原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom
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2.28.0.22 -> 2.28.0.24
大量降低了灌木、树木与其他可破坏场景部件的Destruction Impulse(摧毁冲击?)
空中载具气动模型改动
AV-8A:
左右起落架机轮半径:0.29 -> 0.39
中央起落架机轮半径:0.29 -> 0.19
AV-8B Plus,鹞GR.7:某两个起落架机轮半径:0.39 -> 0.19
AV-8C,海鹞 FRS.1,鹞GR.1,鹞GR.3:中央起落架机轮半径:0.39 -> 0.19
D.371,D.371/HS.9,LeO 451 后期型,LeO 451 早期型,D.373,VB.10-02,VB.10 C1:添加了机载灭火设备,并添加了对应改装件
F-16A ADF(所有),F-16A MLU:
AnglesMultiplierPitch2dxx这个参数可能是指特定表速下舵面的效率(具体作用尚不明晰),这项改动可能是改善了中高表速下升降舵效率(感谢UP主SpitfireMkIX,下同)
F-16D Block 40 Barak II,F-16C:
可能是改善了中高表速下升降舵效率
空中载具改动
BTD-1:
挂载改动:
2x 250 lb(基础挂载) -> 2x 100 lb(基础挂载):
总伤害量改动:3370 -> 2144
1x 1000 lb:所需的改装件改动:MBC mk.I + SBC mk.I-> MBC mk.I
1x AN-Mk 1:所需的改装件改动:LBC mk.I -> AN-Mk 1
自定义挂载改动:
挂点1:挂载改动:1x 250 lb(基础挂载) -> 1x 100 lb(基础挂载)
挂点3:挂载改动:1x 250 lb(基础挂载) -> 1x 100 lb(基础挂载)
F-16C:
挂载改动:1x LITENING II 瞄准吊舱 + 4x Mk 82 蛇眼 -> 4x GBU-12 宝石路 II + 1x LITENING II 瞄准吊舱
热诱弹/干扰箔:数量:60 -> 120
自定义挂载改动:
挂点3:挂载改动:2x Mk 82 蛇眼,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载 -> 2x GBU-12 宝石路 II,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载
挂点8:挂载改动:2x Mk 82 蛇眼,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载 -> 2x GBU-12 宝石路 II,必须与挂点6的1x LITENING II 瞄准吊舱同时挂载
图-1:挂载改动:1x 45-36NU:所需的改装件改动:PKD-2 -> T-18
雅克-141:
新挂载:2x R-27ET
自定义挂载改动:
挂点2:添加了1x R-27ET挂载选项
挂点3:添加了1x R-27ET挂载选项
强-5III:挂载改动:
1x 250-3:总伤害量改动:2463 -> 2544
4x 250-3:总伤害量改动:9852 -> 10176
4x 250-3 + 2x R.550 魔术 1 + 28x 90-1 破甲:总伤害量改动:9852 -> 10176
1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071
4x 250-4:总伤害量改动:10176 -> 8284
歼-7D,歼-7E,强-5I:挂载改动:
1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071
4x 250-4:总伤害量改动:10176 -> 8284
歼-8B,歼-8F:挂载改动:
1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071
2x 250-4:总伤害量改动:17924 -> 14747
6x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071
强-5L:挂载改动:
1x 250-4:总伤害量改动:2544 -> 2071
8x 250-4:
移除了收益系数 = 0.91
总伤害量改动:20352 -> 16568
超军旗:挂载改动:1x Flares/Chaff:
移除了所需的改装件 Flares/Chaff
现在默认可用
OH-58D:挂载改动:
1x GAU-19(基础挂载):
添加了所需的改装件 Gun pod GP-19
不再默认可用
1x LR30(基础挂载):
添加了所需的改装件 LR30 cannon
不再默认可用
OH-58D(CN):挂载改动:1x GAU-19(基础挂载):
添加了所需的改装件 Gun pod GP-19
不再默认可用
BTD-1:
最大挂载量:1600 -> 1930 kg
翼下最大挂载量:800 -> 965 kg
F-16D Block 40 Barak II:添加了制导吊舱FOV = [12,3.2]
水面载具改动
285个水面载具
添加了Ships Disable Dead Cover Parts = True参数
为船体缺口添加了4个参数:
Min Caliber To Breach
Min Expl Radius To Breach
Dead Cover Counterflooding Rel
Counter Flooding Water Mass Velocity
沙恩霍斯特:
(不太熟悉船,有些部件可能会说错)
细化了火控室,射击指挥仪和弹药架模型
添加了前舰桥中的通信管(大概),220 mm表面渗碳硬化轧制装甲
添加了舰桥内一圈装甲,50 mm轧制均质装甲
添加了后舰桥中的通信管(大概),50 mm表面渗碳硬化轧制装甲
添加了后舰桥内一层水平装甲,50 mm表面渗碳硬化轧制装甲
主桅顶部的舱室周围装甲:50 -> 60 mm
主桅和烟囱左右的射击指挥仪:20 -> 14 mm
4个副炮塔:
正面装甲:170 -> 140 mm
顶部前部装甲:30 -> 50 mm
顶部后部装甲:50 -> 30 mm
后部装甲:80 -> 70 mm
侧面装甲:140 -> 60 mm
