【更新公告】新版本3個新英雄,其中1個直接白送!|神覺者


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 11:40:01 作者:夜鶯 Language

更新補丁2021.11.11(翻譯made by 夜鶯、MorningMoon)

我們將在2021年11月16日7:00-10:00(UTC+0)進行遊戲更新。5級以上的玩家在更新時,將通過遊戲內郵件獲得240鑽石獎勵。這次您不需要重新下載應用程序,但是本次更新可能需要更長的時間。


在此期間您將無法登錄,因此請注意更新即將到來時,您可能會被強制下線。

新功能

1.我們增加了一個新的“Path to Mastery掌握之路”活動。完成由5名Esper聯盟導師設置的一系列測試,以贏得一位新的風系史詩角色Esper:Lynn(Hathor)。

參與方法:點擊主屏幕上的事件圖標參加。

介紹我們的新Esper:

◇Lynn(Hathor)是一名DPS Esper,擁有多種技能,包括驅散、ATK下降減益、免疫和盾牌。

◇Lynn的第一個能力,命運之舞,攻擊一個敵人兩次,當這次攻擊暴擊時給予一輪免疫。

◇Lynn的第二個能力,女神之眼,允許她攻擊敵人3次,每一次都有可能從目標身上驅散1個增益,然後造成2回合的ATK下降減益。

◇Lynn的第三種能力,丹德拉的統治者,在對單個敵人造成重大傷害時給予她一個盾牌。當此技能提升後,如果此次攻擊暴擊,則盾牌和傷害都會變得更強。

其他:

◇更新後,通過郵件發送給玩家的原始升級獎勵已更改為“學員里程碑”事件獎勵。玩家現在必須從“學員里程碑”事件頁面領取升級獎勵,獎勵本身沒有改變。

◇“7天登錄”和“每日盲盒”事件也已移至事件頁面。

2.我們已經添加了兩個新的史詩角色ESPER:Anesidora(潘多拉)和Bonnie(厄里斯)。您可以在更新後的金碟獎池中找到它們。

*介紹我們的新ESPER:

◇Anesidora(Pandora)是一款DPS Esper,可以使用強大的基於HP百分比的攻擊和減益。

◇Anesidora的第一個能力,驚人天賦,對一個敵人造成傷害,該傷害基於她自己的ATK和最大生命,有機會造成DEF下降減益。

◇她的第二個能力,厄運盒,攻擊敵人兩次,同時根據自己的ATK和最大生命值增加傷害。此外,每一次攻擊都有機會驅散目標的增益。

◇Anesidora用她的第三個能力,眾神的禮物,對所有敵人造成“潘多拉魔盒”減益2回合,當目標進行2次行動回合時,擊昏敵人並移除一定比例的生命值。如果潘多拉對一個已經被潘多拉魔盒折磨的敵人投擲她的厄運魔盒(覺醒後),那麼潘多拉魔盒的減益會立即觸發。

◇Bonnie(Eris)是一名輔助Esper,可獲得多種減益效果。

◇Bonnie的第一個技能,黑暗之吻,可以在造成傷害的同時偷取目標的AP。

◇Bonnie的第二個異能,不幸,有機會在造成傷害的同時眩暈目標。

◇Bonnie的第三個技能,爭議,有相對較高的幾率驅散所有敵人的一個增益,然後將被驅散的增益轉化為AP加成,同時傷害所有敵人。提升此技能後,當前在攻擊中沒有增益效果的敵人將在其技能冷卻時間延長1回合。

3.我們增加了一個新的戰術考試系統。該考試為玩家提供了一門關於史詩和傳奇Esper能力的信息豐富且富有挑戰性的課程,並提供完成獎勵。

本版僅介紹5位ESPER:莫娜(阿耳特彌斯)、姜蔓(孟婆)、劉易斯(阿瑞斯)、恆月(嫦娥)和龍綿(敖丙)。在未來的更新中,我們將繼續向戰術考試系統添加新內容。

您可以從Esper戰略指南部分訪問此係統。

4.我們添加了一個新的重複戰鬥功能,在故事4-5完成後可用。

玩家可以在先前通過的階段中使用和配置部署界面中的重複戰鬥。

5.我們增加了一個新的快速晉升功能,使提升ESPER星級變得更加容易。

6.我們添加了一個新的覺醒材料分解功能,其中一個高級/中級材料當前分解為3箇中級/低級材料。

7.我們已經將主要故事擴展到第9-10章。如果您已經清除了此部分,可以通過“故事回顧”功能查看。

調整和優化

1.金碟抽卡界面現在顯示保底剩餘的次數。

2.我們對每日活動獎勵做了一些更改:

◇20積極性獎勵:50體力→ 1個限時體力包

◇60活動獎勵:3銀碟→ 30鑽


◇100活動獎勵:50鑽→ 70鑽

3.故事變化:

