【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 12:40:30 作者:微笑我愛你 Language

恰好前段時間刷貼吧看到了黎明死線連上傳視頻都被禁了,挺感慨的,於是想著來盤點一下非對稱競技遊戲。

說起來慚愧,我第一次接觸這個概念還是第五人格,我是第五人格的第一批公測玩家,開服那點絕版東西我都有,這麼多年零零散散玩了三年吧,見證了網易越來越不當人的過程,一起玩的朋友如今也各奔東西了。

如標題所言,我認為非對稱競技的魅力就是人與鬼的心理博弈,因為非對稱競技嘛,人是普遍弱於鬼的,既然這樣就要通過心理和技術上的博弈來彌補這先天上的不足。

(反正看對面中招我比嗑藥都爽)

廢話有點多了,接下來我們進入正題

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第0張

第一個必然是黎明死線了,儘管這個圈子還是小眾但是大家都或多或少的聽說過這款遊戲,我有好幾個版本沒有玩了,問了以前一起玩的朋友說是平衡性比以前更差了,雖然非對稱競技本來就難把握平衡但是這四個偷電賊未免也太猖狂了。

遊戲還是好玩的,殺手和人類都有各大經典IP的聯動,諸如弗萊迪,寂靜嶺,電鋸驚魂,生化危機等等,最近好像還和貞子聯動了,不過匹配機制稀爛,想一下你一個萌新殺手匹到四個紅段老司機然後全程被溜最後還被對面在門口蹲起嘲諷,我血壓上來了。

而且如今視頻也不讓上傳了,萌新入坑想學技術找攻略都困難了

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第1張

黎明死線製作組的新嘗試,不過很可惜嘗試失敗了,遊戲已經轉為免費,服務器基本鬼服,我拉朋友打了幾局感覺還行,不過不開黑正常匹配很難匹到人,有興趣的可以下載下來玩玩

哦對了殺雞裡的殺手:軍團便是和這款遊戲做的聯動

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第2張

第一人稱的非對稱競技,人類扮演調查員找夠線索然後控制收容怪物,怪物則要擊殺人類,u1s1雖然建模動作不太行但是第一人稱的氛圍感和代入感真的很強,比較嚇人,遊戲有理智值設定,看怪物或者場景內的奇怪物品久了,理智值會下降,清零後玩家陷入僵直併發出尖叫暴露位置

遊戲的氛圍感很棒,就是一樣的鬼服沒多少人

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第3張

這款遊戲就很有趣了,人殺鬼,4v4非對稱競技,鬼魂可以附身在場景道具上和人類捉迷藏以及偷襲人類,人類則有著各種高科技武器來殺鬼

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第4張

之前和殺雞一同火起來的非對稱競技,殺手扮成內鬼混進人類當中,人類要想辦法找到鑰匙救同伴以及找出殺手,而殺手則要悄無聲息的幹掉人類

q版的畫風沒那麼恐怖,遊戲還挺好玩的,可惜也沒多少人了

(其實更像狼人殺)

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第5張

emmm我也不知道直譯過來是啥,在傳統的農場主抓偷電賊基礎上加入了躲貓貓,有意思的是殺手也可以變身為場景道具去誘騙蹲守人類

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第6張

有段時間殺雞和第五人格的博主都接了這個遊戲的測評,遊戲採用三層(還是雙層來著)場景的地圖,地圖上的板區牆體在開局時可以選擇生成方式,在遊戲中也可以消耗能量臨時創建牆體,玩法比較有趣新穎

當時博主們眾測時我看了眼遊戲完成度挺高了,但是不知道為啥現在是一點風聲都沒有了

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第7張

我記得這玩意說是要上epic了

遊戲看視頻很有意思,不同於傳統的非對稱競技,人類在這款遊戲裡比較強勢,而且還有專門的處決小鬼的動作,看得出開發組鼓勵人類和鬼多多對抗,而不是四個偷電賊在悄無聲息中就給門開了

不過目前還沒有更多的消息,我個人是比較期待的

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第8張

又是一款有狼人殺元素的遊戲,五名玩家穿梭在瘋人院中,其中一名玩家感染了特殊病毒,當年久失修的電燈熄滅時,感染病毒的玩家便會化身怪物襲擊他人

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第9張

反正有狼人殺了就給這個也放進來吧,玩法大家應該都看過視頻我就不介紹了

我的評價是這款遊戲就是純純的主播遊戲,你看主播們直播時節目效果拉滿,自己玩的時候碰到一些逆天屬實是血壓拉滿

(這裡點名王喜順,我願變成鏟子梆梆敲王哥狗頭)

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第10張

雖然是14年的遊戲但是放到現在依然很驚豔,玩家可以扮演鯊魚襲擊人類或者扮演人類使用槍械防守住攻擊,內置單機有電腦ai陪練,比較友好

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第11張

由甜蜜之家改編的非對稱競技,最近看到付導和樹海在玩這個,遊戲設計的挺有趣的,就是這個平衡看著還不如殺雞——————————————————————————

【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第12張

國產非對稱競技,不錯的遊戲,鬼和人都很有特點,可惜的是人沒有殺雞多

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第13張

這遊戲完全就是主播和外掛的大亂鬥,正常玩家很難有遊戲體驗,個別鬼設計的還算有意思吧

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第14張

封靈檔案,和探靈筆記同一家出品

(我也不知道為啥黑盒的詳情頁變成這樣了)

我實際體驗下來就是把一代那套找陣眼碎片封印鬼的機制照搬過來了,但是遊玩體驗甚至還不如一代,給人一種邊角料拼湊起來的感覺

這家開發組的建模挺澀的,真的要不你們做黃油吧, 別抱著這個破題材不放了

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【PC遊戲】受害者與殺手的心理博弈一一非對稱競技遊戲盤點-第15張

又一款國產非對稱,不過我沒怎麼關注過這遊戲,等想起來時基本以及涼透了,所以沒法給大家介紹了

在我國的國情下,這種題材的遊戲很難活出頭啊

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本期內容就這些,這種題材的遊戲終歸是太小眾,而且暴斃幾率太大

如果各位有什麼好玩的非對稱競技遊戲歡迎在評論區補充

碼字不易,如果可以的話還請多多點贊充電支持我,非常感謝

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