优点
价格亲民、改装成本低是突击卡.宾.枪的首要优点。普通游荡者经常持有的SKS、M14、Hunter都是突击卡.宾.枪,在各类武器箱中也常能见到它们的身影。大部分情况下,突击卡.宾.枪只需要稍加改装就可投入实战,改装配件泛用性较强,价格也很实惠。
第二个优点是综合能力较为全面,各项属性比较平衡,远近战都能应对,不像霰弹枪、栓动步枪那样“偏科”。
此外,突击卡.宾.枪的半自动开火模式可以很好地控制开火速率,减少弹药浪费。相对自动武器而言,一定程度上提升了续航能力(也省子弹钱)。
缺点
说完了优点,再聊聊卡.宾.枪族的缺点。首先是卡.宾.枪在近距离作战时,会被高射速的自动武器压制。在远距离作战时,又不及栓动步枪、射手步枪的射程与精准度。也就是说,无法创造绝对的对枪优势。
其次,突击卡.宾.枪族里并没有特别顶尖的武器,改装上限不够高,和一些经过深度改装的射手步枪和突击步枪存在不小差距,只有深度改装的M14和Mini14是部分高手的选择。
小结
突击卡.宾.枪廉价且易得,是非常适合赛季前期的过渡武器。不过到了赛季中后期,大部分先锋要么倾向于选择优缺点更分明的武器组队打配合,要么用深度改装的突击步枪同时兼顾远近作战,出场率会逐渐降低。
枪械属性
SKS
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:7.62x39射速:300有效射程:110米子弹数量:10发(默认)/20发/35发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买/联络人乔尔加里森处柯恩币购买
SKS是一把出场率很高的入门级卡.宾.枪,游荡者持有率高,伪装潜入时也经常会随机到。110米的有效射程和77的精准度完全满足了远距离作战的需求,是大家熟悉狙击玩法的入门选择。但它也有一些明显的缺点:原厂SKS的10发弹仓换弹需单发装填,且机瞄的易用性较差,因此建议使用前进行简单改装。首先将弹仓更换为SKS专属20发(或35发)卡口弹匣解决换弹慢的问题,加装专用上轨或镜架后,即可安装瞄具,比如性价比很高的PSO4倍镜。之后再给枪口加装很便宜的SKS专用消音器来提高隐匿性,就可满足中远距离作战的需要。一些习惯了使用SKS的先锋还可以考虑对其进行更深度的改装,如将原厂托更换为现代托并加装后握把,可以显著提升后坐控制和腰射稳定度,再在护木前端安装斜侧导轨增加单倍瞄具,这样就能兼顾不同距离的作战场景。满改的SKS花费并不高,搭配4级穿透的BP子弹(45穿透,59基础伤害,23.4护甲伤害)足以威胁到半装甚至全装先锋。
SA85M
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:7.62x39射速:300有效射程:90米子弹数量:10发(默认)/30发/40发/50发/73发/75发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买
SA85M是以AKM突击步枪为蓝本制造的半自动卡.宾.枪,在后坐控制、精准度和有效射程方面较AKM更好,双方的配件也是通用的。赛季前期可以选择使用HP弹(81基础伤害)这样的高肉伤子弹对付游荡者和低护甲敌人。如果要做简单改装的话,首先要考虑替换30发的大弹匣提升续航,消音器选配SKS消音器,再根据个人喜好加装单倍瞄具即可。不过由于无法更换后握把及枪托,且基础属性偏低,没必要进行更深度的改装。
BM59
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:7.62x51射速:300有效射程:86米子弹数量:5发(默认)/10发/20发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买/联络人兰德尔·费舍处兑换
BM59同样是一款入门级的突击卡.宾.枪,比起前面两款卡.宾.枪,它使用的弹药是威力更大7.62x51毫米子弹。使用88基础伤害的UN弹攻击2级甲以下的目标时,击中胸口就可一击制敌,在赛季初期是比较好用的。不过其除了换大弹匣和加装瞄具之外无法做进一步改装,因此出场率远不如Hunter。
Hunter
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:7.62x51射速:200有效射程:82米子弹数量:5发(默认)/10发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买
接下来要聊到的是另一款基于AKM改装而来的突击卡.宾.枪——Hunter。它的基础属性要强于子弹口径相同的BM59,并且可以装配相对便宜的PSO4倍镜,因此出场率较高。但是由于它的弹匣较小(最大10发),且专用消音器价格偏高,因此很多先锋除了加装瞄具和使用10发弹匣外不对它做多余的改装。
