紫卡现在很尴尬|神域奇兵:远征


3楼猫 发布时间:2022-05-11 12:25:28 作者:Ant小格子 Language

紫卡现在的位置很尴尬。
只能当个卡池稀释者。
比橙卡弱,拿他当主力英雄有点浪费觉醒石。拿他当狗粮也可惜,图鉴属性里有他,后期等级上限还跟他有关。
紫卡里面这些英雄其实设计的很有特色。确实有很多英雄让人印象深刻。水弓的格挡,人马的缠绕,小精灵莫汀的滚雪球,火龙女的单体伤害加控制,熊猫的辅助,巫毒术士的免控还增伤,大剑的单体伤害,还有全能的荆棘女王等等。

在前期阵容搭配里面有紫卡的加入阵容搭配灵活性很高。
但现在紫卡的强度确实比橙卡普遍要弱一些。由于觉醒石不能回退,所以必然不会去觉醒紫卡。
精心设计了12大张30小张的紫卡,变成了一个过度产品总是感觉有点可惜。
没有了紫卡的搭配,阵容搭配的可选择性一下就缩小接近一半。
就剩下了橙卡,而现在橙卡英雄池是16大张39小张。
然后很多英雄还就一系强度高一点,另外一系或者两系都不行。
这样让搭配阵容就会变成大家都差不多了,毕竟没啥选的。
以前没有觉醒石的限制大家也都会去升他们,毕竟获取比橙卡容易一些。
让觉醒石能回退。
紫卡就可以当作零氪微氪玩家的一种选择了。或者像之前那样前中期的一种选择了。
也不用去追求全是橙卡的组合,紫色橙色搭配着使用就行,不会觉得觉醒石用亏了。
反正大不了后期再回退换成更厉害的卡就行。当然可能现在的情况卡住的不是橙卡或者紫卡,而是觉醒石。
就算开放觉醒石回退也不会觉醒紫卡,因为等觉醒石凑齐的过程中橙卡已经攒够了。
如果让紫卡的强度增强一些跟橙卡能够差不多。
真的很多紫卡就差一点点就能跟橙卡相媲美了。
其实就相当于把紫卡取消了。
直接把卡池变成了28大张69小张。
本来设计一个英雄就不容易,一个英雄配两三套技能数据。能利用起来更好。
但是这样有个问题就是紫卡现在的获取量太大了。
这个获取量决定了他只能当个卡池稀释者的角色。可惜了啊。

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