注意:1.轉化的傷害是所有傷害減免前的原始傷害哦,這可是了不得,配合格擋,嘲諷,吸足傷害那可是真的一刀一個哦^^
2.升星至滿星後,附加的傷害可以持續3次攻擊,臥槽,這下賺大了!
說明:
戰士因為自身攻擊力比較低,主動傷害輸出能力較弱,如果不甘心做純粹的肉盾的話,那就帶上這個技能吧。前面已經說過,配合格擋和裝備、普攻buff等免傷,可以實現95%免傷,幾乎無敵,再加上還能把原始傷害轉化成攻擊力,論硬剛能力的話,玩戰士恐怕你稱第二,無人敢稱第一了。
所以,選擇技能搭配玩戰士的玩家,團戰時,瘋狂衝到敵陣中吸傷害就行了,15s後,就是見神殺神見佛殺佛,讓對手見識下真男人長什麼樣!
如果反應快的玩家看你開了反戈一擊的護盾就直接跑開怎麼辦?那也不怕,你還可以搭配嘲諷技能,強制人家打你,沒錯,就是這麼變態!
如果想進一步提升反戈一擊的收益,高階的玩家甚至會搭配旋風斬,攻擊力加成對旋風斬也有效!兄弟,那可就不是一刀一個了,搞不好就是一個旋風斬秒一群了哦!我就有一次組隊打競技場差點被人家用這招一挑3了,可怕!
反正操作和策略上限非常高,就看你怎麼玩,哪怕是真的遇上戰力比你強的玩家也未必虛他的噻~
不廢話,上圖!
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PS: 15s護盾消失後,那個小金龍會附著在你的武器上,直至你打到人時,小金龍就會飛出去觸發反戈一擊。就是這麼細節,腫麼樣,策劃大大有木有很用心,這還不趕緊舉起你的小手點個贊^^