◇我們通常已經降低了故事第1-12章的難度,但同樣也減少了故事階段和練習階段完成後獲得的經驗值。

◇我們對第9-10章中的“怪物陣容”進行一些修改,以適應我們新添加的故事。

◇我們在第七章增加了一個新的戰鬥場景。

◇我們稍微調整了第1-3章的章節獎勵。

4.實例更改:

◇我們已經讓迷宮在難度等級1-2上變得更容易了。

◇我們增加了空間塔1-20層的難度,同時降低了21-74層的難度。不同級別的調整將有所不同。

◇我們減少了符文和覺醒副本的經驗值獲取。

◇銀牌唱片現在在覺醒副本中掉落。

5.商店優化:

◇我們已將電子現金商店中的六星符文價格從408K降至308K。

◇在迷宮商店輪換出售的五個史詩技能素材中的一個現在將始終以40%的折扣出售。

◇我們已將在錦標賽商店兌換傳奇技能素材的價格從1500降低到1200。

6.里程升級:

◇星級提升里程現在在故事階段5-5解鎖而不是4-8解鎖。

◇◇我們修改了一些里程的內容、要求和獎勵,以便更好地為不同階段的玩家提供指導。更新後,您可能會遇到任務內容更改和獎勵更改,但您從里程系統獲得的獎勵總價值並未減少。

7.顯示優化:

◇失敗後或退出戰鬥後返回的體力資源現在將清晰地顯示給玩家。

◇我們添加了更強的顏色,以更好地區分5星和6星遺蹟,避免混淆。

◇免疫和盾牌圖標現在在戰鬥中更容易識別。

8.競技場改進:

◇現在,您可以從點戰部署屏幕查看當前的隊長能力效果。

◇我們在“點戰”中添加了一些新的專屬作戰背景區域。

9.一些Esper名稱已被更改為更熟悉且易於識別的對應名稱,包括:

Coco (Medea) → Chloe (Medea)

Faery (Freyr) → Fabrice (Freyr)

Malin (Freya) → Eira (Freya)

Eunice (Aphrodite) → Alexa (Aphrodite)

Lulu (Medjed) → Layla (Medjed)

Nya (Heket) → Lauren (Heket)

10.我們已經更新了一些ESPER的個人資料內容,包括:Chang Pu (Yao Ji), Melanie (Medusa), Catherine (Hela), Layla (Medjed), Li Ao (Tao Tie), Helena (Helen), David (Jason), Ye Suhua (Shao Siming), Mona (Artemis), Lauren (Heket), and Chloe (Medea).

11.更新後,您現在可以在7日登陸中獲得體力補給包,而不是體力點數,並且第7天獎勵已更改為2個金碟和一個史詩技能素材。

12.2倍戰鬥速度和自動戰鬥現在提前解鎖

13.空間塔現在在2-8層完成後解鎖,競技場在4-8層完成後解鎖。

角色調整

1.對 Ren Si(玄武)進行的平衡調整:

◇Ren Si的三技能中的基於DEF不足的傷害加成已改到第二技能中“生命給予者”(被動),改為被動效果,這意味著他現在可以通過基本攻擊享受這個獎勵。

◇在Ren Si的第三個技能“真戰士”中,DEF下降減益改為嘲諷。

2.洛基的第六階段提升屬性從+20%抵抗改為+20%ACC。

BUG修復

1.我們修正了一個問題,當友軍攻擊時,會對鏈接對手造成異常傷害,即裝備冥王套裝 (Hades Set)的角色攻擊受Q(厄洛斯)鏈接的敵人。

2.修正了霍魯斯之眼失效時造成異常傷害的問題,霍魯斯之眼是Falken (Horus)的第二個技能,復仇之眼(被動)造成的減益。

3.修正了Li Ling(哪吒)三技能“祭壇”,在目標身上偷取的HP%時的文字問題。

4.修正了Hyde(海德)傷害的計算問題。這一變化對海德造成的實際傷害沒有太大影響。

5.修正了Esper細節顯示上的Esper數據與實際數據之間的不一致。

6.修正了一個問題,當Projecta Wailer 穿著冥府套裝(Hades Set),他的第三個技能,復仇(被動)被觸發時,他無法死亡。

7.修正了一個顯示問題,在你使用體力補給包後,new標記依然存在。

下一次的更新預告:

Unky Chai(月老)和Biondina(波塞冬)的平衡調整:

◇現在,Unky Chai的第二技能,(被動)紐帶,過於強大,它導致某些陣容主宰了戰場。我們必須對他進行一些調整,為所有玩家提供平衡的遊戲體驗。我們仍在研究解決方案,也許我們可以在這個能力上增加一個冷卻時間。

◇我們正在考慮增加Biondina(波塞冬)的第三技能“海王星之怒”的力量。目前,它給予敵人一個強大的“忽略100%防禦”加成。然而,很難充分發揮這種能力的潛力,因為它需要精巧的陣容和過度的手動控制。我們計劃使DEF忽略的百分比更靈活並隨目標上的BUFF數量而變化。

其他計劃:

◇故事的困難模式

◇空間塔內的81-90層

◇Esper晉升獎勵

◇符文批量編輯等

敬請期待!


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