自动点击 创新玩法 不上线也能拿资源
就放置类游戏来说,玩家们最关心的莫非就是游戏资源收益的问题,在碎片化的时间里面拿到更多的收益,是多数玩家衡量游戏是否好玩的标准之一。从这方面来说,《金属狂潮》可以满足绝大部分玩家的需求,各类放置系统、玩法、活动层出不穷,重要资源拿到手软!
创新点击,助力闯关。《金属狂潮》推出点击玩法,玩家通过点击屏幕即可控制你的指挥官射击怪物,为自己的佣兵们闯过关卡提供强大的火力支援。除此之外,指挥官拥有三个强力主动技能,玩家可以根据战斗情况自主释放,快速闯关简直是如虎添翼啊!有一说一,放置拿收益的系统玩法,自然是多多益善,但一些关键性的资源还需玩家们在碎片化时间里去逐一收集!
在后续游戏将会开放更多的、更典型的、更创新的放置玩法,让玩家真正的“随时随地拿资源!”此类玩法目前还在内部测试中,我们先拭目以待。
玩法不断创新 版本更迭保持活力
拥有极其新颖且多的玩法和不断更新的养成系统是众多玩家持续关注《金属狂潮》的重要原因之一!策划大大表示,同类型的玩法就那么多,我们需要做的就是不断创新和突破,在这方面上我们做出了很多有益的尝试与评测,都是围绕“放置拿资源”为核心的创新式玩法,让玩家轻松放置,休闲护肝。
我们时常聆听玩家群里的积极发声,并且酌情采纳玩家们的珍贵意见,对当前玩法做出系统优化和功能性新增。从玩家角度出优化游戏机制,是一个相当值得推崇的做法。
版本更新可以说是两个一大更,半月一小更,优化与新增一直做,从未被超越!让玩家们对《金属狂潮》始终抱有新鲜的游戏体验感受。版本更迭会上线新玩法、新佣兵或者新时装等等,都是经过各种细节推敲而最终发布上线,诚意十足!
阵容灵活配置 制霸服务器看策略
《金属狂潮》中不同阵营有各自的特色,联邦阵营能打能扛,灼烧真伤令人闻风丧胆;机甲阵营打得一手强力控制,令敌人只能被动挨打;生化阵营擅长在麻痹中毒杀对手,不可不防;异族阵营输出极其暴力,拳拳暴击爽感十足。指挥官们需要花费一定的时间去试验出最符合自己理想的阵容,用来闯关或者挑战竞技场、军团战等副本。
当然,想要祭出一手万金油的阵容,是比较困难。尤其是在对战玩家时,大家都学会了针对性地匹配自己的阵容,没有最强的阵容,只有最强玩家。策略性地配置不同佣兵,是玩家们的乐趣之一。PS:同阵营佣兵之间有羁绊加成,配置阵容的时候记得留意噢!
所谓百闻不如一见,行动不如上手,让我们一起关注《金属狂潮》5月份开测吧,敬请期待!