《越界:流放者》风格独特的科幻舞台剧


3楼猫 发布时间:2022-05-11 11:42:49 作者:六岁跟父母来黑盒 Language

感谢小黑盒提供的评测机会

第一原则:随机裂变

第二原则:必须追求自身存在的最大化

第三原则:临近边界必须剿灭

致每个不屈抗争的灵魂

游戏首先用一段高大上但是看不懂的文字吸引了玩家的眼球,同时搭配上一个太空中宇航员的神秘画面引出了宏大的主线和神秘的剧情

《越界:流放者》风格独特的科幻舞台剧-第0张

富有神秘感的叙事

游戏的剧情非常神秘,主角首先在未知的地方醒来,与一个神秘的男人对话,然后再次醒来,发现自己失忆了,之后不断地出现新的人物,随着剧情的推进,慢慢展现出游戏想表达的庞大的世界观和宏大主线剧情。剧情中也加入了解谜推理的元素,根据对方的叙述找出其中的矛盾,或者是通过选择来获得不同的回答,但是尚不清楚不同的选择是否会对剧情有影响。游戏目前更新到第二章节,根据作者的计划,未来会推出8到10个章节预计大约20小时的游戏体验,对这样大的一个目标我还是很期待的,但是近期世界观庞大的作品最后烂尾的我也看了不少,希望作者可以把握住剧情的节奏,最终呈现一部令人满意的作品

《越界:流放者》风格独特的科幻舞台剧-第1张

两种画面风格的碰撞

游戏中可以见到两种画面风格,首先是任务以及过场动画的手绘水墨风格,线条感比较厚重,用在人物绘制上面还是比较合适的。人物的设计上甚至有一点擦边球的感觉另一种是三维渲染的场景,用于背景。这两种风格不相同的元素结合在一起,并没有感到很违和,但是也没有做到天衣无缝,总体来说观感还行,算是一种大胆的突破。

《越界:流放者》风格独特的科幻舞台剧-第2张

《越界:流放者》风格独特的科幻舞台剧-第3张

不成熟的制作

游戏有着画面独特和叙事优秀的特点,但是作为游戏,在制作上还是不太让人满意。

首先进入标题界面,只有选择章节和新游戏两个选项。其他的读档,退出游戏等都藏在右上角一个不起眼的方框中。有些玩家甚至会找不到怎么退出游戏。另外在调查过程中,已经探索过的可以重复探索,但是只会重复之前的文字,不会有任何新的东西。还有在对话时,经常会有镜头的放大缩小,同时还有相机的变焦声以及背景和人物的变焦,而且这种运镜会无数次出现,频繁的移动镜头和变焦看了头晕,我一度以为主角头上长了相机,这是完全没有必要的设计

《越界:流放者》风格独特的科幻舞台剧-第4张

总体来说,多样的元素,宏大的剧情,独特的画风让这款游戏非常吸引人,但是设计上的瑕疵会劝退一些玩家,希望作者在更新剧情的同时能改善一下上面的问题,这还是一部很值得推荐的作品

致每个用心做游戏的作者


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