【战争雷霆——拆包汉化】一测 2.28.0.22——2.28.0.24


3楼猫 发布时间:2023-09-13 04:20:13 作者:babaoon Language

【战争雷霆——拆包汉化】一测 2.28.0.22——2.28.0.24-第0张

原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom

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2.28.0.22 -> 2.28.0.24

  • 大量降低了灌木、树木与其他可破坏场景部件的Destruction Impulse(摧毁冲击?)

空中载具气动模型改动

  • AV-8A

    • 左右起落架机轮半径:0.29 -> 0.39

    • 中央起落架机轮半径:0.29 -> 0.19

  • AV-8B Plus,鹞GR.7:某两个起落架机轮半径:0.39 -> 0.19

  • AV-8C,海鹞 FRS.1,鹞GR.1,鹞GR.3:中央起落架机轮半径:0.39 -> 0.19

  • D.371,D.371/HS.9,LeO 451 后期型,LeO 451 早期型,D.373,VB.10-02,VB.10 C1:添加了机载灭火设备,并添加了对应改装件

  • F-16A ADF(所有),F-16A MLU

【战争雷霆——拆包汉化】一测 2.28.0.22——2.28.0.24-第1张

    • AnglesMultiplierPitch2dxx这个参数可能是指特定表速下舵面的效率(具体作用尚不明晰),这项改动可能是改善了中高表速下升降舵效率(感谢UP主SpitfireMkIX,下同)

  • F-16D Block 40 Barak II,F-16C

【战争雷霆——拆包汉化】一测 2.28.0.22——2.28.0.24-第2张

  • 可能是改善了中高表速下升降舵效率

空中载具改动

  • BTD-1

    • 挂载改动:

      • 2x 250 lb(基础挂载) -> 2x 100 lb(基础挂载):

        • 总伤害量改动:3370 -> 2144

      • 1x 1000 lb:所需的改装件改动:MBC mk.I + SBC mk.I-> MBC mk.I

      • 1x AN-Mk 1:所需的改装件改动:LBC mk.I -> AN-Mk 1

    • 自定义挂载改动:

      • 挂点1:挂载改动:1x 250 lb(基础挂载) -> 1x 100 lb(基础挂载)

      • 挂点3:挂载改动:1x 250 lb(基础挂载) -> 1x 100 lb(基础挂载)

  • F-16C

    • 挂载改动:1x LITENING II 瞄准吊舱 + 4x Mk 82 蛇眼 -> 4x GBU-12 宝石路 II + 1x LITENING II 瞄准吊舱

    • 热诱弹/干扰箔:数量:60 -> 120

    • 自定义挂载改动:

      • 挂点3:挂载改动:2x Mk 82 蛇眼,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载 -> 2x GBU-12 宝石路 II,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载

      • 挂点8:挂载改动:2x Mk 82 蛇眼,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载 -> 2x GBU-12 宝石路 II,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载

  • 图-1:挂载改动:1x 45-36NU:所需的改装件改动:PKD-2 -> T-18

  • 雅克-141

    • 新挂载:2x R-27ET

    • 自定义挂载改动:

      • 挂点2:添加了1x R-27ET挂载选项

      • 挂点3:添加了1x R-27ET挂载选项

  • 强-5III:挂载改动:

    • 1x 250-3:总伤害量改动:2463 -> 2544

    • 4x 250-3:总伤害量改动:9852 -> 10176

    • 4x 250-3 + 2x R.550 魔术 1 + 28x 90-1 破甲:总伤害量改动:9852 -> 10176

    • 1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071

    • 4x 250-4:总伤害量改动:10176 -> 8284

  • 歼-7D,歼-7E,强-5I:挂载改动:

    • 1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071

    • 4x 250-4:总伤害量改动:10176 -> 8284

  • 歼-8B,歼-8F:挂载改动:

    • 1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071

    • 2x 250-4:总伤害量改动:17924 -> 14747

    • 6x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071

  • 强-5L:挂载改动:

    • 1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071

    • 8x 250-4:

      • 移除了收益系数 = 0.91

      • 总伤害量改动:20352 -> 16568

  • 超军旗:挂载改动:1x Flares/Chaff:

