《原神》4.3深淵陣容推薦及打法思路


3樓貓 發佈時間:2024-01-02 10:32:49 作者:澈曉嘟嚕嚕 Language

《原神》深境螺旋在每個月1號依舊按時更新,新版本的深境螺旋難度急劇下降,相比往期算是寶寶巴士了。今天為大家帶來《原神》4.3版本深淵陣容推薦及打法思路,希望對各位旅行者有所幫助!

【陣容選擇】

陣容選擇是通關深淵的第一步,也是非常重要的關鍵一環,這裡舉幾個比較好用的強力陣容,如果有合適的可以拿去抄作業:

上半:草神國家隊、娜維婭配隊、夜宵、散琺、八重神子相關配隊、雷電將軍相關配隊、海哥相關配隊、提八等陣容。上半以對單陣容為主,保證儘量用非水系角色輸出即可。

下半:那芙萬白、夜宵、綾人相關配隊、草神國家隊、海哥激綻、散琺等陣容。下半以能靈活轉火的陣容為主,儘量避免用雷系角色輸出。

如果有旅行者目前滿星不了深淵,強烈建議閱讀後續的深淵打法思路,學會一定的技巧,可以有效節省深淵時間。

《原神》4.3深淵陣容推薦及打法思路 - 第1張

【打法思路】
<12-1上半>

恆常機關陣列,俗稱無相鐵,很多個版本不見得老朋友。

開局正常輸出即可,無相鐵有3種技能形態:縮成魔方、直接飛天、兩段衝撞。

如果開局縮成魔方,則可以安心打出第一波爆發,該形態是最好處理的;

如果開局飛天建議根據陣容決定,如果輸出平滑則正常輸出,如果是爆發陣容,則推薦把BUFF留到無相鐵回地面的時候,在無相鐵飛天期間可以提前交一些技能準備輸出;

如果觸發兩段衝撞則可能會導致帶班尼特的陣容被強行撞出圈,吃不到BUFF比較難受,但不算大問題,後續再回圈即可。

很多旅行者對怪物不熟悉,就會導致自己提前交爆發技能的時候無相鐵飛天丟傷害,這些情況儘量注意即可,可以輕鬆避免。

無相鐵在剩餘大概30%血的時候鎖血,並分裂出四個零件,後撤步三角、蛇、水母、盾山。

我們只需要解決腳底有光圈的零件即可讓無相鐵癱瘓,其中後撤步三角和蛇更好打,血量低且可以拉怪,如果練度一般建議凹後撤步或蛇。

後撤步三角:保持“角色-後撤步-無相鐵”三點一線,後撤步就會施展後撤到無相鐵身周,這時再交全套技能,擊殺後撤步後輕鬆轉火;

蛇:貼在無相鐵身周,蛇有概率遁地,並且位移到角色周圍,在蛇遁地時快速移動到無相鐵周圍,擊殺蛇後方便轉火。

擊殺零件後無難度,用後續技能收尾即可。

<12-1下半>

雷音權限,宵宮狂喜的BOSS層。

開局雷音會施放一次超聲波,如果躲掉,後續雷音短時間內都會比較老實。

不過一般也用不到躲避本次超聲波,直接按頭打即可。

拋開陣容優勢,打雷音儘量保證及時貼身,不要讓雷音和自己的距離太遠,否則雷音會施展連續衝撞,後續就需要追怪,浪費時間。

其餘方面基本沒有太多難點,雷音基本屬於送星的BOSS,沒有太多注意事項。

<12-2上半>

三波怪物,第一波為建造機關,第二波為遺蹟守衛,第三波為2個遺蹟重機。

開局直接和建造機關硬碰硬即可,他在打中我方角色後就會停在原地攻擊,不會跑太遠,因此不需要刻意躲建造機關的傷害。不過後續建造機關的風車技能傷害不低,可以注意躲避。

第二波的遺蹟守衛也沒有技巧,繼續正常輸出即可,純靶子怪物。

第三波為2個遺蹟重機,站位非常靠近,所以也不需要刻意拉位置,如果有一定AOE能力直接原地輸出即可,如果是純單體輸出的陣容那也不需要拉怪了。

本間無難度,基礎送星層,並且非常利好宵宮,基本不會卡時間,如果練度足夠則推薦利用小寶和大寶把能量攢滿再進下一層。

<12-2下半>

三波怪物,第一波為3個巖史萊姆+2個巖漂浮靈,第二波為2個巖龍蜥,第三波為2個丘丘巖盔王。

其實巖史萊姆和巖漂浮靈都是很好打的小怪,出現在這裡單純是為了限制一波巖隊的表現,並且要求隊伍裡有能破巖盾的角色。鍾離是最優選擇,如果沒有鍾離其實很多角色的技能傷害也都可以輕鬆處理,不多做分析。

第二波的巖龍蜥韌性很低,如果用的是削韌很強的配隊,那麼推薦“角色-巖龍蜥-巖龍蜥”三點一線,儘量把兩個龍蜥聚在一起打,如果陣容削韌能力一般,就不需要管了,正常輸出即可。

第三波的丘丘巖盔王會在上波怪的遠端出現,建議直接在之前位置的牆邊站好,2個丘丘巖盔王都會直接跳過來,注意躲避傷害,後續正常輸出即可。

<12-3上半>

水形幻人,同樣是非常簡單的BOSS。

雖然是新出且新加入深淵的BOSS,但這個BOSS的處理難度之低相信很多開拓者都見識到了,只要用的陣容不是水免,基本都能輕鬆處理水人。

後續水人會遁地換位置,及時跟上即可。

基本沒有難度,也沒有拉怪和操作方面的任何技巧,別用水C就行。

<12-3下半>

兩波怪物,第一波為2個丘丘雷兜王,第二波為鍍金旅團的火召喚師和草召喚師。

開局後撤到牆邊,2個雷丘王會直接衝過來,注意躲避傷害,後續正常輸出即可。

第二波的2個召喚師開始是霸體狀態,如果傷害爆炸可以力大磚飛,否則推薦先解決召喚物,在召喚物被擊殺後,召喚師會扣血並陷入虛弱狀態,就很好解決了。

說明

1.陣容推薦僅針對深淵,陣容推薦度僅針對當期深淵;

2.陣容只是幫助大家瞭解角色的一種形式,雖然做了每個版本的陣容推薦程度以及評價,但並不希望因此作為pvp素材,因為僅為推薦,並不具有權威性。陣容的強度和玩家的練度、手法息息相關,所以有人有不同見解或覺得某個陣容就是比另一個陣容強也在情理之中,如有疑問,以各位為準;

3.很多陣容會搶佔大量強力輔助,但沒有必要因此而心懷惡意的抵制,搶佔大量輔助是因為值得,真正應該做的是組一支與一隊不衝突的陣容。

原神的深淵環境多變,也使很多陣容的風評與表現隨著環境的改變而改變,這一點是很有意思的。雖然有一些一招鮮吃遍天的強力陣容,但一直玩一套也沒那麼有意思,打法多樣,思路不斷拓寬才是遊戲健康發展的正確方向。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com