然后...优点就没了。不好的地方太多了,说不过来,大致列举几条。
1.整个主线的推进任务太过单调了,不是考证就是在考证的路上,提前考完了还不让提前结束。
2.主角全程只有后半段有选择权,除了最后2个结局可以选择一下,其他作为主角根本没有选择的权利,全程都在被主角逼着走,这根本就不是个游戏,只能算是个小说。
3.很建议有受虐倾向的人来玩,你是个小说至少剧情好点还有人看,但是主角全程犯病,完全诠释了什么叫死鸭子嘴硬,剧情里作为玩家你还要一直被NPC恶心,就算你已经知道什么是正确的,但你操作的主角依然要硬生生的把这一坨💩喂给玩家吃,这能有人喜欢就怪了。
我非常能理解写这个剧本的人想表达什么,就是讲述在中世纪这个环境下,一个被传统(错误)思想禁锢的青年遭遇一系列悲剧和一系列的进步思想的洗礼从而进步,挣脱陈旧思想拥抱科学,这个想法真的超级好。
但是,但是熬,你这写的是第一人称啊哥们,这是个游戏,你操纵的的是这个主角,没有人会希望自己一出来就是个守旧封建的代表,没有人希望玩家的意见啥都不是,没有人希望自己的改变都是由“别人”推着被迫进步的,主人公每被“别人”带着升华一次灵魂,都是对玩家智商的侮辱好吧
我这里给的建议是,你这剧本写出来连小说都不够格,压根没人会去看这种给读者喂💩的小说。这个剧本很适合去出电视剧,很有那种狗拉羊肠子,把主人公从不懂事拉扯到懂事,一直强行升华主人公主题的电视剧。
这种教育的题材本事没有错,错就错在不适合第一人称还要强行套一个第一人称在玩家身上,增强了代入感,但增强的是难受的代入感。
总结:挺推荐玩的,如果像我这种主管意识比较强的玩起来就很坐牢,总体来说游戏本身挺不错的,就是融合起来就裂开了希望后期支线加进去了能抢救一下,但是不抱有太大希望,主线不改总体还是在强迫玩家第一人称体验如何被教育