    • 移除了所需的改装件 Flares/Chaff

    • 现在默认可用

  • OH-58D:挂载改动:

    • 1x GAU-19(基础挂载):

      • 添加了所需的改装件 Gun pod GP-19

      • 不再默认可用

    • 1x LR30(基础挂载):

      • 添加了所需的改装件 LR30 cannon

      • 不再默认可用

  • OH-58D(CN):挂载改动:1x GAU-19(基础挂载):

    • 添加了所需的改装件 Gun pod GP-19

    • 不再默认可用

  • BTD-1

    • 最大挂载量:1600 -> 1930 kg

    • 翼下最大挂载量:800 -> 965 kg

  • F-16D Block 40 Barak II:添加了制导吊舱FOV = [12,3.2]

水面载具改动

  • 285个水面载具

    • 添加了Ships Disable Dead Cover Parts = True参数

    • 为船体缺口添加了4个参数:

      • Min Caliber To Breach

      • Min Expl Radius To Breach

      • Dead Cover Counterflooding Rel

      • Counter Flooding Water Mass Velocity

  • 沙恩霍斯特

    • (不太熟悉船,有些部件可能会说错)

    • 细化了火控室,射击指挥仪和弹药架模型

    • 添加了前舰桥中的通信管(大概),220 mm表面渗碳硬化轧制装甲

    • 添加了舰桥内一圈装甲,50 mm轧制均质装甲

    • 添加了后舰桥中的通信管(大概),50 mm表面渗碳硬化轧制装甲

    • 添加了后舰桥内一层水平装甲,50 mm表面渗碳硬化轧制装甲

    • 主桅顶部的舱室周围装甲:50 -> 60 mm

    • 主桅和烟囱左右的射击指挥仪:20 -> 14 mm

    • 4个副炮塔:

      • 正面装甲:170 -> 140 mm

      • 顶部前部装甲:30 -> 50 mm

      • 顶部后部装甲:50 -> 30 mm

      • 后部装甲:80 -> 70 mm

      • 侧面装甲:140 -> 60 mm

  • 勇敢边境战士:在损伤模型中重新添加了副炮底座

地面载具改动

  • AMX-10M

    • 首上,炮塔左右侧一小块装甲:20 mm 7039铝合金 -> 4 mm结构钢

    • 首下:装甲类型:铸造均质装甲 -> 7039铝合金

  • AuF1:在损伤模型中添加了如图一圈装甲,15 mm 轧制均质装甲

  • 勒克莱尔 AZUR:在车体两侧添加了1块AZUR模块

  • 豹2 PSO:添加了推土铲

  • 2S1(所有):在损伤模型中添加了车体内部的一些隔板,10 mm 轧制均质装甲

  • 兹里尼II:添加了引擎烟幕系统

  • VIDAR:车长不再担任炮手职责

  • Bhishma

    • 推土铲:40 mm 轧制均质装甲 -> 20 mm 结构钢

    • 推土铲支架:轧制均质装甲 -> 结构钢

    • 移除了窗帘-1

    • 现在可以生成用户涂装模版

武器改动

  • 250 千克 250-3 型炸弹

    • 重量:240.9 -> 216.5 kg

    • 装药量:87.1 -> 91.4 kg

  • 250 千克 250-4 型伞式减速高阻炸弹:装药类型:Comp. H6 -> TNT

  • 100mm D-10T2S 坦克炮(TO-55):BR-412B -> BR-412BD:

