每3臺礦機或魔能融合器後接3組永動機(每組8臺)是較合理且方便的擺法。
那為什麼不接4組、5組甚至6組?
在詳細解釋之前,先介紹個簡單易懂的概念,資源生產機器 ( 如礦機 ) 產出效率 跟 魔能生產設備(永動機) 產生 魔能的速率 以及 魔能利用率 有關。
舉個例子,30級魔能融合器每步消耗1500的魔能,而一臺30級永動機平均60魔能/步(實際則達不到),那麼一臺30級融合器需要至少25臺永動機。
而想要滿載帶動3臺融合器,我們需要在融合器後面接9組甚至10組永動機,這樣每步的產生的魔能是大於等於融合器消耗魔能的速度。
但這種結構的最大弊端在於魔能利用率太低,可能只有30%左右,除了前3組永動機,後面所有永動機的魔能都閒置在生產設備和魔能傳輸器裡,佔了地方消耗了建造材料卻無法產生實際作用。
造成這種現象的根源在於,魔能傳輸器本身效率的低下,除非放置更多的傳輸器,否則無法解決,而傳輸器的大量增加,又會顯著增加安卓手機的卡頓,所以並不建議手機玩家放置太多。
故此,在地圖空間有限的情況下,越是多的永動機,越是高的魔能利用率,就能帶來更高的資源產出,分數就增加得越快。
而分數的大量增加,會帶來防守方面的壓力,如果你的目標得分在1M以上,那麼我建議全部用超級要塞來防守,這樣後續不需要更改。 圖中要塞左側為刷怪區域,是一個93×5的長方形,在地圖最左側。永動機及其它機器放在地圖最右側,中間留有許多空地,即使有怪偶然突破了防線,仍有封圖的路障進行緩衝,只要及時加厚超級要塞牆,分數就可以繼續增加。
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