6.1.01版本更新(血肝出来了!!)哈哈哈|剑冢


3楼猫 发布时间:2022-05-11 13:47:37 作者:ATM和奥特曼 Language

6.1.01版本更新 (具体看Tap审核啦哈)
福利激活码:JZ-6101

====更新重点=====
发热◆合宠◆孵蛋◆加固
1:重磅解决发热
2:新出合宠

3:新出孵蛋
4:花了重金做加固,加速,sl,存档,服务器秒封号
5:金柳露杀怪改为稳定掉落(每1w个怪)+概率掉万分之1
6:全新场景 深渊

====下个版本====
1:多主人出战
2全新副本
3:给新的开始和进入存档做个反复确认之类的东西,以免误触
4:2分钟不操作屏幕,屏幕变暗,帧率降低,分辨率最低
5:给高达入侵 或者 闪耀 变异入侵 分别配一个音乐
6:未获得的技能能不能也显示出来(灰色),好让我知道继续抽下去有可能获得什么。
7:增加新技能:减技能cd的被动
8:增加子弹弹夹被动
9:每一轮打完都会增加基础的变异,闪耀,宝宝概率.后期除了人品增加宝率系数,而层数作为基数,让玩家越玩月轻松和越快乐
10:魔力点是关于魔抗的 防御说明是减少物理,要在详细面板中详细的展示出来
11:当首次拥有 一个闪耀/变异/宝宝/等各种词条,会赠送一个 宠物仓库扩展卷,任何仓库只需要一张卷即可扩展,(2级界面要说清楚这个规则)
12:做宠物性格,强化一个属性,弱化一个属性
13:尝试一下让最简画质的玩家场景直接隐藏
14:捕捉成功不增加额外的捕捉力,相反捕捉失败 小幅度增加捕捉力 但 大幅度增加针对某怪物的捕捉力,不好改....因为捕捉力似乎是吃总捕捉怪物数的我想想下个版本怎么休整这个
15:当你上线的时候会把所有宝宝 统一入场~当玩家离线时间越久,遇到的宝宝越多(会缓缓下降)
16:寻宝模式对副本产生了影响,开启了寻宝 ,副本就无法动了
17:需要重新构建一整套的 治疗技能体系
18:长毛怪:当前没有目标却调用了我创建子弹
19:合成面板中,用不同颜色面板来表示不同性别

====需要玩家帮忙看下怎么出现的,作者求助===
1:游戏杀怪,下面的经验不涨,还没找到,所以无法修改
2:看挂机广告给的经验能升很多级,但是打死一个经验刷新只升了一级。这个也么有找到
3:开了寻宝解除后,吸血被动不触发了,,么见过呀?怎么做到的 我测了好久都没有测出来
4:死守副本平a吸血无效果,???what?!?!怎么回事

====细节更新===
1:死亡后会出现面板卡死,后面还在运行的情况导致玩家无法点击任何按钮
2:跌两层的bug是因为 刷了两拨怪物,导致的,新的一波怪物就会再叠加一层
3:正常战斗过程中,学习一个新技能,血量子弹等回满
4:加宝石不能行了,左边不显示了
5:护盾读值的时候有小数没有约,应该解决了,得测试
6:抓宝宝的时候,会无敌,cd要停止,也不要聚怪,已经将CD模式融合到整个代码环节
7:覆盖安装新包会把升级广告次数重置,已经修好啦
8:再次增强了普攻回蓝,由原来的50修改为60
9:反甲效果不能叠加,反弹未测试。已经测试好了无误
10:被动技能加的属性要死亡一次才能生效。已经修复
11:进度条满100%后夺舍,失败后怪不动了,也不弹出去下一层的横幅,就一直无敌刷怪
12:技能里能不能给物伤法伤,增加破防被动,不然刮痧心累。而且这样就不会盾反一家独大。嗯我已经按照你的要求做了一个版本再有问题群里@我哈
13:201层大白疯狂抖动
14:用锁死减伤的方式来降低后期难度
15:你们攻击也是这样一卡一卡的吗,很多地方也是一卡一卡的 看看逻辑
16:若卡住时间过久请加qq群联系群主,修改为,请授权网络,因为要实名认证(国家要求的单机游戏也得实名)
17:查看新版本为什么会出现那么高的血量 作者:已经查到了,是双刺乘法的bug,现在所有曾的血量都正常了 包括215 有问题再群里@我哈
18:"100级以后的层数,将会不再增长等级,取而代之的是仅增长血量百分比提升和输出比例 提升.
因为仅有这两个维度增长,但随着玩家层数越来越高,将会面临下面的2种极致:
1血量极致:玩家需要等价的时间来击败敌人,放大10被血量 = 10倍的时间
2输出极致:当达到3个条件,输出则不上涨,纯肉扛得住,半肉很危险,纯输出必死的情况,输出将不再增长
所以玩家会面临的结果(骚玩家无需把握,因为把握不住)
前期玩家:极致的输出,无怪可以近身