    • 初速:895 -> 887 m/s

    • 阻力系数:0.658 -> 0.395

    • 弹药类型:APHE -> APCBC

  • 90-1 型爆破火箭弹

    • 质量:17.1 -> 14.6 kg

    • 发动机工作结束后重量:12.7 -> 10.8 kg

    • 发动机工作时间:0.9 -> 0.965 s

    • 发动机推力:9850 -> 8050 N

    • 装药量:1.28 -> 1.128 kg

    • 最大速度:590 -> 599 m/s

  • 90-1 型破甲火箭弹

    • 发动机工作结束后重量:10.2 -> 10.8 kg

    • 发动机工作时间:0.9 -> 0.965 s

    • 发动机推力:9850 -> 8050 N

    • 最大速度:700 -> 599 m/s

  • AS-30

    • 阻力系数:1.25 -> 1.05

    • 一级发动机工作结束后重量:458 -> 463 kg

    • 二级发动机工作结束后重量:397 -> 393 kg

    • 二级发动机工作时间:19 -> 22 s

    • 一级发动机推力:63325 -> 58425 N

    • 二级发动机推力:6560 -> 6525 N

    • 存在时间:22 -> 24 s

  • AS-30L

    • 阻力系数:1.25 -> 1.05

    • 发动机工作结束后重量:458 -> 463 kg

    • 二级发动机工作结束后重量:397 -> 393 kg

    • 二级发动机工作时间:19 -> 22 s

    • 一级发动机推力:63325 -> 58425 N

    • 二级发动机推力:6560 -> 6525 N

    • 存在时间:21 -> 24 s

  • Rb 71 格斗型,天闪,天闪 格斗型,天闪 超级 TEMP:近炸引信:触发半径:8 -> 15.25 m

  • 30mm Ho-155 机炮

    • HEF,HEF-I:初速:710 -> 770 m/s

    • HEF-T:初速:720 -> 770 m/s

    • AP-T:

      • 重量:0.33 -> 0.378 kg

      • 初速:720 -> 770 m/s

  • 20mm M61A1 机炮:用纯SAPHEI替换了AP-I-T/AP-I/AP-I/SAPHEI/SAPHEI/HEF-I弹链

  • 30mm 五式固定机炮

    • 在默认弹链和对地弹链中添加了1发APHE

    • 在通用弹链中用APHE替换了AP-T

    • 用纯HEF-T替换了匿踪弹链

    • HEF,HEF-I:初速:710 -> 770 m/s

    • HEF-T:初速:720 -> 770 m/s

    • AP-T:

      • 重量:0.33 -> 0.378 kg

      • 初速:720 -> 770 m/s

  • 游戏功能:维修费与时长挂钩:仅对Gaijin、开发者和测试者可用 -> 对所有人可用

新载具

  • "Type 10 Prototype" (JP)

    • Rank 7

    • BR:10.3

    • 位于Type 87/89折叠之后

    • 基础维修费:4469 / 4329 / 5053 SL

    • 完全体维修费:6650 / 6442 / 7520 SL

  • A32A Röd Adam (SWE)

    • Rank 6

    • BR:9.0 / 9.3 / 9.0

    • 9090 GE高级载具

    • 维修费:2093 / 6151 / 6891 SL

权重改动

  • 最高权重:12.0 -> 12.3

  • F-16C,米格-29SMT,Barak II:12.0 -> 12.3

经济改动

  • 详见:https://github.com/OshidaBCF/WT-Economic-Changes/blob/2.28.0.24/Economy.txt

游戏逻辑改动

  • 坦克发动机不再会在关闭后过热

  • 现在可以自定义水面载具的旗帜

文本改动

  • 移除了葡萄牙语(Brazil),简体中文和繁体中文EULA

  • 添加了汉语,葡萄牙语和乌克兰语EULA

  • 更新了所有语言的EULA(打开游戏时会让你阅读并确认)

  • 新主界面文本:

    • "TRACK"

    • "LAUNCH"

    • "LASER"

    • "MISSILE"

    • "Tier bonus" (For modification categories)

  • 主界面文本改动:

    • "Ground and water units destroyed"  -> "Ground and water targets destroyed"

  • 为以色列科技树上的ZSU-57-2和ZSU-23-4添加了以色列圆标

  • 武器名称改动:"C 500/SC 50" -> "SC1000"

  • 为新添加的Steam成就添加了文本

    • "Hungarian Ace" (steam_trophy_kill_100_on_hungary):

      • "Destroy 100 player vehicles while using Hungarian vehicles"

    • "Finnish Ace" (steam_trophy_kill_100_on_finland):

      • "Destroy 100 player vehicles while using Finnish vehicles"

    • "South African Ace" (steam_trophy_kill_100_on_south_africa):

      • "Destroy 100 player vehicles while using South African vehicles"

    • "Australian Ace" (steam_trophy_kill_100_on_australia):

      • "Destroy 100 player vehicles while using Australian vehicles"

  • 为所有的旗帜添加了名称

  • 有趣的CDK内容:枞号驱逐舰


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