來此地的新獵鷹者,最主要的任務是需要掃蕩鎮子周邊的遊蕩者,恢復地區穩定。

戰鬥系統


遊戲的戰鬥系統也很完善,採用地牢式房間清除模式,玩家需根據裝備的武器決定戰鬥方式,清除房間內所有怪物後進入下一房間。過程中還會遇到寶藏、BUFF、資源等,使得刷怪過程不會枯燥。BOSS種類多樣,模型和技能特效炫酷。

《伽爾蘭特:我的冒險故事》——探索、戰鬥與田園生活的完美融合-第2張

還有豐富的裝備系統,裝備以顏色區分等級,分為灰、綠、藍、紫、橙、金六種品質。並有眾多款式和效果各異的套裝系統。武器方面包括遠程射擊、近戰砍刀、戰術拳套(工程武器,可以發出電磁攻擊)三大種類,每種武器都附帶獨特的必殺技。玩家可以通過搭配不同的武器和套裝,組合出豐富的戰鬥策略。

《伽爾蘭特:我的冒險故事》——探索、戰鬥與田園生活的完美融合-第3張

還有被稱為獵鷹技能的科技樹系統,可以選擇強化不同的武器分支,打造屬於自己的武器特色。此外獵鷹技能裡還有強化種田和經商的科技樹,整體非常龐大。

休閒田園


當玩家戰鬥類了,就可以回到小鎮裡享受田園生活。這裡不僅有五十多個可以刷好感度的各色npc,每人都有自己的作息規律,會在特定的時間出現在特定地點,軌跡可查。更重要的是有一塊屬於玩家自己的荒地,完全靠自己動手開墾和建設。

《伽爾蘭特:我的冒險故事》——探索、戰鬥與田園生活的完美融合-第3張

工具和牧場物語非常相似,分為斧頭、鏟子、鋤頭、錘子、水壺,分別對應不同的情況使用。使用道具和收穫作物會消耗體力,每天的體力有限,體力不足就無法耕耘了。不過可以製作和購買補充體力的藥劑,另外體力不足不影響戰鬥。遊戲有時間系統,在城市裡會不斷流逝時間,而戰鬥地區則是每次探索一個新房間扣一次時間,戰鬥過程不會扣時。最耗時的則是在大地圖行走,一步就要兩分鐘,要善於使用快速移動,任意在大地圖上的點都可以消耗一些時間快速移動,可以節約很多時間。到了晚上天也會黑,太晚就會強制休息,原地紮營。

《伽爾蘭特:我的冒險故事》——探索、戰鬥與田園生活的完美融合-第3張

總結


總的來說,《伽爾蘭特:我的冒險故事》是一款被容易因為畫面被輕視了的滄海遺珠。遊戲內容豐富,戰鬥與模擬經營相結合,為玩家提供了多元化的遊戲體驗。雖然在立繪、裝備系統、物品獲取等方面仍存在一些不足之處,但如果製作組在後續更新中改進這些問題,優化立繪和像素形象、增加天賦樹的特殊效果、提高裝備屬性的隨機性、改進種田方面的體驗等,相信將大幅提升遊戲的品質和遊戲體驗,最終成為一部遊戲的作品。


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