中期玩家:因为血量持续变大,必然无法秒怪,需要一定续航能力,站桩输出
后期玩家:必定需要极高的抗性,因为后期怪物一定可以撑到你的面前,与你对决."
19:仓库里加战斗力没有坐标西安,需要展示对应的5%,1%
20:平a手动快速连点问题
21:尽管我们知道人族非蛋生,但是我们却通过最新技术可以让所有种族通过蛋孵化出来
22:做孵蛋的时候,要把代数和总资质挂钩,否则会显得非常不合理
23:给后面的层做各种怪物混搭, 50,100,150,200 250 300 一个循环 让最后一层一定是 纯龙(大龙和小龙)因为取消的话 玩家肯定找我麻烦..
24:boss属性提升血量和主属性提升血量 岔开来,以免造成数值堆叠
25:新版本,闪耀用金66洗了 还是闪耀,变异用了还是变异 闪耀需要2倍消耗 变异需要3倍消耗
26:新版本金柳柳消耗的数量大于30 则=30,这样让玩家减少消耗,可以通过放生宠物和挂机达到平衡
27:大于1代的宠物不可洗宠,洗宠仅支持1代的宠物
28:非宝宝变成宝宝,一定要让玩家选一个 否则玩家会很蒙的,资质还没变 扣除还很多
29:非3%的宠物,会无限吃属性
30:rawImage没有释放
31:新生的宠物 不再用红色底表示,并也不用领主等表示,取而代之的是代数  3代*xxx
32:宠物算法根据肉鸽剩余次数,当次数越少 需要的上线越高,然后将肉鸽资质增强
33:洗宠一定要做好刷新,洗完宝宝后玩家必须选一个,2选1 不可以不选,否则不给洗了
34:再界面上,标注,左侧是母,右侧是父
35:肉鸽代数被刷新了,
36:杀敌人数,刷新概率,同屏人数等全部从200层开始循环 而不是1层开始循环
37:匹配世界,现在怪物没有匹配世界,看起来格格不入,并且新版本这次改动不止感觉不陪世界,互相之间也不是很搭配 彻底重做吧~~~熬夜中哈哈
38:男女比例,不要时间种子,否则都是一样的(再同一时间出现 比如三茅台),现在改成了世界种子
39:让某些怪物只有女 某些怪物只有男.这样物种就可以满足玩家的需求,而且有的怪物长得也不是男孩子.当然是女孩子啦那么可爱
40:放生宠物立即刷新数据,否则数据有延迟
41:全新场景 深渊
42:合宠界面需要展示宝宝性别,嗯区分了颜色,现在女孩子是粉色的
43:放生了一个空指针宠物,可以无限放生,也就是无限放生本质就是逻辑错误,检查如何校验是否成功再进行下去而不是无脑进行下去
44:合宠界面锁解锁一次就没了???然后突然主人界面全部锁住的宝宝解开了
45:代数的颜色始终白随着品质需求,从而不会导致无论多少袋都是红色 很难看
46:代数每一个代数消耗的时间没做
47:双黄蛋,返祖,摆烂忘记做表现逻辑了 有空要左上丰盛的表现
48:寻宝的空档期 点击普攻可以卡寻宝,优化
49:50层小怪血量不队,忘记写-1乘法系数了
50:测试中发现,CD>10S 且在大后期的时候,这个技能已经基本无意义,需要重新调整CD的价值曲线,新版本的曲线定义满足贝塞尔曲线并用了偏态分布来解决了部分技能不满足诉求的问题
51:代数系类宝宝死亡之后不该提示非宝宝替换页面
52:看广告减少时间的孵蛋,但是时间却没有减少,但是实际内核已经减少了会误导玩家
53:技能显示出现问题,技能无法正常展示真实的伤害值,误导玩家
54:通关的时候重复调用了截图
55:315层的跳世界的显示是深渊,实际上场景是桃花源
56:316层偶尔会出现319级的史莱姆,已经修复 是精英怪物等级错误
57:315层的boss就几个,并且311-134随便打一些怪就上去了,感觉需要杀怪的数量不对 嗯是读表错误了
58:因为仓库原因弹夹数量有错误,需要修正
59:因为仓库原因,攻速看起来有错误,需要修正
60:否决了 孵蛋以父母里面总资质最强的为基础  万家惠非常费解为什么和自己想的不同的问题
61:返祖现象引起的资质判定错误,导致出现数据异常
62:新版本出现肉鸽时,最大格数量从10 变成了2
63:一定为男性,女性的宠物,要在详细面板中说明,物种的原因
64:取消异步,采用存档方式发送服务器序列号,方便玩家跟踪
65:返祖现象 ,防止被服务器检测数据,做数据分流
66:双黄蛋,的蛋的另一个蛋出现2次双簧,紧急修复这个会炸,一次玩家测出了 一次合成18个蛋
67:蛋会不显示的bug解决了
68:肉鸽次数吃父母最高剩余肉鸽数的平均值取整,修改为取最小值,否则玩家无限乱刷 他们累我们也怕
69:进入游戏就保存一下游戏,防止玩家立刻秒退,从而数据丢失
--特别细节的问题修复的几百条我这里就不写了哈
大家进游戏也可以慢慢感受到
有队工作不满意的地方或者想改的地方,写下面 我来改哈

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