遊戲會不會有熟練度和鍛鍊系統啊?|虛幻與現實:華夏文明


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 12:14:34 作者:山の夕 Language

比如長期跳躍跳躍速度和高度遠度會增加長期使用同一種武器和技能,載具或者負重跋涉,相應的屬性也會越來越熟練,這既然是個修仙遊戲,那就應該是個慢節奏的遊戲,而且人物初始屬性應該有花樣繁多的隨機天賦,而且應該有鍛體、和練氣這樣進階的階段,修仙可不是一蹴而就的,一定是講究機緣而有坎坷,機緣即為隨機性和成功的概率性,坎坷肯定是不好修成的意思了,人物既然有轉世,那先輩死亡後應該能遺傳一些前世作惡要償還的業果或者行善的福報(附加的buff,業果未必就一定是壞事,比如可以修邪道當然肯定相應需要受到諸多限制、懲罰之類,比如正道的功法和技能不能學習,容易反噬走火入魔,折壽等等哈哈哈),甚至說,上一個人物很有機緣(得到很好的功法,或者某個法術修煉的法門)當然肯定是學習進度無外力輔助都會需要很多的時間去學習(熟練度)而且用輔助的會影響修習最終的成果(同樣也不一定都是壞的),學成後會有一些神通之類的(被動、主動技能、增加自身屬性等....)可以死後有概率遺傳給自己的輪迴之身(就和大能轉世自帶一些神通一樣)。


挺建議這遊戲有多樣的修仙法門(各不相同的法門修習方法肯定是不同的,有的需要輔助有的需要練武、煉丹、有的需要雙修有的需要自宮等等哈哈哈)和法術系統(並不都是戰鬥技能,可以有很多出其不意的有意思的法術,比如成仙前肯定是不能離地飛行的,但學習能飛翔的法術就能飛行當然肯定耗藍(但可以藉助這個法術去懸崖峭壁採摘奇物仙草、探尋洞天福地之類的(某些法門法術需要輔助的東西),定身法、分身術、隱身、穿牆術,變大縮小變成動物(幻化外形)這些神話中都出現的法術(但都應該是很高端難求的東西,拿變身的來說,學習了變牛沒學過變馬就只能變牛,要變馬還得學變馬的法術,而且變了這些動物可以馱人哈哈)

修煉有成的人應該能創作一些修仙法門(收徒傳道,送有緣人,放入地圖中的洞天福地等有緣人或者自己售賣(隨修煉的水平,比如結丹啊、元嬰之類的創出的法門,能修到的層次也受這個限制,能修習的某些法術受法門的限制)。

然後渡劫也應該有很多種方式和需求,而且成仙一定要難才合適,仙人也有壽元但是能活很久,所以成仙后也要時不時補充自己的壽命,如果掛了那遺傳給輪迴的能力和天賦當然要優於其他的“凡人”

最後(千萬千萬千萬不要有戰力xxx,抽卡ssr這種屎一樣的東西來汙染大家的眼睛和遊戲體驗,不要有光汙染啊,然後,請拿走我的錢。

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