标配的蚩尤、黄帝、炎帝、女娲、伏羲
全部都是SSR角色
每一个角色都能触发圣盾,第五个还能够根据产生的圣盾数量累积起来,一个全图伤害你没啦!(第四个英雄提前用圣盾给了你,那么你那个角色就能挡住那一波高额伤害)
我为啥不用圣盾流和他对打呢?等级差呀!都说了这是个数值游戏。我高他20级,我让他一个英雄了!
我这个召唤流需要两个核心角色:
负责生产召唤单位的瓦尔基里负责打伤害的齐格鲁德
其他三个随便从冰原战士啊或者其他阵营啊,拿个三个,炮灰来的。
这个游戏撞一下,60级不至于秒杀二十级。那三个炮灰活一两个吧,然后生产多一两个召唤体,岂不美哉?
只要齐格鲁德比瓦尔基里晚出场怎么排位置都可以的了
思路是这样子的
齐格鲁德在可以对敌方单位全体伤害根据我方个体数量(包括召唤的不像狗头那样)还有角色基础伤害来造成伤害瓦尔基里可以召唤很多召唤个体可以增强齐格鲁德的伤害。又同一个阵营,同一个冰雪的那么,保底就能召唤出两个。将资源堆在这两个身上。回合数拖的越久,那么造成的伤害也就越高。没啦!
在3一20关的时候,我玩这个套路我的时候真心打不过,突然有一局,我发现那个他们不撞我那个残血的角色,撞那些召唤体都贴脸了。就这样,我赌炎帝的燃烧瓶扔不中齐格鲁斯,我躲蚩尤不撞齐格鲁斯就这样,连续打多几次就赢了。
但是这两张只是sR卡,虽然抽中的概率很大
这个套路保底能用开号的一两天,第三天应该用不了,毕竟ssr卡才是这个游戏的主要核心。Sr卡没有卡槽但是ssr暴率太低了,十连抽,估计保底只有一张哦,有些时候还没有
而且这个游戏卡牌的升级是方式是卡牌养卡牌
这是我个人认为卡牌游戏类游戏中最难养成的方式。
如果你说sr卡还有SSL卡,都是是同一种并且只有这一种升级方式,那么还算平衡,但是他只有ssr有了个卡槽功能,可以安装一些石头,平衡性拉的太大了。