M14
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:7.62x51射速:400有效射程:120米子弹数量:20发(默认)/30发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买/联络人兰德尔费舍处兑换
M14是使用7.62x51毫米子弹的突击卡.宾.枪中综合实力最强的,不少游荡者就是用这把枪把路过的先锋打成“黑手党”(手臂损坏)。原厂M14的机械瞄具就足以应对近距离作战场景,但是喜欢这把枪的先锋也可以考虑多投入一些预算让它的威力更上一层楼。首先是更换更加现代化的M14天使托,加装前握把来提升后坐控制。然后是更换加长枪管,加装消音器,并配备一个高倍镜。这样就能将精准度提高到90,有效射程提高到135,达到招牌射手步枪M110的水平,并且消音效果比M110更好。在没钱起满改M110时,满改M14也是个很不错的选择。
M96
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:5.56x45射速:400有效射程:78米子弹数量:10发(默认)/20发/30发/40发/60发/100发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买
M96是暗区中另一把入门级突击卡.宾.枪,只不过使用的是AR枪族通用的5.56x45毫米子弹,因此单发威力不如Hunter。先锋们在潜入模式中,偶尔会随机到配有瞄具的M96,由于后坐控制和腰射稳定度尚可,射速也有400发/分钟,在伪装时还算比较好用。但是除了瞄具和弹匣之外,M96无法加装其它配件提高属性,因此注定只是一把前期武器。
ADAR 2 15
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:5.56x45射速:300有效射程:92米子弹数量:10发(默认)/20发/30发/40发/60发/100发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买
ADAR 2 15是基于AR枪系设计的半自动卡.宾.枪。除了射速外的属性都和M.4.A.1比较接近,使用的同样是5.56x45毫米的子弹,射击手感也与切换到半自动开火模式的M.4.A.1相仿。它的大多数配件都和M.4.A.1通用,改装逻辑也相完全一致,比如换护木加装前握把、换枪托加装后握把等等。不过它半自动开火的模式还是限制了这把枪的上限,如果要高投入改装的话,就不如去改M.4.A.1了,因此这把枪的出场率并不太高,前期过渡使用为主。
Mini14
基本信息
开火模式:半自动弹药口径:5.56x45射速:600有效射程:100米子弹数量:10发(默认)/20发/30发获取方式:局内搜索/游荡者掉落/市场购买/联络人托马斯爱德华处兑换
Mini14是突击卡.宾.枪族中基础属性最好的武器,属性全面,射速也高达600发/分钟。在经过一定的改装后,甚至可以将后坐控制提升到100(零后坐),堪称“连发神器”。尽管如此,原厂的Mini14还算不上好用,老皮我建议大家至少给原厂的Mini14加装反射式瞄具,再加装枪口改善后坐控制。如需进一步改装,则需先将原厂木托更换为合金枪托,这样就可以兼容AR系列的前后握把及枪托,让它的可拓展性得到大幅度提升。不过大家也不必特意追求100的后坐控制,90以上就已经十分好用了。搭载30发的大容量弹匣后,能大幅度提高容错率。满改Mini14推荐使用同口径子弹中穿透最高的M995子弹(52穿透,42基础伤害),通过快速点射能轻松融化男团和所有穿着6级以下护甲的先锋,十分强力。
总结
价格分析
Mini14(满改)>M14(满改)≈Mini14(半改)>SKS(满改)>Hunter(半改)>SA85M≈ADAR 2 15>BM59>M96
赛季前期可使用M96、BM59等武器作为过渡,尽可能节省资源。赛季中期有一定资源时可选用Hunter当独狼玩家,或满改SKS组队打狙击手。中后期有了一定家底后,就可以祭出满改Mini14来大展拳脚了。
伤害分析
这些武器的伤害本质上还是由枪械所搭载的子弹口径决定的,但这几把武器并不会出现在赛季的同一阶段使用,因此我们将从赛季的前中后期来分析。
赛季前期:BM59>M96
赛季中期:Hunter>SKS=SA58M>ADAR 2 15
赛季后期:M14≈Mini14(M14子弹伤害高,Mini14射速快)
互动环节
以上就是暗区中全部8款突击卡.宾.枪的详细属性了,老皮虽然说了很多,但是毕竟只是理论知识,先锋们还需亲自进入暗区,实际上手熟悉才能更好的掌握这些武器。
如果先锋们有什么其它突击卡.宾.枪使用、改装心得,也可以在留言区中与老皮分享,我们下期再见!