大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給大家推薦一個目前版本強度在中上的一個英雄—刀妹,刀妹打野也算是一個野核的玩法,刀妹在中路和上路的強度也非常高,在BP(選英雄)階段可以先拿刀妹,讓敵人難以揣測我們的陣容來應對,避免被counter的局面。
首先我們來了解下刀妹在野區的優勢:
刷野速度快:因為有被動的加持,所以刀妹刷野速度還是很快的,如果會拉野的話還可以做到無傷刷野
前期戰鬥力強:疊滿被動的刀妹傷害會進一步提升,野區遭遇戰刀妹根本不怕,可以放心去打,只要滿被動,誰見了都得退一步。
GANK能力強、攻擊距離遠:刀妹抓人還是很好抓的,尤其是繞後GANK,基本上抓到必死,刀妹的攻擊距離也比一般的戰士要遠,拉扯起來非常舒服。
英雄解析 但是刀妹也有不足的地方:
刀妹比較依賴被動:一旦被動沒疊起來,傷害大打折扣,而被動的來源大多是兵線、野怪和標記,在野區如果沒標記戰鬥力會非常低。
技能容易空:刀妹非常依賴技能的命中,R和E一旦空掉會非常尷尬,一時間無法切入戰場打輸出,並且身板還很脆,很容易打不出作用就先暴斃了。
出裝方面:
刀妹的出裝有很多選擇,但是目前比較穩定和熱門的肯定是神分了,神分不僅有傷害還有容錯,回血也非常舒服,不管是打前排還是後排,效果都非常不錯,如果對方沒有大重傷,我們血魔流玩法是很難死掉的,打團不被五個人集火,基本上不會怎麼掉血。
為了刷野速度,第一件還是先出破敗,之後根據局勢選擇先出什麼裝備,針對物傷出死舞,針對法傷出智慧末刃,最後補一個容錯裝復活甲,當然了還有其他裝備也可以選擇,比如:蘭頓、綠甲、血手、反甲
推薦天賦:
征服者目前依然是我們的主流天賦
獵人吸血和殘暴可以根據打法選擇,前期兇一點可以帶殘暴
適應性外殼提供的坦度非常不錯,能讓我們前中期有一個很舒服容錯
戰略家則是打野必備的一個天賦
技能連招:
刀妹沒什麼固定連招,只要掌握住一個節奏,Q兵疊被動順便靠近敵人,然後控到敵人就Q上去A,如果A不到就等下一個Q技能CD,有大招之後好好利用三次Q的機會,很容易去創造擊殺。刀妹大招千萬別貼臉放,不然很容易空大。
對局詳解注意事項:
刀妹一定要先手,因為第一件出破敗,沒有什麼生存能力,被對方先手的話沒有足夠的坦度能撐到反打。對拼的時候刀妹附近最好有小兵或者野怪可以疊被動,這些東西決定了刀妹對拼時的強度。
打野節奏及團戰解析:
刀妹開野最好是去F4或者石甲蟲,因為這些野怪能讓我們很快的疊起被動,疊起來之後刷野就要邊走邊拉,一邊打一邊往下一個野怪靠近,但是不要拉脫了,時刻注意血量用懲戒收尾,如果能一直保持被動,刀妹的刷野速度非常快,哪怕是對方來反野了也不怕。
前中期的團戰如果陣容不是特別弱勢的話都可以接,刀妹的戰鬥力非常強,尤其是小團戰,疊滿被動之後即便是追著人A都能打出很高的輸出,打龍的時候一定要拉出來,千萬不要被人包餃子一樣圍住。刀妹抓人最好是繞後抓,正面很容易讓敵人跑掉。
打團的時候刀妹千萬不要第一時間就進場,一定要前排去吃第一波爆發,之後我們找準機會從側面切對方的後排,或者正面甩大招進去,把前排當做踏板去突進對方的後排,柿子要挑軟的捏,我們優先擊殺容易擊殺的目標。
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