勇敢边境战士:在损伤模型中重新添加了副炮底座
地面载具改动
AMX-10M:
首上,炮塔左右侧一小块装甲:20 mm 7039铝合金 -> 4 mm结构钢
首下:装甲类型:铸造均质装甲 -> 7039铝合金
AuF1:在损伤模型中添加了如图一圈装甲,15 mm 轧制均质装甲
勒克莱尔 AZUR:在车体两侧添加了1块AZUR模块
豹2 PSO:添加了推土铲
2S1(所有):在损伤模型中添加了车体内部的一些隔板,10 mm 轧制均质装甲
兹里尼II:添加了引擎烟幕系统
VIDAR:车长不再担任炮手职责
Bhishma:
推土铲:40 mm 轧制均质装甲 -> 20 mm 结构钢
推土铲支架:轧制均质装甲 -> 结构钢
移除了窗帘-1
现在可以生成用户涂装模版
武器改动
250 千克 250-3 型炸弹:
重量:240.9 -> 216.5 kg
装药量:87.1 -> 91.4 kg
250 千克 250-4 型伞式减速高阻炸弹:装药类型:Comp. H6 -> TNT
100mm D-10T2S 坦克炮(TO-55):BR-412B -> BR-412BD:
初速:895 -> 887 m/s
阻力系数:0.658 -> 0.395
弹药类型:APHE -> APCBC
90-1 型爆破火箭弹:
质量:17.1 -> 14.6 kg
发动机工作结束后重量:12.7 -> 10.8 kg
发动机工作时间:0.9 -> 0.965 s
发动机推力:9850 -> 8050 N
装药量:1.28 -> 1.128 kg
最大速度:590 -> 599 m/s
90-1 型破甲火箭弹:
发动机工作结束后重量:10.2 -> 10.8 kg
发动机工作时间:0.9 -> 0.965 s
发动机推力:9850 -> 8050 N
最大速度:700 -> 599 m/s
AS-30:
阻力系数:1.25 -> 1.05
一级发动机工作结束后重量:458 -> 463 kg
二级发动机工作结束后重量:397 -> 393 kg
二级发动机工作时间:19 -> 22 s
一级发动机推力:63325 -> 58425 N
二级发动机推力:6560 -> 6525 N
存在时间:22 -> 24 s
AS-30L:
阻力系数:1.25 -> 1.05
发动机工作结束后重量:458 -> 463 kg
二级发动机工作结束后重量:397 -> 393 kg
二级发动机工作时间:19 -> 22 s
一级发动机推力:63325 -> 58425 N
二级发动机推力:6560 -> 6525 N
存在时间:21 -> 24 s
Rb 71 格斗型,天闪,天闪 格斗型,天闪 超级 TEMP:近炸引信:触发半径:8 -> 15.25 m
30mm Ho-155 机炮:
HEF,HEF-I:初速:710 -> 770 m/s
HEF-T:初速:720 -> 770 m/s
AP-T:
重量:0.33 -> 0.378 kg
初速:720 -> 770 m/s
20mm M61A1 机炮:用纯SAPHEI替换了AP-I-T/AP-I/AP-I/SAPHEI/SAPHEI/HEF-I弹链
30mm 五式固定机炮:
在默认弹链和对地弹链中添加了1发APHE
在通用弹链中用APHE替换了AP-T
用纯HEF-T替换了匿踪弹链
HEF,HEF-I:初速:710 -> 770 m/s
HEF-T:初速:720 -> 770 m/s
AP-T:
重量:0.33 -> 0.378 kg
初速:720 -> 770 m/s
游戏功能:维修费与时长挂钩:仅对Gaijin、开发者和测试者可用 -> 对所有人可用
新载具
"Type 10 Prototype" (JP):
Rank 7
BR:10.3
位于Type 87/89折叠之后
基础维修费:4469 / 4329 / 5053 SL
完全体维修费:6650 / 6442 / 7520 SL
A32A Röd Adam (SWE):
Rank 6
BR:9.0 / 9.3 / 9.0
9090 GE高级载具
维修费:2093 / 6151 / 6891 SL
权重改动
最高权重:12.0 -> 12.3
F-16C,米格-29SMT,Barak II:12.0 -> 12.3
经济改动
详见:https://github.com/OshidaBCF/WT-Economic-Changes/blob/2.28.0.24/Economy.txt
游戏逻辑改动
坦克发动机不再会在关闭后过热
现在可以自定义水面载具的旗帜
文本改动
移除了葡萄牙语(Brazil),简体中文和繁体中文EULA
添加了汉语,葡萄牙语和乌克兰语EULA
更新了所有语言的EULA(打开游戏时会让你阅读并确认)
新主界面文本:
"TRACK"
"LAUNCH"
"LASER"
"MISSILE"
"Tier bonus" (For modification categories)
主界面文本改动:
"Ground and water units destroyed" -> "Ground and water targets destroyed"
为以色列科技树上的ZSU-57-2和ZSU-23-4添加了以色列圆标
武器名称改动:"C 500/SC 50" -> "SC1000"
为新添加的Steam成就添加了文本
"Hungarian Ace" (steam_trophy_kill_100_on_hungary):
"Destroy 100 player vehicles while using Hungarian vehicles"
"Finnish Ace" (steam_trophy_kill_100_on_finland):
"Destroy 100 player vehicles while using Finnish vehicles"
"South African Ace" (steam_trophy_kill_100_on_south_africa):
"Destroy 100 player vehicles while using South African vehicles"
"Australian Ace" (steam_trophy_kill_100_on_australia):
"Destroy 100 player vehicles while using Australian vehicles"
为所有的旗帜添加了名称
有趣的CDK内容:枞号驱逐舰