【开发者日志】时隔一年|行界:重构


3楼猫 发布时间:2022-05-11 13:54:18 作者:无小妄 Language

各位好久不见,这里是《行界》制作组
四季交替,春去冬来,2021年眨眼间就结束了,同样这也是时隔1年的开发者日志。
非常感谢所有来参与测试的玩家,也感谢大家提出的宝贵意见。
这次测试相较于一年前,可能体感上变化不大,但背后也确实经历了很多。


上半年,面对刚结束的首次技术性测试的反馈,商讨的结果颠覆了项目很大一部分底层的设计思路,每天漫无止境的会议。有争吵、有一拍即合。最终在经过部分人员的变动后,我们对游戏的优化逐渐走上正轨。
我们完成了界面UI整体优化更换、角色立绘优化与补充、剧情修改及演出调优
战中优化与特效补充、新玩法构思等等。
当然,本次测试还有很多不足之处,我们部分已完成设计的新角色/精二立绘/日常副本等,都没有在本次测试中进行开放。
【开发者日志】时隔一年|行界:重构 - 第1张【开发者日志】时隔一年|行界:重构 - 第2张【开发者日志】时隔一年|行界:重构 - 第3张说来很不好意思,由于整个开发过程当中变动太多,准备好的内容可能下一秒就会推翻重做
再一个也确实是人手不足,导致了与大家时隔这么久的再会。
再次对一直关注我们的玩家说声抱歉!

29日,《行界》启明测试也落下帷幕,再次感谢各位少司寇的关注。
目前项目进度稳定,测试未开启的系统也已经在调试阶段,我们将带着各位宝贵的意见,
继续完成对《行界》的研发工作!

相信,下次见面的日子不会太远。

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