新手期培養和打關 希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 12:58:07 作者:昔雲 Language

我是2021.11.14入坑比較晚,生日是因為填了當天可以領就那樣了,後期可以改,反正前期有好用的卡不是最重要的嗎?
新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第1張就拉我姐妹入坑之後,發現可能萌新設計師美女/帥哥可能不太會配卡之類的


關於卡的銘跡
T0  頭腦風暴(不需要條件點擊就可用的全屏aoe主卡行動完注意右上標識就能看到還能觸發幾次) 我翻了圖鑑是六星才有。
所以抽到了,請珍惜!有了就養!(這是我常用的兩張,也不是限定卡)
新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第2張新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第3張T1  群攻 就是濺射傷害啦 觸發次數無限制
因為有概率性所以排在t1,有時候臉黑很多次都出不來,有了就養,如果是富裕人家可以考慮每個屬性來一個/bushi新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第4張T1 暴擊 可以儲存 
一局最多觸發5次(我記得是
高額單體傷害狙擊的進階版 
暴擊效果對所有屬性有效 同屬傷害更高
氪佬可以各屬性一個/bushi
新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第5張

T2 靈光一現 排t2是因為概率很低,但是出的時候真的保你一命,有的時候就差這10點體力值,贈送的四星黑色沉淪真的很好用,我現在有點條件還把他升到五星了,如果沒有抽到帶靈光一現的卡可以用黑色沉淪

新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第6張t3 狙擊 有一說一是不怎麼好用,但是你前期最後一個大泡泡打不過如果有屬性一樣的可以用狙擊打前提是你沒有辦法了,一定要是同屬性!不然就是普通攻擊!(這三個是我度過新手期拉的)新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第7張
T4 就那些奇奇怪怪的我也就不放了


就關於這些技能很多新手可能覺得卡不都一樣嗎,我看哪個順眼拉哪個唄,因為前期資源緊張,所以必須要鎖定一個重點培養。
我記得新手池有保底,如果保底出的是頭腦風暴,我覺得你以後就是一帆風順,群攻也沒關係,也有用。接下來就是主養這個六星,然後配前期體系再到體系成型,說實話我個人覺得前期資源夠只要關打得過,章節給的小熊星幣完全夠,我是那種追求能快速成型的,因為隊伍成型就意味著你日常絕對不吃力可以直接進入半長草階段靠著一個隊伍吃老本。
這是我的常用隊,就是全員普通池加贈送,六星集體一花/歪的,不過更強了也不虧
新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第8張合理的利用資源對卡進行銘跡升級,你變強了資源更加方便囤積,也能娶到男人了,豈不美哉,但是就是會出現可能開自己主推的時候沒小熊去抽了,這種方式就所謂先苦後甜吧哈哈哈,只是個人供新手參考的,怎麼玩看大家嘛。

反正強和有陣容是硬道理!

陣容推薦
頭腦風暴 靈光一現 群攻 頭腦風暴 暴擊
也就是兩個頭腦風暴加剩下三個任意組合(你也可以雙群攻雙暴擊自行搭配),兩個頭腦風暴中間一定要隔著兩個卡,讓兩個全屏aoe能銜接上。
像我朋友只抽到了蕭逸親親卡這種情況,也沒有像我一樣前期(大概一個月)就整一個隊伍出來的,黑色沉淪養一個,暴擊養一個,然後,疊花最多的五星養起來吧,度過了前期,總會迎來光明,總會湊齊倆風暴。
而且最近活動,就是進限定卡池的,除了湯圓的調酒師(香頌絮語)是頭腦風暴,一一的四百擊,五五的共犯和夜幕撩饒,陸沉的奇蹟破曉都是群攻。
後期打關真的必不可少頭腦風暴,除非你真的很高練能莽。而普池12張六星5張頭腦風暴,概率還是有點高的(?)。如果你真的有錢你也可以考慮搞開屏卡,還附帶車車(?/bushi)
有人可能說我不用頭腦風暴我也14章了啊,啊,那是你厲害,我不如你,雙風暴不過是較穩優解不只是我在用,我以前也是通過群友才瞭解的。

再說屬性,有些人可能覺得屬性不一樣打不過去受限,不同屬性打下去傷害肯定沒有同屬性高,沒關係,前期不用糾結這個,很簡單的解決就是,打不過就升級,再打不過,可別忘了我們設計師可是最佳輔助,所以劇情卡住了就可以去打打研習,研習打不過了去換換材料升級設計師工藝和證書,中級設計師第十章之前完全夠用,如果卡不好可以根據個人需求再升,關卡一直在,小熊星座也不會跑。而且章節會有等級限制,等你卡等級了,這段時間正好可以提提練度啊。

關於等級,研習那個獎勵八小時就會滿,其實我建議大家不要那麼累定鬧鐘什麼的,就每天睡醒領一下第二天再領,有很多經驗研習幣和設計師升級材料。每日100活躍拿完有金幣,經驗(不少!前期基本上靠日常能一天一級),體力和其他一些道具(不慢慢介紹了)
還有小紅點就比如一些三星卡開花什麼的一定要點,不要偷懶,點了有默契,默契也會加屬性。
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關於屬性啥的咱羅裡吧嗦半天了,打法我會放一段視頻,隊伍均等級67級打系統推薦80級,開花,銘跡,默契,工藝加成和設計師等級讓越級打怪變得簡單。關卡第一遍最好手刷,資源本哪個打得過掛哪個機,外婆小鋪和光影長河最好手動,之後可以直接掃蕩。
如果是雙風暴陣容就是優先攻擊血量最高,然後後面誰高打誰。
非雙風暴就逐個擊破吧(擺爛),因為我有一段時間就是不知道開銘跡,然後逐一突破,每次最後0體力值就很刺激哈哈哈哈。
點擊鏈接觀看視頻總結,六星優先培養頭腦風暴群攻次之,五星優先暴擊,開花五星優先培養(銘跡是狙擊的自行考慮),靈光一現卡養一個就行,關鍵時刻保命。開過花的真的會好用一點。

打不過,升卡,打研習,提工藝等級設計師證書,慢慢提練度總會打得過的。

希望能幫到萌新。新手期培養和打關  希望能幫到新來的設計師:D|光與夜之戀 - 第10張

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